• 大逆转裁判2 成步堂龙之介的觉悟 大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-

    2017-08-03 / 3DS、iOS、Android / 大法廷バトル

    2022-5-14 / 标签: 巧舟 逆转裁判 大逆转裁判

    大逆二向我们证明了法庭上没有一个地方是安全的(番外篇福尔摩斯站律师席被逮捕www) 整个大逆转都为这最后一案作铺垫,伏笔暗线被一个个揭开,把揭开谜团的答案甩反派脸上真是酣畅淋漓,就像我在逆转123上写的,逆转系列最大的缺点就是它们是分开卖的,当逆转123和大逆12神兽合体后,没有人在剧本上能打败巧舟
  • 兰斯10 决战 ランス10

    2018年2月23日 / PC (Windows 7/8/10) / 大型战争RPG / ALICESOFT

    2021-11-6 / 标签: 兰斯 alicesoft 最终作 黄油

    兰斯,我的超人。 除了三代都没有配音是最大的遗憾,不过以这文本量和人物登场数量A社得破产。十代本体与第二部中间很大一片空窗期是第二大的遗憾,TADA承认制作末期没经费了,悲伤。 三十年系列神作,人生有几个三十年啊。
  • King Exit

    2016年12月22日 / PC / 監獄RPG

    2023-11-16 / 标签: RPGMaker 燃 黄油

    兰斯之后最让我动情的黄油,RPGMV的潜力真是无穷。从作者杂谈来看,本作竟然买了兰斯的BGM,剧情背景上也能看到兰斯的影子,属实是业界标杆了。不过这结局很难说是HE,有点过于惨烈了,几个妹子都挺喜欢的,人设塑造的相当好,感慨感叹。
  • 辐射:新维加斯 Fallout: New Vegas

    2010-10-19 / Xbox 360、PS3、PC / ARPG

    2022-2-28 / 标签: 辐射

    辐射系列最辐射的一作()黑曜石的味道还是正宗,在早期游戏背景中实现网状叙事和声望值引导的伪活性开放世界的典范。剧情选择的自由度也比辐射4高好几个档次,最喜欢的一作辐射。
  • 荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2

    2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG

    2022-1-27 / 标签: Rockstar 荒野大镖客

    R星用金钱和时间堆出来的奇迹,剧情感人肺腑也发人深思,人物塑造立体而真实,玩家能与角色共情,在RPG上做到了顶尖。同时善恶度和路遇随机事件,也在18年就一定程度上实现了所谓活着的开放世界。加之顶尖的画面表现和惊人的演出,大镖客和塞尔达可以说在开放世界的两个方向各做到了极致。
  • 极乐迪斯科 Disco Elysium

    2019年10月15日 / PC、macOS、PS4等 / CRPG

    2022-1-27 / 标签: 独立游戏 康米主义 CRPG

    游戏界写给旧苏联的情书,同时也是悼词 作为普普通通游戏佬,书看得太少了,理解的不够深入,等有时间重温一下。
  • 质量效应2 Mass Effect 2

    2010年1月26日 (PC, Xbox 360) / PC、Xbox 360、PS3 / RPG

    2022-7-11 / 标签: 质量效应 bioware

    太空史诗,科幻巨著,老年人的第一款TPS
  • 魔兽争霸III:冰封王座 Warcraft III: The Frozen Throne

    2003年7月1日 / PC、Mac OS、Mac OS X / RTS

    2022-1-27 / 标签: RTS

    小时候最喜欢玩暗夜精灵和死灵族,啥也不懂就觉得建筑可以站起来打架是真有意思
  • 师父 Sifu

    2022年2月8日 / Xbox Series X/S、Xbox One、Nintendo Switch等 / ACT

    2023-10-24 / 标签: ACT

    相当有打击感的ACT,最好的中国功夫游戏。传统文化还需要外国工作室发扬,笑嘻了
  • 血源诅咒 Bloodborne

    2015-03-25 / PS4 / ARPG

    2023-10-11 / 标签: 血源 宫崎英高

    借朋友的PS5打完了本体。 难度体验下来前期比黑魂难,怪多没血瓶还只有那一个篝火。习惯了枪反之后就简单多了。中距离无脑开枪能打出很多内脏暴击,大部分boss都一遍过了。不过相比厚重的魂,血源明显要灵活不少,再加上吸血的设定,与其像黑魂那般打回合制,血源的猎人更像战狂极其鼓励进攻,整体来说更有趣。 扣一分给一直不上PC而主机还锁30帧,144玩习惯之后血源卡的仿佛老年人
  • 伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-

    2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG

    2022-7-11 / 标签: falcom 伊苏

    系列巅峰之作。很久以前玩的了,音乐和人物塑造相当出色,女主角丹娜双线叙事塑造丰满,不过伊苏系列一作换一个女主红发色魔拔吊无情注定意难平,哎哎下头法老控,反正每一作都给牢亚清空等级,直接设定平行世界跟妹子你侬我侬不好吗。
  • 逆转裁判:复苏的逆转 逆転裁判 蘇る逆転

    2005-09-15 (NDS) / NDS、3DS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2023-10-24

  • 传送门 Portal

    2007年10月9日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ

    2022-1-27 / 标签: Valve

    一二代剧情还有连接我是没想到的
  • BLACKSOULSII -愛しき貴方へ贈る不思議の国-

    2018年11月10日 / PC / RPG

    2023-10-24 / 标签: RPGMaker 黄油

    魂系特有的通关后还是狗屁不通 一周目属于是啥都没体验到,基本没见过几个NPC,还跟狂鸟誓约了,也没注意到啥唱歌,里门一开就进去不明不白打了个A结局。 二周目看攻略打完了G结局,还是没懂,再刷爆迷宫,怒进DLC3被暴捶,跟着攻略一步步走打完H结局······还是不懂,寿司属于是把碎片化叙事学明白了。 最后还是上贴吧看剧情整理才算把故事理顺了,战斗以RPGMV来说也算相当优秀,游戏整体被称为神作也毫不过分。||但是扣一分给dlc3各种阴间小怪
  • 掠食 Prey

    2017-05-05 / PC、PS4、Xbox One / FPS

    2023-10-24 / 标签: Arkane

    最被低估的游戏。 玩法自由度极高,泡沐枪和超能力提供了各种各样的解法。 剧情也挺优秀,从打破玻璃的那一瞬就彻底抓住了我的心
  • 潜龙谍影5 幻痛 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    2015年9月1日 / PC、PS4、PS3等 / ACT (战术谍报游戏)

    2022-1-31 / 标签: 小島秀夫

    fxxk Konami ! 最喜欢的小岛作品,最后没做完半成品实在太可惜了。
  • 画中世界 Gorogoa

    2017年12月15日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 益智

    2022-7-26 / 标签: 解谜 独立游戏

    非常有创意的解谜游戏,下落接球砸瓶子那我还卡关了搜了攻略,其他部分自己鼓捣出来还是很有感觉的。不过打完我也没整明白游戏讲了个啥,点点点
  • 巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt

    2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG

    2022-1-27 / 标签: 我们来盘昆特牌吧

    波兰国宝呢。最大的优点就是剧情人物世界观,毕竟是有魔幻巨著猎魔人打底子,任务细节令人惊叹,从主角到配角的素造都生动有趣,相比之下主线剧情其实算最一般的了。战斗系统只能说马马虎虎,无非就是耍剑,也符合原著设定,装备系统和养成也都是数值游戏,但瑕不掩瑜。最后cdpr员工在闲暇之余开发的昆特牌最后成了最大的亮点,有意思。
  • Muv-Luv Alternative マブラヴ オルタネイティヴ

    2006-02-24(PC DVD版) / PC、Xbox 360、PS3、PSV、NS / ADV あいとゆうきのおとぎばなし / âge

    2023-10-18 / 标签: GAL

    21年打的前作,现在才玩完MLA,货真价实的懒狗了。 切实的感受是,前篇没那么烂,后篇也没那么神,单就作品来说,我感觉顶天八分了,但放在当时那个年代,很多我觉得俗套以至于可以轻松预见的剧情设计那也是先进了,综合来看给个九分。 观感特别不好的一点在于主角对别人一举一动一言一行都要品味感叹,对它背后的所谓深意感到各种佩服。我从本作中能明显感受到主角成长的就是在逃回和平年代后和佐渡岛攻略战,其他地方给我硬凹成长,这也佩服那也佩服,一边谦虚一边对身边的人都是各种吹,看的我全麻。 结尾樱花作战突出个没活硬煽情,感觉除了班长彩峰的神风自爆行为之外都是无意义牺牲,更别提结尾不可快进的折磨冥夜环节,属于是白成长了。 唉,越写越想给八分,就这样吧
  • 兰斯03 利萨斯陷落 ランス03 リーザス陥落

    2015-08-28 / PC / RPG+ADV

    2022-7-11 / 标签: 兰斯 黄油

    唯一全配音的兰斯,加上鱼介的油腻画风,应该是最实用的一部(
  • 我的世界 Minecraft

    2011年11月18日 / PS VR、Nintendo Switch、tvOS等 / 沙盒

    2022-1-27 / 标签: Minecraft 自由度

    大佬能把MC玩出花来,我不是大佬,扣一分(
  • 神界:原罪2 Divinity: Original Sin 2

    2017-09-14 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / CRPG / Larian Studios

    2022-2-22 / 标签: CRPG

    CRPG之神。 跟室友双人联机玩的,快乐加倍
  • 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2021-11-22 / 标签: 黑暗之魂 宫崎英高

    梦(传火)开始的地方 比恶魂还是简单了一些的,不过作为魂系三部曲的开山之作,不少地方还比较粗糙,尤其是前期篝火不能传送,突出一个折磨,一周目的塞恩古城跑的就比我全成就的亚诺尔隆德还熟。。。还有病村压抑的画面色调跟沾了奥利给一样。整体还是瑕不掩瑜,祖传飞龙桥,大剑情结都一脉相承下来了,感慨
  • 毁灭战士 永恒 DOOM Eternal

    2020年3月20日 / Xbox One、PS4、PC等 / FPS / id Software

    2022-7-26 / 标签: FPS 爽快 DOOM

    最爽最解压的FPS游戏,节奏嗨起来,肾上腺素飙起来!

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