• 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2020-11-16

  • 星空的记忆 永恒之心 星空のメモリア Eternal Heart

    2010-01-29 / PC / 星空ファンタジーADV

    2022-2-24

    怎么梦的fd戏份还全是梅娅的呀(
  • 双星物语2加强版 ZWEI II+

    2009-12-24 / PC / ARPG / Falcom

    2020-4-20

  • 极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉

    2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG

    2021-3-30

    就算打越还是那一招鲜,但还是只能用お見事来形容。
  • 东方非想天则 ~ 追寻特大型人偶之谜 東方非想天則 ~ 超弩級ギニョルの謎を追え

    2009年8月15日 / PC / FTG / 黄昏フロンティア、上海アリス幻樂団

    2019-12-16

    懂的自然懂
  • 植物大战僵尸 Plants Vs. Zombies

    2009年5月5日 / PC、Mac OS X、iOS等 / PUZ 益智类游戏

    2019-12-16

  • 星空的记忆 -Wish upon a shooting star 星空のメモリア -Wish upon a shooting star-

    2009-03-27 / PC / 星空学園ファンタジーADV

    2022-2-24

    不错但又让人遗憾的童话。就算过去很久,也不会忘记云雀崎的星空。
  • Ruina 废都物语 Ruina 廃都の物語

    2008年12月24日 / PC / GameBook型RPG

    2024-1-2

    两年前玩了1.5个周目,精巧到说不出话来。我既是需要规划资源和路线、对每一处未知都感到警觉的冒险者,也是能看到“命运”的存在、要做出影响世界之抉择的被选中者。当时正好碰到了重制的消息,之后几个周目大概会等重制版再补完吧。
  • 428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~

    2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel

    2022-7-6

    多线叙事固然精彩,但最让我印象深刻的是剧本对每个人物乃至龙套配角都倾注了相当的笔墨,描写其在短短几小时内的成长,刻画出来了涩谷的生机勃勃,自然而然地引出最后的结局。
  • 壳之少女 殻ノ少女

    2008-07-04 / PC / サイコミステリィAVG / Innocent Grey

    2021-7-7

  • 任天堂明星大乱斗X 大乱闘スマッシュブラザーズX

    2008年1月31日 / Wii / FTG

    2024-5-13

    居然没标这个,小时候非常喜欢这作的亚空间,让我认识了许多IP。说起来挺神奇,我的任天堂IP的接触顺序是大乱斗(64,X)->星之卡比->马里奥->塞尔达传说->密特罗德->宝可梦。
  • KIRA☆KIRA 煌煌舞台 キラ☆キラ

    2007-11-22(PC) / PC、PS2、iOS / 青春恋爱摇滚ADV

    2021-3-13

    回想起来,濑户口笔下的世界与其说真实,不如说过于冷峻了。其他故事中主角的冒险往往让人感到心潮澎湃,而KIRAKIRA中却会让我想起高中时旷掉自习出去玩,内心无法自已地感到的那种负罪感。我始终还是这一侧的人,难以舍弃沉重的行囊,正因如此,他们深爱的又将他们诅咒的每一个舞台,在我眼里才会如此闪闪发亮吧。
  • 使命召唤4:现代战争 Call of Duty 4: Modern Warfare

    2007年11月5日 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS / Infinity Ward、Aspyr (Mac)、Treyarch (Wii)

    2021-4-12

  • 传送门 Portal

    2007年10月9日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ

    2019-12-16

    氛围营造非常到位,谜题也很有趣
  • 水仙2 narcissu SIDE 2nd

    2007年5月16日 / PC / ADV

    2021-1-25

    补评。没能超越前作
  • 战国兰斯 戦国ランス

    2006年12月15日 / PC / 地域占领型SLG

    2020-11-16

  • 遥仰凰华 遥かに仰ぎ、麗しの

    2006年11月24日 / PC / PULLTOP

    2022-6-17

    最让人满意的是OP。本校篇情感细腻,角色也普遍比较讨喜,但总感觉高潮部分欠缺了感染力,结尾又比较草率,让人不免感到遗憾
  • I/O

    2006年1月26日(PS2) / PS2、PC / SF悬疑冒险 AVG / レジスタ

    2023-6-7

    错综复杂,过去和现在、虚拟和现实、可能与必然交错在一起,阅读体验很差。但值得夸奖的是,中泽工不像一些科幻写手一样找本百科全书一知半解地摘抄概念,而是真的下功夫了解了理工科知识并融入到了作品设定中,尽管表现出来有点像堆料;有一些情节、概念和想法我很喜欢,今日网络空间确实与人的意识空间联系越来越紧密、甚至逐渐侵入现实空间,这样下去IC的出现也许并非天方夜谭。
  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2019-12-16

    向死而生
  • 天鹅之歌 SWAN SONG

    2005年7月29日 / PC / 文字冒险 / FlyingShine

    2022-1-6

    每个人从出场就确定好了自己的角色,在末世背景的催化下,大家只是兀自高呼着自己的信念,走向那个注定属于自己的结局。多人物的大段心理独白和申辩能自然地展开,没有浓重的说教味,烂户口的观察和表达能力确实不错,NE结尾足够震撼;但每个人都把自己的心高举过头顶,却对别人的心视而不见,这种交流上的悲观主义我不能发自内心地认同。
  • 兰斯6 - 赛斯崩坏 - Rance6 -ゼス崩壊-

    2004-08-27 / Windows / RPG

    2020-11-16

    迷宫真的是噩梦...剧情值得回味
  • 家族计划~再开~ 家族計画 ~そしてまた家族計画を~

    2004-07-30 / PC / 家族の絆AVG

    2023-7-23

    让人些许困惑的新角色和小小的叙述诡计,让这锅寻常的鸡汤有了泪水的咸度与温热。另外,泽村末莉,你可真是魔性之女啊w
  • 平衡球 Ballance

    2004-04-02 (欧洲)、 2006-10-25 (北美) / PC / PUZ

    2024-4-22

    大概是2007还是2008年,那时我家刚装电脑,小学一年级的我某次考试成绩不错,我爸妈下载了这个游戏和我一起玩。这就是我的第一款电子游戏,没记错的话也是迄今为止最后一次和爸妈一起玩的电子游戏。
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2020-10-6

    本应是infinity系列的顶点之作,中泽工缜密的逻辑和打越钢太郎跳脱的想象真正产生了化学反应,节奏上可以说严格优于ever17,只可惜缺少一个句号。通关之后才发现原画居然是左......

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