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幽灵诡计 ゴーストトリック
2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG
2023-5-14
六边形战士不解释不管是游戏性还是结局反转,主要人物没有一个多余的,巧舟最喜欢的一部 -
装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正
2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV
2023-9-15
“遇鬼斩鬼,遇佛弑佛,剑冢之理,其在于此”正如满天白雪一样不分贵贱只是仅仅随着物理规律平等降落在每个人的手心上,但即使是这样冰冷的诅咒也可以证明炽热的爱,真是个好梦呢 -
超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園
2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション
2023-6-15
弹丸系列完成度最佳的巅峰之作 剧情四章开始发力,五章神来之笔 -
Ruina 废都物语 Ruina 廃都の物語
2008年12月24日 / PC / GameBook型RPG
2023-5-20
简单的画面却不简陋,配合恰到好处的bgm 以及精炼的文字有着史诗感很强的演出 玩时的体验不输给3a大作 -
ウウウルトラC
2020年9月18日 / PC / 昭和×ヒーロー×大怪獣 R18BLG
2023-5-20
这作的人物分镜和故事节奏都比桥姬进步了很多 水晶之夜的演出非常浪漫,第三章最后的演出也挺让人起鸡皮疙瘩,太喜欢这种自私自利做英雄只为了得到一个人爱的故事了 和桥姬一样单完本篇不足看见故事全貌 -
火焰之纹章if 暗夜王国 ファイアーエムブレムif 暗夜王国
2015-06-25 / 3DS / SRPG
2023-5-14
关卡设计非常有意思,打完回味无穷 但剧情真是一言难尽,家臣看上去很有意思其实都是绿叶 -
荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2
2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG
2024-1-23
与其说是玩游戏不如说是看了一场沉浸感很强的西部片。将1899年的世界以亡命之徒的视角呈现,不管是生态环境还是时代气息都刻画的栩栩如生,重要的几个角色性格鲜明,ost也很不错。但游戏性基本上是没有,明明是线性故事但支线触发都是随机,时间一长感觉非常繁琐 -
女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル
2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG
2023-11-12
120+h通关,感觉像是看了一部王道的爽文,迷宫设计不错尤其是双叶宫殿和奥村宫殿,战斗部分有些枯燥。剧情中期感觉有点乏力,正反派智商起伏太大,战斗部分重复太强。第三学期剧情尚可且对怪盗团抛出了一个问题“当你是这场不公平的受益者时,你是否还会秉持自己的初心继续前行?”丸喜逼格虽然没有无印BOSS高但演出也行,最终对决还是友情破颜拳属实把我整笑了 -
旧书店街的桥姬 古書店街の橋姫
2016-08-13 / PC、スマホブラウザ、PS Vita等 / 奇書と幻覚のBLG
2023-5-19
打完后有些失望,看上起非常绮罗梦幻其实主旨根本没有讲什么,大正背景可是基本和时代没什么关系可能只是为了增加时髦值吧 水上线是我最喜欢的一条线,川玉是我最喜欢的相处模式,博士是我最喜欢的人设,花玉是我最喜欢的结局,薰线像是升华了整个游戏 -
大逆转裁判2 成步堂龙之介的觉悟 大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
2017-08-03 / 3DS、iOS、Android / 大法廷バトル
2023-5-14
对五章机械降神的解决方法幕后黑手的塑造有些不满,但瑕不掩瑜 -
新弹丸论破V3 大家的自相残杀新学期 ニュー ダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期
2017-01-12 (PS4 / PSVita) / PS4、PS Vita、PC等 / ハイスピード推理アクション
2023-6-15
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艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch
2017年4月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG
2023-6-15
场景演出设计有意思,家族每个人的生死非常魔幻和戏剧性,但感觉什么醍醐感 最喜欢的还是工厂那个故事,现实的斩首即使梦境的加冕 -
VA-11 HALL-A:赛博朋克酒保行动 VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action
2016年6月21日 / PC、PSV、PS4等 / AVG
2023-6-15
没有反转和潸然泪下的平凡故事 靠着聊天和顾客交互展露世界观和里面每个人的人生观 -
尼尔 自动人形 NieR: Automata
2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG
2024-2-10
40hA-E结局通关,总体来说坐牢>感动。看得出制作成本不是很高但运镜很神演出效果很不错,喜欢这种层次递进的叙述但主线剧情经不起推敲,e结局确实会煽情打得我眼泪汪汪但是之后的内容有点强灌鸡汤和自我感动。三位主角喜好程度是a2>>2b≈9s,npc最喜欢帕斯卡 -
魔法使之夜 魔法使いの夜
2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)
2023-5-19
喜欢三人日常生活的点滴>战斗部分 以及通关后与其他人的小故事很有意思 但整体来说还是感觉扁平,立意完全没上升到 -
Clock Zero 终焉之一秒 CLOCK ZERO ~終焉の一秒~
2010年11月25日 / PS2、PSP / 君と壊れた世界を生きるADV
2023-6-13
放到现在来看也是O社的良心作,故事很有代入感但过去和未来有些割裂,两个结局没什么联系 官配哥是个好人但是我不懂他的动机和执念 -
火焰之纹章 觉醒 ファイアーエムブレム 覚醒
2012年4月19日 / 3DS / SRPG
2023-5-29
普通王道剧情,关卡设计没什么新意,后期最强角色养成可以平推,子代都很意思。 拯救了火纹ip的转型之作,放现在看可能更像是计量单位吧