• 超级马力欧兄弟 惊奇 スーパーマリオブラザーズ ワンダー

    2023年10月20日 / Nintendo Switch / ACT

    2023-11-2

    联机模式和能力系统的加入真的是神来之笔,一百多关完全不带重样的惊奇花,关卡设计奢侈到离谱,极高规格的美术和角色动画给人丰富却不眼花的视觉体验,最好的一部2D马
  • 机战佣兵VI 境界天火 ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON

    2023年8月25日 / PS5、PS4、Xbox Series X/S等 / ACT

    2023-9-19

    最初我的评价大概是8分左右,因为对游戏的难度曲线和剧情的体量其实稍微有些失望,但是后面通了2周目3周目剧情层层解开,三个势力的勾心斗角,一面是给了自己意义的老爹和大难临头来救自己的老妈,一面是希望与你一同走下去的老婆,旁边还有期待你解放卢比孔人的战友和追求真正共存的Allmind,尤其是骰子线我一直以为战友要来结果最后老婆入场真的是喜出望外,此外游戏在后面的两个周目里完全变成了爽游,不开轮椅的轻甲逆足,剑豪机等等的配装都有自己的爽点和技巧,这就是钢之魂吗,身体在追求斗争压!!!!!!
  • 深夏时光! 二十世纪的暑假 なつもん! 20世紀の夏休み

    2023年7月28日 / Nintendo Switch / ほのぼの夏休みアドベンチャー

    2023-9-19

    有那个味了,处处不一样但核心还是我的暑假,玩法上是挺乐的,给我玩出了20世纪的塞尔达的感觉,值得体验
  • 玛莉的炼金工房 重制版 ~萨尔布鲁克的炼金术士~ マリーのアトリエRemake ~ザールブルグの錬金術士~

    2023年7月13日 / PS5、PS4、Nintendo Switch等 / 新感覚RPG

    2023-9-19

    重制的诚意为主吧,作为体验系列元祖的机会而言是很不错的,非要用系列新作对比那肯定是降维打击了,人物可爱还增加了符合现代玩家的设置选项,给个情怀分吧
  • 最终幻想16 ファイナルファンタジーXVI

    2023年6月22日 / PC、PS5 / ARPG / スクウェア・エニックス第三開発事業本部(CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅲ)

    2023-9-19

    一般吧,剧情其实立意和一些节点的设计真的还蛮不错的,但是写剧本的水准实在是太差了,中间充斥着各种前后矛盾的人物设定和甚至有些胡闹的故事推进,战斗系统的部分ACT部分真的做的很不错,易上手难精通,蓄力拼刀延迟出刀等技巧掌握之后真的很爽,尤其是奥丁入手后的境界转移配合西瓦和菲尼克斯的两个位移技能真的可以把游戏的战斗系统玩出花,但相比之下RPG的部分做的很差,武器防具全是跟着进度加攻击防御毫无特殊能力,饰品很多有用的东西但只能带三个完全没有自由度,如果做成武器防具升级有孔位差距,最多能插9个甚至12个饰品的话其实这个游戏还能更好玩,说了这么多,两个字可惜,心有余而力不足的典范
  • 塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

    2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2023-9-19

    神作的续作,依然是神作,打破了旷野之息构建的开放世界法则又重新树立了一个彻底三维的,Z轴长的离谱的开放世界中的法则,比起究极手粘载具武器,我觉得真正开创性的是通天术的加入,通过山洞来进行隐形的路线指引,通天术钻出去的一瞬间来到一个被设计好的,一眼能望到四五个兴趣点的高处,任天堂的开放世界指引在通天术加入后又来到了一个新的境界
  • 异度神剑3 崭新的未来 ゼノブレイド3 新たなる未来

    2023年4月26日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-6-18

    游戏的内容本身可以说是3代的进化版,剧情脉络清晰人物设定饱满地图设计纵深拉满战斗系统爽感提升,扣1分因为没有本体后续
  • 莱莎的炼金工房3 ~终结之炼金术士与秘密钥匙~ ライザのアトリエ3 ~終わりの錬金術士と秘密の鍵~

    2023年3月23日 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / RPG

    2023-9-19

    这一代大出圈的工作室终于迎来了完结,本作的水准也无愧于收官之作,玩到最后确实是产生了爷青结的感觉,就是钥匙太难刷了
  • 蓓优妮塔 起源︰瑟蕾莎与迷失的恶魔 ベヨネッタ オリジンズ: セレッサと迷子の悪魔

    2023年3月17日 / Nintendo Switch / ACT

    2023-9-19

    远比想象中好玩,画面风格也有大神代餐的水准,要是3也能有起源的故事水平该多好,除了流程稍微短了点以外没什么短板
  • 星之卡比 Wii 豪华版 星のカービィ Wii デラックス

    2023年2月24日 / Nintendo Switch

    2023-9-19

    虽然Wii是2D卡比的最佳作品,本作还是这个系列最佳的豪华版,但是玩过探索发现之后,只能说字面意义上的被降维打击了
  • 歧路旅人2 OCTOPATH TRAVELER II

    2023年2月24日 / Xbox Series X/S、PS4、PS5等 / RPG

    2023-9-19

    对比八方1的全面进化,新加入的系统和战斗演出更是神中神,剧本水准也提高了一个档次,更多的多主角互动也算是把八方1的一大短板给补上了,战斗系统做的实在是太好了以至于你会玩的话游戏就没什么挑战了,为什么不出个地狱难度,如果说当年说八方1是经典JRPG的复活过誉,那八方2是真正的名至实归
  • 密特罗德 究极 复刻版 メトロイドプライム リマスタード

    2023年2月9日(数字版) / Nintendo Switch / FPS

    2023-6-18

    20年前能做到这个级别也太夸张了,当年首发玩到这个游戏的玩家得有多震撼,除了找神器和怪物刷新机制显得比较有时代感其他的部分远超当时那个时代的标准
  • 完美音浪 Hi-Fi Rush

    2023年1月26日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / ACT

    2023-9-19

    看着超高的评价特地开了个xgp玩了一下,说句不太好听的,属于是不怎么玩ACT也不怎么玩音游的玩家会比较喜欢的类型,但凡对其中一个涉猎深一点体验就打折扣
  • 火焰之纹章:结合 ファイアーエムブレム エンゲージ

    2023年1月20日 / Nintendo Switch / SRPG

    2023-1-24

    本以为真和很多人说的一样剧情和if是一个级别,实际游玩下来就是比较平铺直叙的神话传说,而战棋部分的深度和强度则是远超前作,画面表现力也一跃到达了Switch上优秀的级别,戒指历代角色的情怀到位,人设因人而异,但在我这里就是二次元多来点
  • 核心危机 -最终幻想7- Reunion Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion

    2022年12月13日 / PS5、PS4、Nintendo Switch等 / ARPG

    2023-1-24

    这个分数有回忆加成,在PSP上玩还行,但这个玩法原封不动放到现在来看肯定是枯燥的,但建模全新带来的体验依旧让我购买并通关了
  • 蓓优妮塔3 ベヨネッタ3

    2022年10月28日 / Nintendo Switch / ACT (Climax Action) / プラチナゲームズ

    2023-1-24

    性能表现上有些缺陷,动作系统的革新方面是真的让我感觉这才是一款次时代的动作游戏应该有的样子
  • 吸血鬼幸存者 Vampire Survivors

    2022年10月21日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / STG,类Rogue弹幕射击 / poncle

    2023-9-19

    两个字评价,爽游,和这款游戏的核心一样简单直接
  • 斯普拉遁3 スプラトゥーン3

    2022年9月9日 / Nintendo Switch / TPS

    2023-1-24

    新一代的两个新动作加入之后大幅提高了游戏的Z轴机动性,大招的设计也更偏向于强而不孬,平衡性调整过于谨慎导致游戏体验雷同但时间会解决这个问题,本作真正的问题在于地图设计过于直线化,这个问题是否在后续更新中得到解决还需要打个问号
  • 异度神剑3 ゼノブレイド3

    2022年7月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-8-30

    剧情的立意到了,但在表现和支线长度上都限制了情感的表达,甚至有些部分表现的有些弱智,玩法结合了1与2的CD特色但自成一体,战斗教学优秀但因此导致玩法较为固定,可以说是1与2的续作这个框架束缚了游戏的发展,但地图设计和情怀的加成我依然愿意给9分
  • 格林魔书 OnceMore グリムグリモア OnceMore

    2022/07/28 / PS4、Nintendo Switch / RTS

    2022-9-6

    没想到和日本一合作的也能重制,我本来都放弃能玩到这游戏的希望了,实际上手感觉剧情不错,玩法深度也是有的,就是有些召唤兽的AI因为时代原因显得有些脑瘫
  • LIVE A LIVE LIVE A LIVE

    2022-07-22 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / RPG

    2023-1-24

    重制水准是足的,但原版的故事放到现在感觉也因为时代因素冲淡了代入感
  • 怪物猎人崛起:曙光 モンスターハンターライズ:サンブレイク

    2022年6月30日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 狩猎动作

    2022-8-30

    曙光相较于崛起实现了真正的崛起,新虫技的加入很大程度缓解了一部分武器用无可用的现象,怪异化的debuff可以吸血让刷怪异任务时不会像极限怪一样纯负反馈,怪异炼化虽然很肝但很大程度上提升了装备选择的空间,更新加入的技能相较于世界冰原和崛起更偏向于边境,有趣有想法又实用,随着更新很多功能在变的更加便利,这个DLC盘活了崛起
  • 夜迴三 夜廻三

    2022-04-21 / PS4、Nintendo Switch、PC / 夜道探索アクション

    2022-9-6

    这代真的不差,但大姐姐没了好伤心
  • 星之卡比 探索发现 星のカービィ ディスカバリー

    2022-03-25 / Nintendo Switch / 平台,动作

    2023-9-19

    作为星之卡比系列3D化的首作能有如此的完成度真的是没想到,古早的设计不是没有,但就算是把这些都给算进去这也是完全超越了预期的水准
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