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死亡搁浅 DEATH STRANDING
2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game
2023-1-24
给我带来了一段不同寻常的游戏体验,剧情看似电波实则条理清晰的说明白了一个人与人的故事 -
女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル
2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG
2022-8-30
讲了个好故事,艺术风格十分抢眼,有人说皇家版新加的剧情不够贯彻本篇的想法,但其实从明智暴走开始原本可以去深入的主角团的行为何尝不是一种强加于他人的愿望这一点的余地就没了,后面也是直接打败大恶就结束,我觉得半斤八两 -
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勇者斗恶龙XI S 寻觅逝去的时光 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S
2019年9月27日(NS) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / RPG
2022-8-30
全语音又补了伙伴剧情,还有困难难度解决本作难度偏低的问题,而且还增加了挑战和装备,同样的勇者打魔王依然能把故事说的这么好,战斗系统也是一脉相承,完美的DQ -
莱莎的炼金工房 ~常暗女王与秘密藏身处~ ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~
2019年9月26日 / PC、PS4、Nintendo Switch / RPG
2023-1-24
人设很好,搅大缸体验相较前作有下降 -
噬血代码 CODE VEIN
2019-09-26 / Xbox One、PS4、PC / ARPG
2023-3-3
意外的不差,剧情甚至可以说整挺好,最后揭秘世界观让人很期待续篇 但dlc究极差评,有的是能写的东西能整的活,非要搞个什么深层,boss的挑战更是究极受苦,boss那个机体性能让你连续完美闪避10次,一击伤害4万,带固定队友不准喝药不准被救,甚至还有只准用铁管不能切武器不受伤害打赢boss,这都是人想出来的挑战内容吗? -
塞尔达传说 织梦岛 ゼルダの伝説 夢をみる島
2019年9月20日 / Nintendo Switch / AAVG
2022-8-31
用移轴摄影来强调玩具质感的想法太棒了,这代重置做的非常好,但是每次切换地图会稍微卡顿一下有点难受,还有就是马林最后要是能给个新结局就好了…… -
怪物猎人世界:冰原 モンスターハンターワールド:アイスボーン
2019年9月6日 / PC、PS4、Xbox One / ACT
2022-8-30
能不能把你那口水硬直删了?还有吸血CD我也搞不懂为什么要设计成这样,电锯一斧子先计算追击那几十的血回个个位数,登龙就算一跳,还有一堆多动症和聚魔之地 -
异界锁链 ASTRAL CHAIN
2019年8月30日 / Nintendo Switch / ACT
2023-3-6
同时操控双角色动作游戏的答案,活用了尼尔中arpg要素的经验,玩家可以通过调整词条选择加入闪避弹反或者延长判定来玩得更爽,或提升伤害防御复读技能轻松过关,根据自己的水平和想法改变自己的游玩方式和体验,算是将ACT的形式向现代化推进了很大一步 不过比较可惜的是游戏解密部分容易产生审美疲劳,受限于机器性能只有30帧也是个遗憾,如果续作中能更加完善关卡设计和性能表现,完全有潜力成为白金的新招牌作品 -
火焰之纹章 风花雪月 ファイアーエムブレム 風花雪月
2019年7月26日 / Nintendo Switch / SRPG
2022-10-3
剧情上三线的设计可圈可点,实际游玩中前半段的学院部分在三周目甚至四周目的流程中显得过于臃肿,战棋部分被弱化,战略性也因为取消了系列传统的一部分特色而降低,DLC本以为会补完剧情没想到是个插曲,性能表现也比较差,在我看来不能算是一款好火纹 -
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超级马力欧创作家 2 スーパーマリオメーカー 2
2019年6月28日 / Nintendo Switch / Platformer
2023-1-24
即使不看马里奥制造本身的网络部分,自带的关卡设计也足够称得上是一部优秀的2D马里奥游戏 -
只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア
2023-1-24
FS在魂系游戏上的探索和突破,为什么要扣这一分,因为奖杯刷技能点太无聊了 -
露露娅的工作室 ~阿兰德的炼金术士4~ ルルアのアトリエ ~アーランドの錬金術士4~
2019年3月20日 / PC、PS4、Nintendo Switch / RPG
2023-1-24
没想到还能玩到新的阿兰德的故事,妈妈太年轻了吧 -
Baba Is You
2019年3月13日 / Android、iOS、Nintendo Switch等 / Puzzle / Hempuli Oy
2023-1-24
烧脑神作,后面居然还免费更新了一波关卡,太良心了 -
鬼泣5 デビル メイ クライ 5
2019年3月8日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / ACT
2022-9-7
原本是9分的,但是玩了贝姐3,感觉鬼泣5还是走的老核心,创新不够,V的设计又一般,改成了8分 -
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凯萨琳FULL BODY キャサリン・フルボディ
2019年2月14日 / Nintendo Switch、PS4、PSV / AVG
2023-9-19
当年玩了这个游戏之后真的可以说是提前感受到中年危机了,左右男主角抉择的事件和人物都异常真实,明明把神恶魔外星人之类的糊逼东西都塞进来了但骨子里的那个现实中存在的冲突和葛藤真的是做的太好了,唯独有不满就是新加的Q凯瑟琳明明可以更加深入的扩展探讨现在热门的LGBT,但是却停留在了糊逼上没有走下去,看似放飞自我了,实则是选取了保守路线 -
王国之心3 KINGDOM HEARTS III
2019年1月25日 / Xbox One、PS4、PC / ARPG
2023-9-19
本来玩过了大合集之后对本作能给出什么样的答案来填坑还是抱有不小的期待的,但实际上三代作为系列复活作把重心放在了迪士尼主题乐园上,这个部分做的很不错,但肯定不是系列玩家想要的剧情,胜在战斗系统这方面DLC抬了一手,找到了王国之心2mix的感觉,现在系列重启成功,期待一手王国之心4能给主线剧情来点大的 -
新 超级马力欧兄弟U 豪华版 New スーパーマリオブラザーズU デラックス
2019年1月11日 / Nintendo Switch / Platform ACT
2023-1-25
2D马里奥的集大成 -
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噬神者3 GOD EATER 3
2018-12-13 / PS4、Nintendo Switch、PC / ドラマティック討伐アクション
2023-3-4
刚发售的时间因为换了制作组而且还有怪物行动速度太快玩家跟不上节奏的问题差评不断,但经过长达一年多的更新之后,给各种武器提升了攻击速度,调整了平衡追加了剧情任务的最终版体验其实还挺不错的 初期一些玩家说的子弹被削的问题,现在这个版本看来其实很大程度上结合了近战远程的玩法不再是单一选择,希望后续作品能够保持现在的进攻节奏 -
任天堂明星大乱斗 特别版 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
2018年12月7日 / Nintendo Switch / FTG
2023-1-24
游戏玩家的嘉年华,图书馆,同时也是格斗游戏里异类的神作