• 金庸群侠传 金庸群俠傳

    1996-11-15 / PC、DOS / RPG

    2013-2-9 / 标签: RPG 野球拳 河洛工作室 自由度MAX 养成要素

    自由度的胜利。如果国产游戏的进化方向是金庸群侠传的话该有多好。
  • 逆转裁判:复苏的逆转 逆転裁判 蘇る逆転

    2005-09-15 (NDS) / NDS、3DS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2013-2-9 / 标签: 逆转裁判 Capcom NDS

    单评新增的复苏的逆转一章,略显无趣的故事。 当然宝月茜还是很萌的,虽然我更喜欢4里的长大版。
  • 阿玛迪斯战记 The Lord of BEAST CHRONICLE of AMADIS

    2002年9月4日 / PC / SRPG

    2013-2-9 / 标签: SRPG 汉堂 SLG

    比起其他汉堂作品,相对而言值得一提的只有独特的画风和舒适的操作,但这绝对是我玩过的最爽快利落的战棋。
  • 天地劫:神魔至尊传 天地劫:神魔至尊傳

    1999年9月15日 / PC / SRPG / 漢堂國際資訊(智樂堂)

    2013-2-9 / 标签: 天地劫 国产 SRPG 汉堂 武侠

    国产战棋最高作。剧情架构古典,人物刻画扎实。 战斗系统和打击感不用多说,汉堂的最擅长之处。
  • 屋上的百合灵 屋上の百合霊さん

    2012-03-30 / PC / ADV

    2013-2-9 / 标签: 百合 GAL liarsoft rita

    校园百合作就该如此。
  • 片羽 カタハネ

    2007年1月26日 / PSV、PC / ADV / Tarte(タルト)、10mile(PSV)

    2013-2-9 / 标签: 百合 PC GAL

    世界观和氛围塑造洋溢着童话的气息。但三周目的设定并不讨喜,切换人物视点的手法并没有带来多少乐趣,反而显得杂乱。
  • Ruina 废都物语 Ruina 廃都の物語

    2008年12月24日 / PC / GameBook型RPG

    2013-2-9 / 标签: RPG 独立游戏 RPGMaker

    古典RPG,文字和冒险的氛围是一绝。
  • 高机动幻想 高機動幻想ガンパレード・マーチ

    2000年9月28日 / PS / シミュレーションゲーム

    2013-2-9 / 标签: 高机动幻想 无名世界观 芝村裕史 Alfa system

    既是RPG,也是SLG,同时兼具养成和Avg的特点。 独特的AI和人际交流系统让人爱不释手,职业上的自由度也让人着迷。军事设定相对严谨,毕竟是拿下星云赏的唯一游戏。人物刻画也值得一提。战斗上的策略性不输于传统意义上的战棋,虽然我是个只会依赖精灵手的菜鸟。 自由度让这部作品比起日式RPG,更接近于美式一些。非常可惜只是个半完成品,而芝村的出走可能让这部作品的重置遥遥无期。
  • 赏金奇兵:西部通缉令 Desperados: Wanted Dead or Alive

    2001-04-20 / PC / RTT / Spellbound Entertainment

    2013-2-9 / 标签: 赏金奇兵

    没有玩过盟军敢死队系列,所以这部是我第一次接触的RTT游戏。 难度上有些令人发指,但反过来说,策略性也非常高。画面的精细程度和敌人AI都非常赞。西部的背景也让人非常向往。
  • 仙剑奇侠传 仙劍奇俠傳

    1995-07-07(DOS) / PC (DOS、WIN)、Android、iOS等 / RPG

    2013-2-9 / 标签: 仙剑奇侠传 RPG 武侠RPG 经典

    即使是去年重温,依然觉得玩起来非常舒服。 无论是剧情的架构还是战斗系统,都值得赞赏。
  • 天地劫序传:幽城幻剑录 天地劫序傳:幽城幻劍錄

    2001年11月18日 / PC / RPG / 漢堂國際資訊(智樂堂)

    2013-2-9 / 标签: 汉堂 天地劫 RPG 幽城幻剑录

    对于现实的还原到了苛刻的地步,显得不那么像一款游戏。比如支线的难触发程度,比如解密的高难度。但在我心目是最棒的一款国产RPG。
  • G弦上的魔王 G線上の魔王

    2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)

    2013-2-9 / 标签: GAL るーすぼーい AB2

    支线太粗糙,主线硬伤多。后期的中二超展开让人略不爽,最后的煽情过度。 虽然抱怨这么多,这依然是一部值得一玩的gal,虽然最对的上我的是前半部分的日常推理。
  • 去月球 To the Moon

    2011年11月1日 / PC / RPG/ADV

    2013-2-9 / 标签: AVG 去月球 亚斯伯格症候群 RPGMaker

    剧情完爆一众gal没有问题,比起RPG本身就更类似AVG一些。 古典的剧情架构让人着迷。最喜欢是关于亚斯伯格症候群的部分和那只蓝黄色的兔子。后半段略无力,大概是从东方式的抒情走向好莱坞片的感觉。
  • 逆转裁判4 逆転裁判4

    2007-04-12 (NDS) / NDS、iOS、Android等 / 法庭战斗AVG

    2013-2-9 / 标签: 逆转裁判 Capcom 铁人王尼喜 大叔成步堂

    大叔成步堂最高!巧舟作曲的那首BGM是逆转系列中最喜欢的没有之一。 剧情和人物塑造上明显不如前三代。
  • 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2013-2-9 / 标签: 逆转裁判 Capcom 成步堂龙一 巧舟 戈德

    心目中的逆转最后一代,4什么的只是外传。 跟一代一起补完了神乃木、千寻、成步堂、千奈美相互交织的人生。令人感动的最终回。
  • 逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    2013-2-9 / 标签: 逆转裁判 Capcom 成步堂龙一 巧舟 异议あり! 狩魔冥

    逆转系列难度最高的一代,狩魔冥登场!
  • 逆转裁判 逆転裁判

    2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG

    2013-2-9 / 标签: 逆转裁判 Capcom 异议あり! 成步堂龙一 巧舟 御剑怜侍

    令人感动的初代!系统上的优势不必赘言,人物塑造是一绝。1-4是我所有逆转中最喜欢的一章。
  • 逆转检事 逆転検事

    2009-05-28 / NDS、Android / 推理アドベンチャー / Capcom

    2013-2-9 / 标签: 逆转检事 Capcom NDS 御剑 狩魔冥

    fans向作品无误,喜欢御剑和冥的话值得一试。
  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2013-2-9 / 标签: 巧舟 GhostTrick NDS AVG

    非常有新意和趣味的解密系统,悬疑的氛围和踏实的人物塑造都是亮点。剧情后期的超展开个人不是很喜欢。
  • 极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉

    2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG

    2013-2-9 / 标签: 打越鋼太郎 NDS 9時間9人9の扉 極限脱出

    打越终于没有过分表现自己对于ero元素的执着。 结构上有值得夸奖的地方,赞一下翻译,能把打越这种文笔翻译的如此朴素稳重。 重复性太强是硬伤,解密也有些无趣,结局扯了点。
  • Fate/stay night

    2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2013-2-9 / 标签: TYPE-MOON Fate GAL

    比起月姬而言,文本过于拖沓,日常也有些令人烦躁。剧情和感情处理多有不合理之处,但胜在世界观和人物刻画上。
  • 战国兰斯 戦国ランス

    2006年12月15日 / PC / 地域占领型SLG

    2013-2-9 / 标签: GAL alicesoft

    虽然凌辱不少,但H描写的在一众gal中相当不错。人物刻画和剧情也是上乘,第一次接触地域压制的SLG,非常有趣。
  • BALDR FORCE

    2002-11-01(BF) / DC、PS2、PC / アクションADV

    2013-2-9 / 标签: 戯画 赛博朋克 GAL

    每条路线的文本并不长,但剧情的逻辑性很好,人物的感情转变也相当细腻。 支线环环相扣,结构异常精致。战斗系统加分。
  • 月姬 月姫

    2000-12-29 / PC / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2013-2-9 / 标签: TYPE-MOON GAL

    tm最高之作,虽然我还没有接触过作为原型的痕。