• SaDistic BlooD

    2019-12-20 / PC / ダークでハードなエロティックADV

    2023-10-25 / 标签: 拔作 猎奇 重口 短篇

    超短小品作,剧情可以说是聊胜于无,CG又少又崩。肉眼可见的粗制滥造,除了猎奇一无是处。
  • 天鹅之歌 SWAN SONG

    2005年7月29日 / PC / 文字冒险 / FlyingShine

    2023-10-20 / 标签: 中篇 狂气

    拜极好的文笔所赐,我仅看了特典前传小说还未打开游戏就忍不住眼眶湿润了。故事中的每个人都在现实中随处可见,通过详尽又细腻的心理描写,在普遍讲究人设的ACG作品中,能塑造出犹如现实里的活生生的人,确实难能可贵。塑造最好的莫过于拓马,眼镜宅男、不戴眼镜、缠满绷带,三个不同的立绘代表着他三个不同的时期。从眼镜碎裂时他就已经变了,我到后面反而怀念起了再没出现过的戴着眼镜的他,也让我感慨万千——环境和经历会让人成长,不过成长就一定是好的吗?并且在回顾拓马的经历后,也会发现其性格的转变早有铺垫。故事中的政治描写虽简单但真实,把军国主义的疯狂表现的淋漓尽致,在NE最后更是把观众也带入到疯狂中,“既然已经都这样了,不如全去死吧。”不过NE地震杀结束的略显仓促,最后收尾时在耶稣像下的对话又有些拖沓。在此基础上TE更不尽人意,过于理想且不切实际,甚至破坏了整个作品的基调。
  • 古诺希亚 グノーシア

    2019年6月20日 / PS4、PS5、Xbox One等 / SF人狼ゲーム

    2023-10-12 / 标签: 游戏性 长篇

    第一印象是特别惊艳的,自由度和游戏性很高,每局身份和人物都不一样,真真正正带剧情的单机狼人杀。但是稍微玩久了之后却发现个人影响力太小了,相比起逻辑和行为,还是数值在决定输赢。虽然行为很自由,但因其限定于少数几个行动,其实也没有什么发挥空间。在50周目之后会慢慢感觉到重复度过高而有点枯燥了,不能掌控输赢会让人不再那么认真,因为即使玩的再认真,裸点三狼却碍于数值没人听你的真的会很气,而没那么认真的进行游戏也会加深乏味。在唯一带节奏的方法并不是逻辑而是和AI搞好关系,搞山头主义、小团体拉帮结派,一同排除异己时,我愿把这个游戏称之为国企狼人杀。100周目之后完全算是为了几句话剧情而重复刷流程,烦躁感也达到了极点,在刷了4个小时没推进进度后改成云通关。后面的剧情也就普普通通吧,算是醋包饺。虽然有新意,但是总体来说高开低走,瑜不掩瑕。
  • 小白兔电商

    2021年11月12日 / Nintendo Switch、PC / SIM / 落叶岛项目组、橘子班

    2023-9-7 / 标签: 中篇

    作为一款国产Gal,配乐、配音、系统、画面、分辨率这些硬件方面全都达到了日Gal水平,粗略一看完完全全不比柚子社之流差。我作为一个之前被国gal的烂制作折磨过的玩家,看到这些感到尤为可贵。虽然CV是国配,但是听起来完全没有违和感,丝毫不亚于日配甚至可以说更好。并且在出场多达30+有名有姓有立绘有配音人物的情况下,把大多数人物都刻画的栩栩如生。游戏性方面略显简单且无聊,还占了过多时间。剧情方面的话略显一般,虽然有主线,但是终章之前都没有过多提及。虽然很有趣,但是还是以日常为主,且最后以机械降神强行收尾。然后充斥着高频率影射现实的键政私货内容,还是新闻联播主旋律那一套没什么亮点也没什么水平,看多了还是有点遭人烦。但是国产游戏,受众也是主打国内玩家国内市场,能理解。虽然立意不错,但没有更深的展开描写。总体来说在国产Gal中还不错。
  • 我和她的世界末日

    2016年10月21日 / PC、Web / AVG 视觉小说 / 橘子班

    2023-9-1 / 标签: 短篇

    作为推的第一个国产gal,我本身还是挺好奇国产和日系的区别,带着一点期待和好奇心去玩的。结果开始就感觉到有点失望了,UI和分辨率肉眼可见的简陋,差不多是制作同时期10年前日系gal的水平...?我对国配还比较包容,可是这个CV可以说是在棒读了,字正腔圆的播音腔,整齐划一的语速,毫无起伏的情感。让我十分出戏,甚至能幻视到初中早自习听班上女生读课文的感觉...如果CV都没有代入到游戏中,那就更难给听众沉浸感了。然后本作有着极多的选项分支和别出心裁的交互系统,不过在我这可能算是缺点。作为一个不看攻略难以通关的游戏,玩着玩着我就得切出去看攻略,游玩过程断断续续,导致沉浸感一般。人设也算是普普通通吧,男女主都比较脸谱化没什么特点,说不上讨厌但也喜欢不起来。无聊的废话过多,真结局过短,后日谈和主线无关,剧情普普通通。游戏本身没有太大的雷点,但是小瑕疵数不胜数。
  • 终之空 remake 終ノ空 remake

    2020年12月25日 / PC / ADV

    2023-8-31 / 标签: 中篇 狂气

    CV和立绘、人设方面,对比素晴日,终之空的更合我口味。特别是音无彩名,少了一丝神性多了一丝人性,比素晴日里要讨喜的多。剧情方面,对比素晴日,第一章第三章第五章删减的内容过多,并且不仅仅是剧情,包括人物的内心独白和心理活动也所剩无几。第二章和第一章重复度过高,还是未读文本不能跳过。第四章是素晴日没有的,不过充斥着大量克苏鲁的剧情和无意义的电波。最后的结尾也处理的不尽人意。世界观方面,对比素晴日,更加魔幻而缺乏现实感和合理性。总体来说终之空比素晴日还是差远了,素的粉丝可以试试,不建议先玩这个。不过虽然差别很大,在我看来要表达的却一样——每个人生来就注定会死去,出生不仅伴随着祝福,同时也伴随着诅咒。即使是幸福,永恒的持续下去也会变成痛苦。但现在这一刻是幸福的就够了。哪怕人生没有意义,哪怕人生的意义只是人生本身,也请珍惜现在平凡的每一天,幸福的活下去吧!
  • 友爱俱乐部 フラテルニテ

    2014-07-25 / PC / ハピネスシンドロームADV

    2023-8-27 / 标签: 中篇 拔作 猎奇 重口

    首先背景全是糊的,再加上立绘真的有点丑,一开始观感就不太好。不是说要求画面要有多好,但是作为一款偏拔的gal,画风和立绘起码不能让人看着就难受吧?在50%的篇幅都是H的情况下能让人一个不落全部快进过去,明显不合格。剧情方面算是一个普通的故事,没出彩的地方。男主对女主的感情,女主的所作所为都缺乏动机,逻辑也不太说得过去,违和感很强。人物刻画十分普通,全员都是光速变成神经病,内心描写很少。且包括男女主在内,所有人的人设都很不讨喜。多视角频繁切换也很迷。唯一可圈可点的就是很深刻的传达了一个观念:人和人是很难互相理解的,每个人都各持己见,不要妄想改变别人。每个人的痛苦和烦恼也都是各不相同的,女主一直追求但却遥不可及的幸福,于他人而言也不过只是一个最稀松平常的正常家庭环境。但即使拥有别人眼中的幸福,自己本身也不一定感到幸福。除此之外本身游戏质量偏差,不推荐。
  • 末世孤雄 Vol 3 ゾンビのあふれた世界で俺だけが襲われない Vol.3

    2018-04-13 / PC / ADV

    2023-8-25

    万恶的分割商法直接让一个本就算不上长篇的作品分割为4份,索性同分同评了,见Vol.1
  • 末世孤雄 Vol 2 ゾンビのあふれた世界で俺だけが襲われない Vol.2

    2018-03-30 / PC / ADV

    2023-8-25

    万恶的分割商法直接让一个本就算不上长篇的作品分割为4份,索性同分同评了,见Vol.1
  • 兰斯03 利萨斯陷落 ランス03 リーザス陥落

    2015-08-28 / PC / RPG+ADV

    2023-8-15 / 标签: 中篇 游戏性

    算是我玩过的为数不多的兰斯系列中最喜欢的一部了。游戏机制和兰斯1一样,算是迷宫探索卡牌RPG...?但是在兰斯1的基础上大大提高了游戏性,战斗的角色从兰斯一个人变成了一个团队。战斗的方式从剑盾比数值变成了五花八门的技能,大大的降低了重复性和枯燥战斗的同时,大大的提高了策略性和选择性。虽然靠着刷刷刷依旧可以轻松通关,但是相比兰斯1,做到了不用刷也能通关。然后RPG方面,从兰斯1的单城市多地点变成了多城市少地点,给了玩家更多的冒险感与游历体验。美中不足的是除了游戏性以外,别的方面都只是平平无奇了,剧情过于简单,志津香和艾泽鲁那段更是看的我极其不适。CG有点简陋,死亡读档后快进速度过慢。总而言之,如果喜欢这种游戏机制的话,游玩感还算不错的。喜欢兰斯1的话一定不要错过,兰斯3算得上是兰斯1的完全上位替代了。
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2023-8-12 / 标签: 中篇 狂气 悬疑 猎奇 神作 音乐好

    至今为止心目中最完美的galgame,当之无愧的10分神作。剧情,演出、音乐、氛围感,皆让人难以忘怀。最大的缺点就是序章过于无聊,且过于谜语让人摸不着头脑。在过了序章之后,后面的六章我是一口气打完的。第一章一开始就可谓是拉满了悬念,现实和超现实剧情的陆续登场,奇幻-现实-奇幻-现实-奇幻的转变,甚至让观众不能确定是怎样的世界观。第二章的狂气也是我最喜欢的一章,大大颠覆了之前的印象。也正是在这章给我种下了满分作品的种子,我第一次见到如此有张力的文字。不止是扣人心弦,甚至可以说文字穿透了屏幕把我带入到了故事的世界里。第四章令人震撼的解密更是让我认为这个故事只能出现在AVG里。再配上第五章第六章的收尾,六个视点,多种旋律,组成了一个精彩绝伦令人震撼的素晴日。详见长评https://bgm.tv/blog/324176
  • euphoria

    2011年6月24日 / PC / 背德硬核向 18禁 ADV

    2023-8-12 / 标签: 中篇 拔作 猎奇 重口 悬疑 调教

    色气的题材和背景设定直接让我在下游戏的过程中就充满了期待感,开始游戏后女角色的立绘和人设也让人还算满意,play也是五花八门大大的满足了我的xp。氛围感也营造的堪称教科书,因为本身故事还算符合逻辑,配合上BGM和纯白房间,加上开局就是高强度的五次连续play,可以说是带着玩家到了另一个世界,整个游玩过程都是让我处于紧张中,但一直有着继续玩下去的冲动。在每条线的后面,玩家离开了这个地方,以为终于可以松一口气的时候,没想到的是后面还有着一段黑暗且篇幅不小的剧情。这个时候这个游戏已经脱离了拔作可以算是剧情作了,每条线都会解决之前的一部分悬念同时抛出新悬念,悬疑感营造的很不错。直到玩家通完全线,抵达最后的结局更是会大吃一惊。即使不考虑合我xp精彩的前半部分,单论后面我也觉得是很棒的剧情作了,我愿称之为我心中的拔作天花板。唯一的美中不足可能是部分CG很崩。
  • 白色相簿2 序章 WHITE ALBUM2 -introductory chapter-

    2010-03-26 / PC / 恋爱ADV

    2023-8-12 / 标签: 短篇

    最大的亮点可能就是在galgame中比较少见的写实恋爱..吧?由于我本身对组建乐队这个题材不太感兴趣,然后作品又用了极其大量的篇幅去描写组建乐队、学园祭的准备,所以感觉剧情中规中矩挺一般的。不过氛围感营造的很好,配合上BGM很容易让玩家沉浸进去。即使我本身对题材、剧情、人设都不太感兴趣,但是在结束很久后依旧会回想起推白色相簿2的那个雪夜。
  • 多娜多娜 一起干坏事吧 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう

    2020-11-27 / PC / RPG

    2023-8-12 / 标签: 游戏性 中篇

    十分精良的画风,精致的CG,花样繁多的play,背景设定也很不错,可攻略角色更是高达十人以上,模拟经营+暗黑地牢式战斗让可玩性也不错,甚至还有着逻辑自洽且中规中矩的剧情。玩完之后的总体感受是十分不错的,如果硬要说缺点的话,可能是光污染有点让人不舒服,然后游戏性的方面刷刷刷还是大于策略性。不过总体而言,本身算是方方面面都达标的六边形战士,对游戏性感兴趣的玩家可以试一下。
  • 兰斯01 寻找小光 ランス01 光をもとめて

    2013-09-27 / PC / ADV+RPG

    2023-8-12 / 标签: 游戏性 中篇

    对兰斯系列久仰大名想了解一下,所以选了兰斯1作为入坑作。本身这个战斗机制和游戏机制还挺新颖的,算是迷宫探索卡牌RPG...?不太好形容,总之是我玩的第一款这种战斗类型的游戏,感觉还挺有兴趣的。大概是70%进度左右,意识到了游戏的本质还是刷刷刷,剧情画面也都挺普通的,然后就去云了下后面的剧情弃坑了。差不多也快玩通关的时候弃的,就不标抛弃了标玩过吧。
  • 末世孤雄 Vol 1 ゾンビのあふれた世界で俺だけが襲われない

    2015-02-20 / PC / ADV

    2023-8-12 / 标签: 中篇

    万恶的分割商法直接让一个本就算不上长篇的作品还分割为4份,索性一起打分+评价了。本身故事题材还是ACG圈比较少见的,也挺符合我的胃口。在本身的龙傲天设定之下,故事情节依旧跌宕起伏,逻辑也相对来说比较严谨。最大的缺点应该还是烂尾了,总得来说是一部有点像国产末世网文的gal,玩起来不会让人失望。
  • 夏之锁 夏ノ鎖

    2016年4月28日 / Android、PC / 灰色の日常を覆す女子学生姦禁屈従ADV

    2023-8-12 / 标签: 短篇 拔作 调教

    看分还比较高并且标签是治愈、狂气、催泪,以为是带点剧情才去玩的,玩完之后发现就是个纯拔作。方方面面没有任何出彩的地方,即使是画面、CG、play,这些拔作本该做好的也做的不怎么样。
  • 逝去的你、于馆中萌生的憎恶 死に逝く君、館に芽吹く憎悪

    2016-07-29 / PC / 血と涙と暴力と拷問と虐殺と愛と感動の物語ADV

    2023-8-12 / 标签: 中篇 猎奇 重口 拔作

    如果说是拔作却又用了大量的篇幅写剧情,如果说是剧情作从头到尾也没讲什么故事。只能说本身的世界观和框架还比较新奇,氛围感还不错。感觉作者本身还是想写一个关于勇气 、救赎的故事,女主的心理活动写的还不错,可惜剧情太过于单薄。
  • 妹调教日记 妹調教日記~こんなツンデレが俺の妹なわけない!~

    2011-08-14 / PC / ADV

    2023-8-12 / 标签: 短篇 拔作 调教

    画风有点奇怪,即使与同年代对比也算不上好。剧情过于简单,以为在后面会展开写写心理变化,没想到就草草收场了。唯一的亮点可能是调教向的play很多,能满足各种各样的xp...?
  • 魔女的夜宴 サノバウィッチ

    2015年2月27日 / PC / ADV / ゆずソフト

    2023-8-12 / 标签: 中篇 废萌

    标准的柚子社废萌作,超能力,校园,恋爱喜剧。 人设都挺不错的,宁宁的反差,美咕噜的甜,学姐的御,紬的萌都让人印象深刻。本身没有什么亮点,也没有什么雷点,总之算是挺平淡无奇吧。紬线(7分)>宁宁线(6分)>憧子线(4分)=因幡巡线(4分)
  • 可爱女友的获取方法 素敵な彼女の作り方

    2021年4月23日 / PC / ADV

    2023-8-12 / 标签: 短篇 猎奇 拔作

    超短小品作,剧情可以说是聊胜于无,别的也都很一般。因为本身根本没有怎么刻画感情,因此完全没有代入感,所谓的雷点在我这也没什么感觉。但是不得不说这个画风确实很棒,可以说是我见过的当中数一数二的了。不过除此之外也没优点了。
  • 乌有乡 Erewhon

    2018-07-27 / PC / 因習の村でマレビトとして奉仕されるADV

    2023-8-12 / 标签: 中篇 拔作 重口 猎奇

    中开低走再低走的一部作品,到最后看见完成度100%都在纳闷,故事就这样讲完了?女二女三伏笔没回收就算了,甚至怀疑到后面作者是不是把这俩人给忘了,到后面就再也没出场过了。就算是工具人也得有用处吧,这俩是一击脱离?故事本身也很一般,几个转折点虽然出乎意料,但是有先射箭再画靶的感觉。男主过于脑瘫,女主过于偏执,结局强行bad。优点也有,最后虽然烂尾但逻辑还算是自圆其说。命运的因果循环,被害者到加害者的转变,都写的挺好。人物塑造、作画、音乐也还凑合。
  • DRACU-RIOT!

    2012-03-30 / PC / トキメキバンパイアADV

    2023-8-3 / 标签: 中篇 废萌

    推了美羽单线,平庸的废萌剧情,没什么亮点,也没有我很感兴趣的人设,氛围和故事背景不喜欢。
  • 混沌子 LOVE ChuChu CHAOS;CHILD らぶchu☆chu!!

    2017年3月30日 / PS4、PS Vita / ADV

    2023-7-13 / 标签: 中篇 废萌

    中规中矩的粉丝向废萌作品,个人线质量参差不齐。士力架线和真结局倒是有些许出彩,也是本作最大的看点。