• VenusBlood FRONTIER International

    2019年12月20日 / PC / 女神悪堕ち触手SLG

    2024-3-18 / 标签: 拔作 中篇 游戏性

    VBF的重制版,对比原版多了十来个H事件,然后变成了无码。游戏性方面就是很普通的SLG,故事是俗套且极其平庸的异世界魔王那套,战斗剧情也写的也让人毫无波澜,开始就能猜到结尾。本身最大的亮点还是作为拔作的实用性,不仅事件量大管饱,画风和play也都很不错,如果是抱着只看这部分的预期去玩倒是不会让人失望。
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2023-11-1 / 标签: 长篇 悬疑 燃 游戏性

    本作算是当代最高制作水准的AVG,可以颠覆玩家对AVG认知——繁多且精致的场景设计,优美细腻的美术风格,包括龙套的全CV,别出心裁的系统,肉眼可见的经费燃烧。AVG就是一张图放那然后点鼠标?不!剧情方面则是13个视角+6个不同年代+彻底的乱序叙事+复杂且逻辑自洽的设定黑洞,每时每刻都有信息量,让人一头雾水的同时好奇心拉满。玩家在一点点把碎片拼凑成图像的过程中体验很好,最后得知叙诡真相时更是连续惊呆。不过也有不少缺点:设定复杂的同时剧情还特别谜语,长达20+个小时的谜语叙事下还没有多少解谜,因此中后期可能会有点烦躁,只想速通看解谜知道真相。人物过多且视角切换极其频繁,一圈下来再回到这个视角都忘记前文了,因此割裂感很强,人物塑造也不太好。并且最后到结尾我才意识到,从头到尾记伏笔、捋剧情都没有意义,是在浪费时间浪费感情!更是让我陷入了虚无主义,不太能接受。
  • 古诺希亚 グノーシア

    2019年6月20日 / PS4、PS5、Xbox One等 / SF人狼ゲーム

    2023-10-12 / 标签: 游戏性 长篇

    第一印象是特别惊艳的,自由度和游戏性很高,每局身份和人物都不一样,真真正正带剧情的单机狼人杀。但是稍微玩久了之后却发现个人影响力太小了,相比起逻辑和行为,还是数值在决定输赢。虽然行为很自由,但因其限定于少数几个行动,其实也没有什么发挥空间。在50周目之后会慢慢感觉到重复度过高而有点枯燥了,不能掌控输赢会让人不再那么认真,因为即使玩的再认真,裸点三狼却碍于数值没人听你的真的会很气,而没那么认真的进行游戏也会加深乏味。在唯一带节奏的方法并不是逻辑而是和AI搞好关系,搞山头主义、小团体拉帮结派,一同排除异己时,我愿把这个游戏称之为国企狼人杀。100周目之后完全算是为了几句话剧情而重复刷流程,烦躁感也达到了极点,在刷了4个小时没推进进度后改成云通关。后面的剧情也就普普通通吧,算是醋包饺。虽然有新意,但是总体来说高开低走,瑜不掩瑕。
  • 兰斯03 利萨斯陷落 ランス03 リーザス陥落

    2015-08-28 / PC / RPG+ADV

    2023-8-15 / 标签: 中篇 游戏性

    算是我玩过的为数不多的兰斯系列中最喜欢的一部了。游戏机制和兰斯1一样,算是迷宫探索卡牌RPG...?但是在兰斯1的基础上大大提高了游戏性,战斗的角色从兰斯一个人变成了一个团队。战斗的方式从剑盾比数值变成了五花八门的技能,大大的降低了重复性和枯燥战斗的同时,大大的提高了策略性和选择性。虽然靠着刷刷刷依旧可以轻松通关,但是相比兰斯1,做到了不用刷也能通关。然后RPG方面,从兰斯1的单城市多地点变成了多城市少地点,给了玩家更多的冒险感与游历体验。美中不足的是除了游戏性以外,别的方面都只是平平无奇了,剧情过于简单,志津香和艾泽鲁那段更是看的我极其不适。CG有点简陋,死亡读档后快进速度过慢。总而言之,如果喜欢这种游戏机制的话,游玩感还算不错的。喜欢兰斯1的话一定不要错过,兰斯3算得上是兰斯1的完全上位替代了。
  • 多娜多娜 一起干坏事吧 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう

    2020-11-27 / PC / RPG

    2023-8-12 / 标签: 游戏性 中篇

    十分精良的画风,精致的CG,花样繁多的play,背景设定也很不错,可攻略角色更是高达十人以上,模拟经营+暗黑地牢式战斗让可玩性也不错,甚至还有着逻辑自洽且中规中矩的剧情。玩完之后的总体感受是十分不错的,如果硬要说缺点的话,可能是光污染有点让人不舒服,然后游戏性的方面刷刷刷还是大于策略性。不过总体而言,本身算是方方面面都达标的六边形战士,对游戏性感兴趣的玩家可以试一下。
  • 兰斯01 寻找小光 ランス01 光をもとめて

    2013-09-27 / PC / ADV+RPG

    2023-8-12 / 标签: 游戏性 中篇

    对兰斯系列久仰大名想了解一下,所以选了兰斯1作为入坑作。本身这个战斗机制和游戏机制还挺新颖的,算是迷宫探索卡牌RPG...?不太好形容,总之是我玩的第一款这种战斗类型的游戏,感觉还挺有兴趣的。大概是70%进度左右,意识到了游戏的本质还是刷刷刷,剧情画面也都挺普通的,然后就去云了下后面的剧情弃坑了。差不多也快玩通关的时候弃的,就不标抛弃了标玩过吧。