• 苦主救世主中心 Ⅲ Lovelorn Sanatorium 3

    2023-03-11 / PC / ERO

    2024-4-28 / 标签: 短篇 拔作

    跟前作差不多,粗制滥造的垃圾系统,有新意但毫无意义的交互功能,抽象且无趣的烂梗,拔作还加段恐怖剧情让我怀疑创作者是不是脑子有问题。但和前作有所区别的是,Play还比较有趣,CG在前作本就精致的基础上更为优秀,剧情也还凑合起码没那么反智(但依旧很垃圾,只能说前作纯粹是屎)。并且作者真的很懂NTR,这也是为什么我通关本作一年后依旧时常打开看CG。
  • 苦主救助中心Ⅰ 苦主救助中心Ⅰ

    2022年11月11日 / PC / ADV

    2024-4-28 / 标签: 短篇 拔作

    粗制滥造的垃圾系统,有新意但毫无意义的交互功能,抽象且无趣的烂梗,反智且让人出戏的剧情。唯一可圈可点的也就是CG还较为精致了,可惜的是想看完本作的CG还要先吃两个小时的屎,CG给6分,剧情给-5分,综合起来1分,适合快进通关的一部作品。噢对了,本作没有快进功能。
  • 小白兔电商

    2021年11月12日 / Nintendo Switch、PC / SIM / 落叶岛项目组、橘子班

    2023-9-7 / 标签: 中篇

    作为一款国产Gal,配乐、配音、系统、画面、分辨率这些硬件方面全都达到了日Gal水平,粗略一看完完全全不比柚子社之流差。我作为一个之前被国gal的烂制作折磨过的玩家,看到这些感到尤为可贵。虽然CV是国配,但是听起来完全没有违和感,丝毫不亚于日配甚至可以说更好。并且在出场多达30+有名有姓有立绘有配音人物的情况下,把大多数人物都刻画的栩栩如生。游戏性方面略显简单且无聊,还占了过多时间。剧情方面的话略显一般,虽然有主线,但是终章之前都没有过多提及。虽然很有趣,但是还是以日常为主,且最后以机械降神强行收尾。然后充斥着高频率影射现实的键政私货内容,还是新闻联播主旋律那一套没什么亮点也没什么水平,看多了还是有点遭人烦。但是国产游戏,受众也是主打国内玩家国内市场,能理解。虽然立意不错,但没有更深的展开描写。总体来说在国产Gal中还不错。
  • 寻爱或赴死 Find Love or Die Trying

    2021-09-16 / PC、Linux、Mac / 恋爱模拟ADV

    2023-7-13 / 标签: 短篇 悬疑

    剧情尚可,题材挺有新意,故事的转折也是别出心裁,作为短篇的小品作来说是及格的。
  • 星之梦 -雪圈球- planetarian -雪圏球-

    2021年9月3日 / PC / キネティックノベル (Kinetic Novel)

    2023-11-3 / 标签: 短篇 FD

    0.5h流程的超短小品作,算是主线故事的前传,粉丝向作品。一个和主线无关的小故事,还有不少日常,算是背景故事补全吧,让梦美的形象更立体了。在看完之后再回想起主线,还是让人有点唏嘘,个人感觉催泪程度甚至胜于原作。喜欢星之梦原作的话不容错过,值得一看。
  • 可爱女友的获取方法 素敵な彼女の作り方

    2021年4月23日 / PC / ADV

    2023-8-12 / 标签: 短篇 猎奇 拔作

    超短小品作,剧情可以说是聊胜于无,别的也都很一般。因为本身根本没有怎么刻画感情,因此完全没有代入感,所谓的雷点在我这也没什么感觉。但是不得不说这个画风确实很棒,可以说是我见过的当中数一数二的了。不过除此之外也没优点了。
  • 终之空 remake 終ノ空 remake

    2020年12月25日 / PC / ADV

    2023-8-31 / 标签: 中篇 狂气

    CV和立绘、人设方面,对比素晴日,终之空的更合我口味。特别是音无彩名,少了一丝神性多了一丝人性,比素晴日里要讨喜的多。剧情方面,对比素晴日,第一章第三章第五章删减的内容过多,并且不仅仅是剧情,包括人物的内心独白和心理活动也所剩无几。第二章和第一章重复度过高,还是未读文本不能跳过。第四章是素晴日没有的,不过充斥着大量克苏鲁的剧情和无意义的电波。最后的结尾也处理的不尽人意。世界观方面,对比素晴日,更加魔幻而缺乏现实感和合理性。总体来说终之空比素晴日还是差远了,素的粉丝可以试试,不建议先玩这个。不过虽然差别很大,在我看来要表达的却一样——每个人生来就注定会死去,出生不仅伴随着祝福,同时也伴随着诅咒。即使是幸福,永恒的持续下去也会变成痛苦。但现在这一刻是幸福的就够了。哪怕人生没有意义,哪怕人生的意义只是人生本身,也请珍惜现在平凡的每一天,幸福的活下去吧!
  • 多娜多娜 一起干坏事吧 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう

    2020-11-27 / PC / RPG

    2023-8-12 / 标签: 游戏性 中篇

    十分精良的画风,精致的CG,花样繁多的play,背景设定也很不错,可攻略角色更是高达十人以上,模拟经营+暗黑地牢式战斗让可玩性也不错,甚至还有着逻辑自洽且中规中矩的剧情。玩完之后的总体感受是十分不错的,如果硬要说缺点的话,可能是光污染有点让人不舒服,然后游戏性的方面刷刷刷还是大于策略性。不过总体而言,本身算是方方面面都达标的六边形战士,对游戏性感兴趣的玩家可以试一下。
  • 亚托莉 -我挚爱的时光- ATRI -My Dear Moments-

    2020年6月19日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 全年齢ノベルゲーム

    2023-6-22 / 标签: 短篇 催泪

    巨萌的人设+巨甜的日常+可爱的画风! 流程不太长的同时日常也还挺有意思的,并不会感觉很无聊。剧情算是一波三折,可以说每个转折点都算是意料之外。情感刻画也很细致,挺打动人心的。虽然总体来说没有特别出彩的地方,称不上是美味大餐。但在茶余饭后当成甜点,细细品尝也还算是不错。
  • SaDistic BlooD

    2019-12-20 / PC / ダークでハードなエロティックADV

    2023-10-25 / 标签: 拔作 猎奇 重口 短篇

    超短小品作,剧情可以说是聊胜于无,CG又少又崩。肉眼可见的粗制滥造,除了猎奇一无是处。
  • VenusBlood FRONTIER International

    2019年12月20日 / PC / 女神悪堕ち触手SLG

    2024-3-18 / 标签: 拔作 中篇 游戏性

    VBF的重制版,对比原版多了十来个H事件,然后变成了无码。游戏性方面就是很普通的SLG,故事是俗套且极其平庸的异世界魔王那套,战斗剧情也写的也让人毫无波澜,开始就能猜到结尾。本身最大的亮点还是作为拔作的实用性,不仅事件量大管饱,画风和play也都很不错,如果是抱着只看这部分的预期去玩倒是不会让人失望。
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2023-11-1 / 标签: 长篇 悬疑 燃 游戏性

    本作算是当代最高制作水准的AVG,可以颠覆玩家对AVG认知——繁多且精致的场景设计,优美细腻的美术风格,包括龙套的全CV,别出心裁的系统,肉眼可见的经费燃烧。AVG就是一张图放那然后点鼠标?不!剧情方面则是13个视角+6个不同年代+彻底的乱序叙事+复杂且逻辑自洽的设定黑洞,每时每刻都有信息量,让人一头雾水的同时好奇心拉满。玩家在一点点把碎片拼凑成图像的过程中体验很好,最后得知叙诡真相时更是连续惊呆。不过也有不少缺点:设定复杂的同时剧情还特别谜语,长达20+个小时的谜语叙事下还没有多少解谜,因此中后期可能会有点烦躁,只想速通看解谜知道真相。人物过多且视角切换极其频繁,一圈下来再回到这个视角都忘记前文了,因此割裂感很强,人物塑造也不太好。并且最后到结尾我才意识到,从头到尾记伏笔、捋剧情都没有意义,是在浪费时间浪费感情!更是让我陷入了虚无主义,不太能接受。
  • 古诺希亚 グノーシア

    2019年6月20日 / PS4、PS5、Xbox One等 / SF人狼ゲーム

    2023-10-12 / 标签: 游戏性 长篇

    第一印象是特别惊艳的,自由度和游戏性很高,每局身份和人物都不一样,真真正正带剧情的单机狼人杀。但是稍微玩久了之后却发现个人影响力太小了,相比起逻辑和行为,还是数值在决定输赢。虽然行为很自由,但因其限定于少数几个行动,其实也没有什么发挥空间。在50周目之后会慢慢感觉到重复度过高而有点枯燥了,不能掌控输赢会让人不再那么认真,因为即使玩的再认真,裸点三狼却碍于数值没人听你的真的会很气,而没那么认真的进行游戏也会加深乏味。在唯一带节奏的方法并不是逻辑而是和AI搞好关系,搞山头主义、小团体拉帮结派,一同排除异己时,我愿把这个游戏称之为国企狼人杀。100周目之后完全算是为了几句话剧情而重复刷流程,烦躁感也达到了极点,在刷了4个小时没推进进度后改成云通关。后面的剧情也就普普通通吧,算是醋包饺。虽然有新意,但是总体来说高开低走,瑜不掩瑕。
  • 青空下的加缪 青い空のカミュ

    2019-03-29 / PC / 美少女AVG

    2024-5-7 / 标签: 短篇 致郁

    剧情过于简单是本作最大的缺陷,不过好在并不无聊。除此之外,本作在光影、上色、背景等作画方面都极其优秀,音乐和氛围也都相当不错。两名女主在友情之上的关系很让我共情,两人在BE的相互依存更是深深的打动了我,让我感慨万千。本作是否会进入BE是由无逻辑的选项所决定的,但我认为这一点不仅并非缺陷,反而堪称妙笔,因为无逻辑的选项恰好与原文、与故事、与现实形成了互相呼应——“为什么会不幸呢?可能不一定源于选择,也不是任何人的错。现实是混沌的,命运是不可抗的,有时候残酷的现实就是毫不讲理的发生了,没有原因也不需要原因。”至于本作的哲学方面倒也不必苛求过多,事实上绝大多数有哲学标签的Gal都是只有些“哲学风味”而非哲学——若说完全与哲学无关倒也沾点边,但与正经的哲学理论对比起来,就像香精勾兑的果味饮料与果汁的差异,本作的“哲学”也是如此。总体而言,本作算是不错的短篇。
  • 乌有乡 Erewhon

    2018-07-27 / PC / 因習の村でマレビトとして奉仕されるADV

    2023-8-12 / 标签: 中篇 拔作 重口 猎奇

    中开低走再低走的一部作品,到最后看见完成度100%都在纳闷,故事就这样讲完了?女二女三伏笔没回收就算了,甚至怀疑到后面作者是不是把这俩人给忘了,到后面就再也没出场过了。就算是工具人也得有用处吧,这俩是一击脱离?故事本身也很一般,几个转折点虽然出乎意料,但是有先射箭再画靶的感觉。男主过于脑瘫,女主过于偏执,结局强行bad。优点也有,最后虽然烂尾但逻辑还算是自圆其说。命运的因果循环,被害者到加害者的转变,都写的挺好。人物塑造、作画、音乐也还凑合。
  • 末世孤雄 Vol 3 ゾンビのあふれた世界で俺だけが襲われない Vol.3

    2018-04-13 / PC / ADV

    2023-8-25

    万恶的分割商法直接让一个本就算不上长篇的作品分割为4份,索性同分同评了,见Vol.1
  • 末世孤雄 Vol 2 ゾンビのあふれた世界で俺だけが襲われない Vol.2

    2018-03-30 / PC / ADV

    2023-8-25

    万恶的分割商法直接让一个本就算不上长篇的作品分割为4份,索性同分同评了,见Vol.1
  • 7days—与你共度的七日间 セヴンデイズ あなたとすごす七日間

    2017年9月29日 / Nintendo Switch、PC / 全年龄 死んでるヒロインを幸せにするオカルティック恋愛アドベンチャー

    2023-6-22 / 标签: 中篇 废萌

    纯白开水剧情,说是废萌甚至都萌不起来。每一段故事都是刚刚展开就结束了,所有的角色也都是还没塑造好就仓促离场。既无剧情,也无深度,人设也是普普通通。再加上结局草草结束不尽人意,dlc的紫线更是不如不出,完全算是浪费时间的作品。
  • 心跳文学部! Doki Doki Literature Club!

    2017年9月22日 / PC、Linux、Mac OS / ADV、Psychological Horror

    2023-6-22 / 标签: 短篇 恐怖 猎奇

    没体验过meta可以体验一次。但如果体验过,并且对恐怖无感,那么完全没必要玩。几乎没有什么剧情,也完全没有情感描述和心理活动,甚至连CV都没有。本作还算不错的只有恐怖氛围和meta,抛去这两点以外一无所有//不过换个角度来看,故事的讽刺性倒是不低:“你”没有外貌,“你”没有性格,“你”和她们没相处多久,甚至“你”都不一定坐在电脑面前(开启自动模式)。但她们依旧会无法自拔、不可救药的爱上“你”这个虚拟的符号。这是爱吗?这仅仅是编程的程序。就像莫妮卡可以轻松的删除掉她们,这都是假的,是虚幻的。——电脑前的诸位,别再沉迷于虚拟世界了,祝你早日远离冰冷的屏幕与房间。
  • 混沌子 LOVE ChuChu CHAOS;CHILD らぶchu☆chu!!

    2017年3月30日 / PS4、PS Vita / ADV

    2023-7-13 / 标签: 中篇 废萌

    中规中矩的粉丝向废萌作品,个人线质量参差不齐。士力架线和真结局倒是有些许出彩,也是本作最大的看点。
  • 我和她的世界末日

    2016年10月21日 / PC、Web / AVG 视觉小说 / 橘子班

    2023-9-1 / 标签: 短篇

    作为推的第一个国产gal,我本身还是挺好奇国产和日系的区别,带着一点期待和好奇心去玩的。结果开始就感觉到有点失望了,UI和分辨率肉眼可见的简陋,差不多是制作同时期10年前日系gal的水平...?我对国配还比较包容,可是这个CV可以说是在棒读了,字正腔圆的播音腔,整齐划一的语速,毫无起伏的情感。让我十分出戏,甚至能幻视到初中早自习听班上女生读课文的感觉...如果CV都没有代入到游戏中,那就更难给听众沉浸感了。然后本作有着极多的选项分支和别出心裁的交互系统,不过在我这可能算是缺点。作为一个不看攻略难以通关的游戏,玩着玩着我就得切出去看攻略,游玩过程断断续续,导致沉浸感一般。人设也算是普普通通吧,男女主都比较脸谱化没什么特点,说不上讨厌但也喜欢不起来。无聊的废话过多,真结局过短,后日谈和主线无关,剧情普普通通。游戏本身没有太大的雷点,但是小瑕疵数不胜数。
  • 逝去的你、于馆中萌生的憎恶 死に逝く君、館に芽吹く憎悪

    2016-07-29 / PC / 血と涙と暴力と拷問と虐殺と愛と感動の物語ADV

    2023-8-12 / 标签: 中篇 猎奇 重口 拔作

    如果说是拔作却又用了大量的篇幅写剧情,如果说是剧情作从头到尾也没讲什么故事。只能说本身的世界观和框架还比较新奇,氛围感还不错。感觉作者本身还是想写一个关于勇气 、救赎的故事,女主的心理活动写的还不错,可惜剧情太过于单薄。
  • 夏之锁 夏ノ鎖

    2016年4月28日 / Android、PC / 灰色の日常を覆す女子学生姦禁屈従ADV

    2023-8-12 / 标签: 短篇 拔作 调教

    看分还比较高并且标签是治愈、狂气、催泪,以为是带点剧情才去玩的,玩完之后发现就是个纯拔作。方方面面没有任何出彩的地方,即使是画面、CG、play,这些拔作本该做好的也做的不怎么样。
  • 露西 - 她所期望的永恒 - 루시 - 그녀가 바라던 것 -

    2016-02-26 / PC、iOS、Android / AVG / 视觉小说 / Modern Visual Arts Laboratory、SEO INSEOK

    2023-6-22 / 标签: 催泪 短篇

    短篇小品作,流程过短和故事过于简单是最大的两个缺点。本身亮点不多平平无奇,不过仅仅只是靠渲染气氛,用三个小时的剧情让我哭的稀里哗啦也算是本事(本作为入坑作,分数受到情怀的加持)