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黑帝斯 HADES
2020年9月17日 / iOS、Xbox Series X/S、Xbox One等 / roguelike dungeon crawler
2024-1-30
好玩,爽;战斗,爽;拿起我的矛戳戳戳戳 -
只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア
2024-1-30
我们魂玩家有自己的鬼泣玩,全程爽爽爽爽,交符之后还可以,对于钟鬼这种考验体力的玩法我持保留态度(越来越感觉精力跟不上了),但基于游戏的基本难度不高,还是足够爽的 -
巫师之昆特牌:王权的陨落 Thronebreaker: The Witcher Tales
2018年10月23日 / PC、PS4、Xbox One / 角色扮演
2024-1-30
为了领卡包玩的 -
死亡细胞 Dead Cells
2018年8月7日 / iOS、Android、Xbox One等 / RogueVania ACT / Motion Twin
2024-1-30
我是菜狗,yjlh代我过细胞5了 -
怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド
2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM
2024-3-14
也有400h+了,f4也都能稍微稳定的单通了,武器练了太刀双刀,目前在练片手,更新一下自己的评价吧。这游戏实在是过于慢热了,太刀开荒,上位过半才开始慢慢尝试见切开刃,冰原主线结束才逐渐掌握见切方向控制,各种纳刀收刀的小身位位移控制更是在黑龙才开始练习掌握,每玩100h都感觉自己愈发没玩明白了;最近片手练习中更是对其方向控制的技巧性感到惊为天人;重武器也尝试过大剑和盾斧,但就个人看来头来剑法对背板要求会更为苛刻一点,对我这种更享受临场发挥的玩家学习起来稍显困难;诚然,对于只是想体验内容的玩家主线的内容既单薄又懵懂,连携态不能自由转换方向更是令很多刚入坑的玩家叫苦不迭,但如果能沉浸下来享受怪物的一招一式做出完美处理真的会让人心情愉悦;最后建议尝试每一把武器后再作选择,不是热门的就一定适合你;愿指引明路的苍蓝星,始终为你闪耀! -
生化危机7 バイオハザード7 レジデント イービル
2017年1月24日 / PC、PS4、Xbox One等 / Survival horror
2024-1-30
当时看了好多实况视频,自己终于买了,还是挺好玩的 -
黑暗之魂3 DARK SOULS III
2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG
2024-1-30
转型之作,更加面向大众玩家,由此接下来一代比一代更进一步,但对于一个从黑魂受死版入坑的玩家来说,这就是最后的黑魂了,各种意义上 -
盐和避难所 Salt and Sanctuary
2016-03-15 / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / 动作、卷轴
2024-1-30
反而这样的横版玩的舒服,可能是反应跟不上,手也跟不上,那些人物灵活的横版玩起来手忙脚乱的 -
黑暗之魂2:原罪学者 DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN
2015-04-07 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / ARPG
2024-1-30
最喜欢的一代,虽然有多种原因被人诟病,但是却是唯一让我走出舒适区,尝试了各种各样的武器的一代,不再是只玩匕首直剑大剑了;关于堆怪,我觉得是地图设计小了,导致要慢慢走,慢慢引怪也还好,练熟跑图跑的也很快; 冷知识,后面两代很多大家很喜欢的机制都是魂2开创的,因为堆怪翻脸不认人并不好。 -
饥荒 联机版 Don't Starve Together
2014-12-15 / Nintendo Switch、PC、Mac / ACT
2024-1-30
当时有小群大家都很肝的时候还蛮有趣的,朋友才是最高的配置 -
刀塔2 Dota 2
2013年7月9日 (Windows) / PC (Windows)、Mac OS X、Linux / 多人在线战术竞技 / Valve
2024-1-30
伟大的竞技游戏,喜欢队友边喷人边尽心辅助你的样子,大家都是想赢的