• 妄想症:Deliver Me 妄想症:Deliver Me

    2018年08月09日 / PC、Web / 音乐幻想悬疑AVG

    2021-3-2

    音乐和立绘挺喜欢的,剧本似乎有些对不上电波…去听了V曲,不错
  • 宅男的人间冒险

    2019年5月20日 / iOS、Android、PC (Windows)等 / AVG 视觉小说 / Spacelight Studio

    2021-3-2

    大二的深夜游戏时间系列,能明显感受到设计师游戏制作经验up产生的区别。作为AVG各条线里面有不少一次性小游戏,虽然有恶趣味的地方但也有不少有意思的梗,玩下来还是挺有趣的 &cj, fc
  • 寇莎梅特 寇莎梅特-困世迷情

    2017年7月21日 / PC / 美少女密室逃脱AVG

    2021-3-2

    因为是坛友做的游戏所以才会接触到,get不太到剧情的点,美术很一般,音效是rpgmaker默认素材,差不多算是买成就送游戏了。
  • 山桂 山桂

    2012年12月9日 / PC、Mac OS X、Linux / ADV 视觉小说 / 洋红工房

    2021-3-2

    百曲的序篇,本身没有什么实质内容。
  • 山海旅人

    2021年9月10日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG, 2D志怪风格冒险解谜游戏

    2021-9-19

    流程不长的解密游戏,尽管解密机制并不新颖,但都很好地融合到了剧情和设定之中。主角的刻画虽然有点不舍得笔墨,但是一点一滴流露出的小性格还是令我会心一笑。剧情总体而言清晰饱满、起伏得当,主要NPC都有各自完整的故事树,伏笔铺垫也都有回收。总而言之,期待续作。(记得收集花花!&wcy
  • 极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉

    2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG

    2021-6-6 / 标签: SpikeChunsoft

    始终围绕『主题』且一气呵成的饱满剧本,比较好奇系列后续作品该如何展开 &fc, gs
  • 极限脱出ADV 善人死亡 極限脱出ADV 善人シボウデス

    2012-02-16(日版3DS/PSV) / Xbox Series X/S、Xbox One、3DS等 / 極限脱出ADV

    2021-6-19 / 标签: SpikeChunsoft

    如果说999是在埋下疑惑的过程中不断给出线索的话,善人死亡就是不停地谜语人,配合上折磨人的场景移动动画和拙劣的3D表现,游戏体验堪比坐牢。和fc, gs一起玩的同时也有在讨论故事,故事尾声给我们的答案并没有多少惊喜,并且把一切交给下一作解答的做法很难不把本作定义为粉丝向作品(如果没有前作铺垫,本作的线索会更加一头雾水)。两作玩下来最大的感受是角色间的感情联系较薄弱,很难让玩家共情,但剧情逻辑还行。
  • 死印 死印

    2017年6月1日 / PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ホラーアドベンチャー

    2022-6-10

    被美术以及“某up主NG坑的前作”光环吸引到,但游戏体验其实相当一般。主线故事苍白无力,调查环节沉闷无趣,甚至连文字显示速度都无法调节,好在第六章勉强挽回一些好感(5/10 to 6/10)
  • 没有人知道的大冒险

    2017-02-18 / PC / ADV / ThankCreate Studio

    2021-3-2

    流程很短的小品级作品,更像是一篇传达作者思考的散文 &cj, fc, wawa
  • 海沙风云 海沙风云

    2021年8月18日 / Nintendo Switch、PS、iOS等 / ADV 视觉小说

    2021-9-15

    不同线路几乎都围绕着同一主干,各自伸展绿叶最后衬托出饱满的花蕾。从不同的视角和立场勾勒出一个绘声绘色的海与沙的世界,撇去一些小矛盾不谈整个剧本还是值得肯定的。个人通关顺序为:记者线-警察线-沃尔夫线-监狱线-侦探线-恩佐线-商队线,btw监狱线简直就是贩梗线…
  • 潜伏之赤途 潜伏之赤途

    2013-08-06 / PC、Android、iOS / 文字冒险

    2021-3-2

    非常古早前玩的,各方面都很粗糙,但是难以掩盖剧本之光!
  • 烟火 烟火

    2021年2月4日 / PC / 冒险 / 拾英工作室

    2021-3-2 / 标签: 拾英

    与其说是一个家庭的悲剧,不如说是一个时代的悲剧。用了大概一个半下午时间通关,或许是由于两次游玩间隔太久,缺少一种感情孕育的连贯感。尽管有些地方让我眼角有些湿润,但是剧本整体上没有特别喜欢的地方。&kisaragi
  • 疑案追声 疑案追声

    2019年3月29日(PC) / PC、MacOS、Android等 / AVG、PUZ

    2021-3-2

    玩法比较新颖,尽管与Tacoma有些相似,但平面空间中的声音讯息明显更有推敲的空间;故事题材也足够吸引人。
  • 百曲 百曲

    2017-07-28 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / Visual Novel

    2021-3-2

    背景比较有生活气息,贺佳和李佳蕴的形象都塑造得很丰满,剧情给人一种一切都是水到渠成的感觉,某条线结局部分的湖上游园演出有被惊艳到。
  • 端木斐异闻录 端木斐异闻录

    2017年3月10日(第一章) / PC、Mac OS、Linux / 文字解谜AVG

    2024-2-22

    核心trick并没有什么巧妙之处,推理本身比较碎,更多时候依赖真凶自曝,叙事pov也倾向于服务故事主题,而不是着力于一环一环揭开真相。此外,撇开序章不谈,三个短篇都有篇幅支撑不起内容的问题。
  • 纪元:变异

    2022年3月17日 / Xbox One、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AAVG

    2022-6-28

    绫很可爱,美术好评,少数支线不错,地图设计有一些可圈可点的地方。但另一方面,手柄震动运用不合理,伤害判定迷,空战手感差,双线叙事节奏奇怪,且过于依赖场景探索获得的文本解释剧情;配角在主线中存在感薄弱、行为缺乏动机,人物塑造仅脱胎于设定,部分故事推进唐突、欠缺铺垫;终章控制既视感过强,引起不适(va11联动是好文明,但dana怎么会认错jill呢?
  • 轩辕剑外传:穹之扉 軒轅劍外傳:穹之扉

    2015年3月26日 / PS5、PS4、Xbox One等 / RPG

    2021-3-2 / 标签: DOMO

    轩辕剑系列初见作。宽容一点来讲的话,主角团虽然设定陈旧但塑造还行,故事情节也莫名戳中了一些我的泪点,但整体上剧情没什么记忆点,而且建模演出战斗都挑不出值得夸赞的地方。
  • 轩辕剑柒 軒轅劍柒

    2020年10月29日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG / DOMO小組(大宇資訊台北總部研發一部)

    2021-3-2 / 标签: DOMO

    只玩过穹之扉,对系列印象一般。虽然玩过demo之后觉得有不少瑕疵,但是出于很对口味的主菜单BGM和『佑我湘儿长安康』还是购入了。素闻轩辕剑以历史沉浸感著称,但故事中刘秀完全没有发挥任何作用;此外,故事通篇流水账,感情线混乱不堪,伏笔大量抛弃,白瞎了考究的中古汉语和坐篝火时逐渐升温的小情节补足。
  • 逆转裁判:复苏的逆转 逆転裁判 蘇る逆転

    2005-09-15 (NDS) / NDS、3DS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2021-6-6 / 标签: Capcom

    『第一次的逆转』平易近人,也奠定了用肢体动作刻画角色性格的塑造风格(后来还有用到个人BGM);『逆转姐妹』埋下伏笔,引入降灵设定;『逆转将军超人』难度有所上升,一些有血有肉的非主角团角色开始陆续登场;『逆转,然后再见』御剑篇,收束部分伏笔;『复苏的逆转』仍然可以说是御剑篇,补足了空白期,同时将检察院和警察局的故事线真正地融合到了主线中。总体而言是剧本和角色设计都相当有水准的作品!
  • 逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    2021-6-6 / 标签: Capcom

    『失去的逆转』平淡的零木大失败;『重逢,然后逆转』心锁系统update,綾里家故事线引入,狩魔冥初登场;『逆转马戏团』汤米的冷笑话时间;『再会了,逆转』逆套路的精彩逆转呈现。作为续作每一个案件尽管显得有些单元化,但就其故事本身水准而言仍然值得一玩,更不用说角色刻画依旧kami
  • 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2021-6-6 / 标签: Capcom

    『回忆的逆转』挺粉丝向的,能看到这样的辩护&被告组合挺有趣的,但也没有忘记作为教学关的初衷,同时也为逆转的收束做好了铺垫;『遭窃的逆转』神秘联动,戈德初登场;『逆转的秘方』五十岚老爷子的BGM太符合角色形象了;『初始的逆转』故事真正的开始;『华丽的逆转』圆满的句号。
  • 隐形守护者 隐形守护者

    2019-01-23(PC版) / PC、macOS、iOS等 / AVG

    2021-3-2

    可以接受的改编(印象中当时发售的时候有一定的讨论度,挺好的 &yz
  • 黑森町绮谭 黒森町綺譚

    2019年9月26日 / PC / RPG

    2021-3-2 / 标签: 拾英

    玩过的第一款月光蟑螂作品,像素场景很精细,人设也讨喜,最重要的是,剧本真的非常戳我,三篇所谓的怪谈骨子里充满着一种别样的温情(夏目友人帐既视感),很喜欢很喜欢。
  • 如龙 极 龍が如く 極

    2016年1月21日 / PS4、Xbox One、PS3等 / 冒险

    2021-3-2 / 标签: SEGA

    剧情过于牵强了,整个故事都缺乏逻辑性。以下为剧透,但忍不住要讲:【无论是开头堂岛的窒息操作还是结尾锦山的唐突离场都充斥着强行推进故事的味道,且满大街骚扰桐生的真岛也让人厌烦。桐生出逃东城会这一幕实在是让我泪眼汪汪,如龙0也发生了类似的故事,但曾经的锦山扮演的是解救者的角色,现在的锦山却成为了幕后推手——坐在一旁冷眼旁观的镜头确实让我很难过...】