• 生化危机4 重制版 バイオハザード RE:4

    2023年3月24日 / iOS、PS VR2、PS5等 / ACT (Survival horror)

    2024-2-22 / 标签: Capcom

    非常好线性恐解,初见复生者属实有被吓到!美中不足的点在于Ashley并不是一个令人印象深刻的partner,不过Louis倒是参与感满满。
  • DmC鬼泣 DmC: Devil May Cry

    2013年01月15日(PS3、Xbox360)、2013年01月25日(PC) / PC、PS3、XBOX360 / ACT

    2021-6-13 / 标签: Capcom

    打完鬼泣5来云室友玩这个,意外地很可。Ninja Theory的美术风格还蛮大胆的,游戏流程中也参杂着不少新鲜的要素,比如说新闻视角化的摄像机镜头还有街机风格的擂台关卡,都是点到为止,没有很冗杂(除了过多的平台跳跃),而且这个世界观的dante好有趣!通关后看了美术设定集,kate的废案感觉比实际人设要吸引人不少。&wawa
  • 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2021-6-6 / 标签: Capcom

    『回忆的逆转』挺粉丝向的,能看到这样的辩护&被告组合挺有趣的,但也没有忘记作为教学关的初衷,同时也为逆转的收束做好了铺垫;『遭窃的逆转』神秘联动,戈德初登场;『逆转的秘方』五十岚老爷子的BGM太符合角色形象了;『初始的逆转』故事真正的开始;『华丽的逆转』圆满的句号。
  • 逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    2021-6-6 / 标签: Capcom

    『失去的逆转』平淡的零木大失败;『重逢,然后逆转』心锁系统update,綾里家故事线引入,狩魔冥初登场;『逆转马戏团』汤米的冷笑话时间;『再会了,逆转』逆套路的精彩逆转呈现。作为续作每一个案件尽管显得有些单元化,但就其故事本身水准而言仍然值得一玩,更不用说角色刻画依旧kami
  • 逆转裁判:复苏的逆转 逆転裁判 蘇る逆転

    2005-09-15 (NDS) / NDS、3DS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2021-6-6 / 标签: Capcom

    『第一次的逆转』平易近人,也奠定了用肢体动作刻画角色性格的塑造风格(后来还有用到个人BGM);『逆转姐妹』埋下伏笔,引入降灵设定;『逆转将军超人』难度有所上升,一些有血有肉的非主角团角色开始陆续登场;『逆转,然后再见』御剑篇,收束部分伏笔;『复苏的逆转』仍然可以说是御剑篇,补足了空白期,同时将检察院和警察局的故事线真正地融合到了主线中。总体而言是剧本和角色设计都相当有水准的作品!
  • 生化危机8 村庄 バイオハザード ヴィレッジ

    2021年5月7日 / iOS、Nintendo Switch、PS VR2等 / Survival horror / CAPCOM

    2021-5-14 / 标签: Capcom

    出于对丧尸题材的本能厌恶一直没有对生化危机系列很感兴趣,但是体验了八之后改观了不少(提前云一下七可能观感会更好?)。优化很棒,故事也比较完整,把七和八的故事线从系列旁支带回了主干,撇开迷路不谈总体来说相当不错!——最后,小心07 04 08 &hyq, fc, gs
  • 鬼泣5 デビル メイ クライ 5

    2019年3月8日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / ACT

    2021-3-2 / 标签: Capcom

    系列接触第一作。一开始在朋友的安利下是抱着对『剧情』和『联机』两部分内容的期待来的,结果发现被骗了!!但是的确在游戏过程中收获了不少快乐就是了!