接受了“声探”测试的你,只要戴上耳机,就能“听到过去的声音”。你要用这种能力回到案发现场,跟踪每段对话,找出幕后黑手,解开神秘悬案。然而这些声音从何而来?声音是否真的可信?在这些看似毫不相关的案件下,是否还隐藏着别的东西……
• 一次独特的探案体验 在过去的声音中寻找真相
通过某种技术让你回到案发的那一刻,可以听到所有相关人员的对话。当时发生的一切都会以声音的方式重现。你无需控制任何人,要做的就是倾听、跟踪、猜测人物身份、找出人物之间的关系……最终,找出案件的真相。
• 开放式的叙事解谜 自由地发掘线索,探索故事
在这里你不再是对着一堆痕迹来探案,而是进入到了案发当时的时空。你所听到的的每个人都可能是凶手,每一秒钟都可能透露出关键的线索,每个角色在每个节点都可能会与其他的支线发生交集。在这里,每个侦探都是自己的剪辑师,因为你们听到看到的故事顺序会完全不同。
——————————————————————————
致敬:
• 致敬本格推理:疑案追声(Unheard)将所有案情线索都展示在玩家面前,没有设计任何隐藏的信息,没有任何需要钥匙才能打开的房间,玩家知道的信息和现场人物知道的信息严格对等。
• 致敬浸入式戏剧:疑案追声(Unheard)所有出场人物的都有各自的故事线,同一时空中不同角色的故事线交织而成了一桩桩悬案。你可以一直跟踪一个,抑或是游走在多个角色的故事线中。然后重启时间轴,再看一遍,直到你真正理解故事。
• 致敬广播剧:疑案追声(Unheard)某种意义上可以看作是互动式的广播剧。将广播剧的叙事与游戏的探索方式结合,呈现了一种全新的非线性广播剧体验。
感谢:
感谢中美两国数十位优秀配音演员和配音导演日以继夜的工作,感谢你们对疑案追声(Unheard)和新体验游戏的支持和付出。
more...
玩法挺新颖的,结尾的反转乍一看不错但细想有点意味不明……
国产推理的小品级游戏,支持一下
(旧) 剧情:3.0/3.0 画面:2.0/3.0 玩法:2.0/2.0 音乐:0.5/1.0 个人喜好:0.5/1.0 综合:8.0/10.0
最佳日语听力练习素材,支持日语就很惊喜了,本地化还做得相当好
[6.5/10] 多年以前就已体验过的游戏。声音渲染下的氛围带来天然的沉浸感,相对创意的形式很巧妙,本体案件真相并不算太难,但能给人一种想要知道故事全貌的想法,各个篇章有所联系,其中也不乏趣味性,各种巧合与错综的恩怨仇恨是这个作品的一大魅力。声音演绎很有难度,但已经做得比较到位。DLC中因为篇幅原因可能导致一些动机落下比较仓促,但都给明了理由。游戏内和实况复盘了一下《黑面观音》,事件全貌都算有迹可循,这个倒叙的三部曲还是最为惊艳,游戏内最精妙的叙述方式,多视角游刃有余,单章节中的言语传递也很有意思,细节真正称得上细节,越嚼越香,不过做得更难一些或许会比较好,要说有什么主题深度,大概就在贯穿前两章截然不同的两位警察之间和遗产篇刻薄的家庭关系之中了。另外听说三个DLC故事之间也有所联系,我就没细想了。通关时长也并不算长,对这个创意形式感兴趣的话可以一玩
有趣的玩法,但破案时没有爽感
(补)2025.11.7全成就
很有创意的探案游戏,案件难度逐步加大,但是dlc做得太冗长了。
玩法充满想象力比较惊艳,部分案件很有意思,除了中元节DLC以外的配音都很给力,中元节DLC无论剧本还是配音都拉完了,不过想想毕竟不要钱也就算了吧。
知难而退了,黑面观音看到密密麻麻的小房间的瞬间我也黑面了。本体只要老实跟着听完就能轻松推出真相,DLC却搞双重身份和环境音疯狂上强度,还不能同时标记两种身份,照这么玩不如本体就不允许标记说话者姓名