• 侠之道 俠之道

    2022年11月15日 / PC / RPG

    2022-11-16 / 标签: 河洛

    很多的可惜遗憾与不甘,其实第一年本就平平淡淡,只是第二年让我多了一些不该有的期许。河洛技术上的问题先撇开不谈,设计上诸如对话框的反人类弹出式动画我也忍了,但是第三年的剧本伏笔大量抛弃,台本也不讲究,对于侠的探讨偏执地陷入两极,还唐突分了人数对等的阵营(气笑了…),几次大战自然也就成了闹剧。主线这样就罢了,个人线和传书也敷衍了事,真的很让人失望(净、武辙、上官煦的个人线太粪了,尤其是净。
  • 侠客风云传 俠客風雲傳

    2015-07-28 / RPG

    2021-3-2 / 标签: 河洛

    太久远了,连剧情梗概都不太记得了。印象里战棋机制本身挺普通的,其他系统各方各面也都还有很大的进步空间…最喜欢的点大概是武侠题材下的养成体验,而且在河洛构筑的世界里结交各式各样的朋友也很有趣!