• 鬼泣5 デビル メイ クライ 5

    2019年3月8日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / ACT

    2022-10-16

  • 绝对绝望少女 弹丸论破外传 絶対絶望少女 ダンガンロンパ AnotherEpisode

    2014-09-25 (PSV) / PSV、PC、PS4 / アクション・アドベンチャー、学園・ホラー

    2022-10-16

    粉丝向的劣质游戏,几乎没优点。
  • 新弹丸论破V3 大家的自相残杀新学期 ニュー ダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期

    2017-01-12 (PS4 / PSVita) / PS4、PS Vita、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2022-10-16

    小高很强,但这类游戏出续作最大的难题就是创意枯寂,水平只会下滑,经验弥补不了。作为文字推理类游戏还是很优秀的作品,不能重现前面的辉煌。 玩到快结局的时候我就知道会有玩家找茬挑事,弹丸论破非常适合这样的结局,也只有这类游戏能这么玩花样,别玩个游戏也白莲花。比起被冒犯,我反而感觉很有创意,轻轻一笑,格局大点。
  • 暗黑血统3 Darksiders III

    2018年11月27日 / PS4、Xbox One、PC / ACT

    2022-10-16

    学什么不好非学魂系列的鸡肋战斗系统,天启骑士不能骑马,被摸两下就死,边打仗变磕药,4个元素区别不大就是换个发色。
  • 暗黑血统2 Darksiders II

    2012年8月14日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2022-10-16

    最喜欢的动作游戏,战斗解谜音乐美术全都非常出色,世界观和主角人设换成二次元会很中二,但在这游戏里逼格拉满。 保留了初代的骑马战斗,造物者领地最后的boss战印象最深,每次玩都非常震撼,结果3代马一次没骑到就死了。 风格注定受众有限,再有续作应该也不会有这种水平了,2代是绝唱,3代想类魂可是只吸收到了糟粕。 我突然在想,很多人不喜欢这个游戏是不是以为太难过高,卡关了。可是有些游戏难度高反而会被
  • 暗黑血统 Darksiders

    2010年1月5日 / Xbox One、PS4、Xbox 360等 / 动作冒险

    2022-10-16

    美术太强了,骑马战斗真的帅。
  • 战场女武神 戦場のヴァルキュリア

    2008年4月24日 / Nintendo Switch、PS4、PC等 / SRPG

    2022-10-16

  • 伊苏 塞尔塞塔的树海 イース セルセタの樹海

    2012年9月27日 / PSV、PC、PS4 / アクションRPG

    2022-10-16

  • 伊苏 -纳比斯汀的方舟- 特别版 イース -ナピシュテムの匣- 特別版

    2007年2月1日 / PSP / A·RPG

    2022-10-16

  • 英雄传说 闪之轨迹4 -THE END OF SAGA- 英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA-

    2018年9月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4 / ストーリーRPG

    2022-10-16

  • 英雄传说 闪之轨迹3 英雄伝説 閃の軌跡III

    2017年9月28日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ストーリーRPG / 日本ファルコム

    2022-10-16

  • 英雄传说 闪之轨迹2 英雄伝説 閃の軌跡II

    2014年9月25日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG

    2022-10-16

    日本acg作品里的政治和战争戏往往非常烂,作为反面教材可以参考这个游戏。
  • 英雄传说 闪之轨迹 英雄伝説 閃の軌跡

    2013年9月26日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG

    2022-10-16

    从空之轨迹一路玩下来,这个系列的世界观、导力器、战斗、音乐都很喜欢。新作全面3D,画面简陋点但合我口味,人物很漂亮但基本都是脸谱化工具人,剧情幼稚尴尬,对话大部分是废话,音乐也没有原来的感觉了。这个系列粉丝割裂很严重,事到如今回去玩空之轨迹还是会感动,应该不是我变了,而是falcom变了。海贼王也一样,能保持和曾经一样好就不会有那么多人有意见。
  • 那由多之轨迹 那由多の軌跡

    2012年7月26日 / Nintendo Switch、PSP、PS4等 / ARPG

    2022-10-16

    普通的简单和快乐,再加上些伤感。falcom的游戏很适合小孩玩,可惜我小时候没遇到,都是被FC游戏折磨。
  • 新・罗罗娜的工作室 起始的物语~阿兰德的炼金术士~ 新・ロロナのアトリエ はじまりの物語 〜アーランドの錬金術士〜

    2013-11-21 (PS3/PSV 日本) / PC、PS3、PSV等 / 新约炼金术RPG

    2022-10-16

    想随便玩玩这个系列,没想到是个惊喜。完全配得上炼金工房这个名字,炼金系统是真的刁钻,和画风不符的硬核,不看攻略很难自己摸索透彻。画面简陋,老游戏没办法,但是立绘很漂亮。时间限制很难受,逼得我经常SL。采集炼金战斗之余,各种小剧场插入很欢乐,刚好能放松一下。罗罗娜还是个出色的喜剧演员,彻底喜欢上这个角色了。
  • 兰斯10 决战 ランス10

    2018年2月23日 / PC (Windows 7/8/10) / 大型战争RPG / ALICESOFT

    2022-10-16

  • 使命召唤:黑色行动2 Call of Duty: Black Ops 2

    2012年11月13日 / PC、PS3、Xbox 360等 / FPS

    2022-10-15

    抉择都惯着boss,结果通关他把重要角色基本都杀了,以后重玩试试其他结局。
  • 使命召唤:黑色行动 Call of Duty: Black Ops

    2010-11-09 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS / Treyarch

    2022-10-15

    第一人称适合联机但我只想玩单机,而这个游戏单人剧情做的特别特别好。
  • 孤岛惊魂3 Far Cry 3

    2012年11月30日 / XBOXONE、PS4、PS3等 / FPS

    2022-10-15

    孤岛惊魂系列巅峰,育碧开放世界最设计成功的游戏,满分的美术音乐剧情人物塑造,尤其是反派的塑造。只为了看两个结局从头玩了一遍,感觉很麻烦。
  • 孤岛惊魂2 Far Cry 2

    2008-10-21 / PC、PS3、Xbox 360 / FPS、ACT

    2022-10-15

    能让你明白游戏并不是越真实越好玩。枪会卡膛会崩掉,受伤恢复需要长时间包扎动作,主角随时会犯病,不做任务紧要关头犯病都没药吃,队友不剧情杀也会死,真实残酷的风格很有魅力,全程土黄色美术风格玩久了真的会缺氧。
  • 孤岛惊魂4 Far Cry 4

    2014-11-18 / Microsoft Windows、Xbox 360、PS3等 / FPS

    2022-10-15

  • 纪元:变异

    2022年3月17日 / Xbox One、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AAVG

    2022-10-15

    剧情和配音烂到说不定没有会更好,战斗系统也不太行,只有美术是很拿得出手的,国产游戏还有好长的路要走。
  • 刺客信条3:解放 Assassin's Creed III: Liberation

    2012-10-30 / PC、PS Vita / AAVG

    2022-10-15

    小成本外传,和正篇没法比。 刺客信条的主角都很帅,艾芙琳除外。
  • 刺客信条:启示录 Assassin's Creed: Revelations

    2011年11月15日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2022-10-15

玩过的标签