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死亡空间 Dead Space
2008-10-13 (PS3,Xbox 360北美) / PS3、Xbox 360、PC / Survival horror
2022-10-15
从最开始就不太爽那女的,结果最后… -
英雄传说:零之轨迹 英雄伝説 零の軌跡
2010年9月30日 / PSP、PC、PS4 / RPG
2022-10-15
轨迹系列慢节奏,风格独特,喜欢的人会特别喜欢。 从这作开始加入好感系统,开后宫,放福利。浓眉大眼的falcom一心一意走上媚宅之路。总体上挺好的,但剧情和人物塑造已经不如之前了。人物俗套脸谱化就是从这里开始,第一次通关后过段时间角色都忘差不多了。克独死路一条(~ ̄▽ ̄)~ -
艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch
2017年4月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG
2022-10-15
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杀戮尖塔 Slay the Spire
2019年1月23日 / PC、PS4、Nintendo Switch等 / Roguelike Deckbuilder
2022-10-15
玩之前对卡牌游戏完全不感兴趣,玩了几个感觉还是这个好玩,对现在很多卡牌游戏明显受杀戮尖塔影响。 -
英雄传说:空之轨迹 the 3rd 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd
2007年6月28日 / PC、PS3、PSP等 / RPG
2022-10-15
主线剧情非常糟糕,星门剧情有好有坏,能尽情的组队战斗,小游戏也挺有趣,微妙。 -
最终幻想7 重制版 Intergrade FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE
2021年6月10日 / PS5、PC / ARPG / スクウェア・エニックス CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅰ
2022-10-15
外表超华丽,实际玩起来一般,自由度低,节奏慢,太注重卖人设了。 -
弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生
2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション
2022-10-15
3作里最好的一作,非常有创意,人物塑造最丰满不维和,剧情节奏紧凑。从来不对二次元角色有感觉的木头人,玩的时候甚至真的怕失去女主。虽然风格病态,但这种感觉其它游戏里很难找到,有点上瘾。很庆幸能在不被剧情的情况下通关。 -
精灵与森林 Ori and the Blind Forest
2015年3月11日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch / ACT / Moon Studios
2022-10-15
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洛克人 Zero ロックマン ゼロ
2002年4月26日 / GBA / ACT
2022-10-15
人设出色,操作流畅。4个武器随着熟练度提升能解锁更多动作。一周目下来的全部水晶也喂不饱几个精灵。精灵是一次性的不舍得用。听完老机器人的故事有精灵和500能量水晶奖励。这个系列元素克制关系,火克冰克雷循环。 -
侠盗猎车手4 Grand Theft Auto IV
2008年4月29日 / Xbox One、PS3、Xbox 360等 / AAVG
2022-10-15
和这个系列其他作品不同,气氛,剧情和开车的手感,都很真实,很沉重。尼克是我最喜欢的GTA主角。 -
极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉
2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG
2022-10-15
剧情,解谜,音乐,配音都非常出色。 算数字根,相加的一位数如果有规律,可以偷懒。 1,2,3,4,5可以当作5个3。 1,3,5可以当作3个3。 6,7,8,9可以当作4个7再加2。 -
精灵宝可梦 钻石 ポケットモンスター ダイヤモンド
2006-09-28(日版) / 2007-04-22(北美) / 2007-06-21(澳大利亚) / 2007-07-27(欧洲) / 2008-02-14(韩国) / NDS / RPG
2022-10-15
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洛克人 Zero3 ロックマン ゼロ3
2004年4月23日 / GBA / ACT
2022-10-15
剧情最出彩的一作,铠甲换成头身脚芯片,精灵系统也改善了。ex技能要评价A以上打败boss才能获得,反冲拐蓄力跳跃向下攻击可以弹很高,很多东西可以靠反冲拐破坏或推动。