• 海猫鸣泣之时~魔女与推理的轮舞曲~ うみねこのなく頃に〜魔女と推理の輪舞曲〜

    2010-12-16 / PlayStation 3 / AVG

    2021-5-30 / 标签: AVG

  • 囚人的旋律 トガビトノセンリツ

    Android:2012年6月27日、iOS:2012年11月12日、Wii U:2013年10月2日 / Wii U、iOS、Android / サイコサスペンスADV

    2020-5-7 / 标签: 推理 AVG Android

  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2020-4-17 / 标签: PS4 Vanillaware AVG

    精雕细琢、近无短板的神作。剧本叙事美术游戏浸入感音乐都优秀得可怕。由对话、心理活动和档案构成的文本自然、细腻、严谨且大气,避免了赘余的旁白。少年少女们代表人类反抗命运、开创未来的剧情永远不会过时。大团圆结局令我欣慰得落泪。森村与和泉在夕阳教室里互相倾诉爱慕这一瞬间为故事画下了完美的句点。部分线路尤其在结尾处有些用力不足,要是剧本能更长就好了。少部分台词有直接读设定的感觉。可以期待一个威力加强版吗…
  • VA-11 HALL-A:赛博朋克酒保行动 VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action

    2016年6月21日 / PC、PSV、PS4等 / AVG

    2020-3-28 / 标签: PC AVG 独立游戏

  • 奇异人生 Life is Strange

    2015年1月30日(第一章) / Stadia、Nintendo Switch、Xbox Series X/S等 / AVG, Graphic adventure

    2019-11-11 / 标签: IOS AVG 时空旅行 互动电影

    时间回溯玩法相当惊艳,分布在游戏各处的大量精致细节极大提高了代入感并非常好地配合了设定。剧本本身质量处于平均以上,前期章节有封神潜质,但后续章节有点后继无力了——时间穿越世界穿越处理不好是真的破坏体验。非常不喜欢结局的强行二选一。Max刻画得很细腻,我很喜欢她。对Chloe感觉一般。印象最深的还是那只蓝蝴蝶
  • 逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    2019-11-10 / 标签: GBA 逆转裁判 推理 AVG

  • 逆转裁判 逆転裁判

    2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG

    2019-11-10 / 标签: GBA 逆转裁判 推理 AVG

  • 弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生

    2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション

    2019-11-10 / 标签: PSP AVG

  • 尸体派对 血色笼罩 无止境的恐惧 コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー

    2010-08-12 / Xbox One(完全版)、Nintendo Switch(完全版)、PS4(完全版)等 / Horror ADV

    2019-11-10 / 标签: PSP 5pb. AVG

  • 去月球 To the Moon

    2011年11月1日 / PC / RPG/ADV

    2019-11-10 / 标签: 独立游戏 PC AVG

  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2019-11-10 / 标签: AVG PSP

    准备好了核心诡计、设计好了两个平行场景,然后就开始疯狂往这两个场景间连线打补丁,最后成品头重脚轻杂乱不堪…核心诡计非常震撼人心,但是剧本的斧凿感实在太强太刻意了。一切内容都围着一个念头打转,以至于几乎牺牲了这个核心设定以外的所有内容。只能说实在有点可惜。