• 月圆之夜 月圆之夜

    2017年10月20日(mobile), 2019年7月26日(PC) / PC、IOS、Android / SLG,卡牌

    2020-5-5 / 标签: IOS 国产 roguelike TCG

    体量简直合适得讨巧,坐一趟越洋航班刚好够昏昏沉沉地打穿全职业一周目含DLC。成型卡组资源普遍严重溢出,后期还得认真打不能靠脚打的都属于下水道职业。噩梦关冗长重复且欠缺难度区分。基建完成速度相当快。以roguelike的标准来说,初见难度实在过低了,构筑思路引导过于明显。有一定的杀戮尖塔既视感,但明显已经走出自己的路子了。美术和故事都算挺优秀的,值得鼓励一下。
  • 炉石传说 Hearthstone

    2014年3月11日 / PC、OS X、iOS等 / 卡牌

    2020-4-30 / 标签: IOS blizzard TCG

    UI玩法美术都是顶尖的,这点几乎无需质疑。热爱奇迹贼卡组,去年挨了白刀子进红刀子出的一大波削弱和荣誉室后选择弃坑。在个人看来,随机性与确定性的平衡对普通玩家来说算不上什么罪大恶极的问题。偶尔还会关注一下新卡。