• 超级马力欧兄弟 惊奇 スーパーマリオブラザーズ ワンダー

    2023年10月20日 / Nintendo Switch / ACT

    2023-12-3 / 标签: Switch 任天堂 ACT NS 马里奥 超级马里奥 2d马

    总时长22小时,除了最后的徽章总动员外全收集,徽章总动员又长又难死了99命后果断放弃了,云了一下视频就当自己玩过了(bgm38)流程不长,有接近一半时间都是在打特殊世界,特殊世界和最后的锦标赛说实话挺折磨的,但主线的大多关卡真是充满了惊喜,惊奇模式的演出也很亮眼。一开始还用普通角色挑战一下的,后来死的太多并且拿旗总是不能wonderful,妥协了一下还是换成耀西苟了苟,耀西+砖块徽章简直就是手残党的福音,不过个别关卡要全收集还得换成普通角色。总之玩得非常开心,感谢陪伴让我拥有了三个愉快的周日~~
  • 神之天平 ~活着的证明~ Revision ASTLIBRA ~生きた証~ Revision

    2022年10月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG

    2023-11-19 / 标签: ARPG 独立游戏 JRPG 横版 PC 时空旅行 ACT KEIZO

    总时长57小时,全收集通关,前期堆攻击,中后期以及新章都堆魔法,最上手的武器还是神圣法杖,近战法师无敌~~很久没玩这种横板ACT游戏了,这次玩得超满足!原本想挑战一下困难甚至荒谬难度的结果刚到第一章进洞窟后我这个手残就果断放弃一而再再而三地降低难度最终选了简单模式,以致于进了新章后就成了无双割草游戏,想来还是有点后悔的(bgm38)一周目即使选了简单模式对我来说还是略有挑战性的,特别是到了火山那里总是被石化然后被控到死,竞技场的群星和会长也都超难打,死了好多次(bgm38)进入新章后装备盘以及强化系统对属性提升极大,难以摸到上限的提升让我想起了小学时被DNF支配的恐惧(bgm38)解谜部分还是挺难的,某些地方还挺恶趣味,特别是找绿色符文那里,不看攻略根本找不到(bgm38)剧情是挺王道的时空系作品,精彩,但是并没有那么精彩。总体上玩得很愉快~~
  • 人生重开模拟器 人生重开模拟器

    2021-09-02 / Android、Web / ADV

    2021-9-4 / 标签: 国产 文字游戏 AVG WEB 独立游戏 奇葩 搞笑 给我整乐了

    能带来欢乐的游戏就是好游戏!文本太生草了(bgm38)
  • 超级马力欧 3D世界 + 狂怒世界 スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド

    2021年2月12日 / Nintendo Switch / ACT

    2024-2-10 / 标签: 任天堂 NS Switch 马里奥 ACT 马力欧 nintendo

    总时长36小时,其中3D世界28小时(主线13小时,后面的星星世界等加上补收集又用了15小时),狂怒世界8小时。3D世界部分还是好玩的,丰富多样的各种挑战,难度超高,尤其是主线通关后的星星世界那些,但是好在一方面轻松刷到一千多命,另一方面连续死五次就能用白猫逃课,我这种苦手也能完整的体验整个游戏(由于能力有限做不了全收集,冠军之路除外),不过很多地方用白猫没法做全收集,另外解锁关卡都有星星数量要求,属实是为难我了,尤其是玩到后面(bgm38)狂怒世界部分也是好玩的,难度要低上不少,不过奥德赛味儿比较重,就收集了62个太阳后就打完BOSS通关了主线,没有太大动力做全收集了。
  • 合成大西瓜

    2021-01-22 / Web / 休闲

    2021-1-28 / 标签: 手游 国产 免费 小游戏

    随便搜了一下竟然有条目(bgm38)第一把随便玩玩打了1226分,还把大西瓜合出来了,但后面认真玩反而打不高,总共玩了接近一小时。
  • 终之空 remake 終ノ空 remake

    2020年12月25日 / PC / ADV

    2022-1-22 / 标签: SCA-自 galgame ケロQ 枕系 多视点 电波 哲学 百合

    总时长8小时,意外的比较短小,围绕三起跳楼事件展开的故事。结构简单但是我感觉有趣程度不亚于素晴日,安子线的音无彩名那一段挺鬼畜的,好评(bgm38)最后突然从7月21日跳到9月1日,有点没看明白。
  • SUMMER-乡间性活 SUMMER - 田舎の性活 -

    2020年7月19日 / PC / 像素H模拟

    2021-9-20 / 标签: 拔作 galgame 同人 像素 PC ディーゼルマイン

    总时长2小时,没啥剧情的小拔作,HCG大多为像素图,不过意外的不错。前期在房屋四处探寻新的H剧情挺有意思,后面没有新的H剧情就比较无聊了,买到游戏机就不停睡觉,二周目直接开启全CG(bgm25)
  • 纸片马力欧 折纸国王 ペーパーマリオ オリガミキング

    2020年7月17日 / Nintendo Switch / AAVG

    2023-10-15 / 标签: 任天堂 Switch NS 纸片马里奥 解谜 RPG 马里奥 回合制 nintendo NintendoSwitch PUZ

    总时长40小时,奖杯只拿到七个,打完才知道还有需要不使用战斗饰品的隐藏成就,没精力从头开始玩了……玩法还是挺新颖的,通过旋转拼盘进行战斗,很好地锻炼了一下我这与老年人无异的反应能力(bgm38)不过随着接触的时间长了,难免觉得玩法过于单调,尤其是小兵战,在游戏中金币远远溢出的情况下进行这些战斗真是折磨,BOSS战倒是玩法多样,都很有意思,最终BOSS为库巴打气那里我死了好多次,其他的都是一遍过,最难的BOSS个人觉得还是火神纸,最难的战斗个人觉得是战斗岛上的纸糊兵。剧情上是个人接触过的马里奥系列里面最标新立异的,颇有黑童话的味道,很多地方突然冒出一个东西也挺渗人的。
  • サルテ

    2020-01-31 / PC / ADV

    2021-8-1 / 标签: galgame Soiree 小品 凌辱 拔作 戏剧 御苑生メイ 希腊戏剧

    总时长4小时,虽然看到了开头的卓别林名言就感觉是个“小丑竟是我自己”的故事,但玩出TE之后没想到还真就是个“小丑竟是我自己”的故事(bgm38)作为凌辱作来说凌辱场面描写不够细致,除了车裂那一段都缺少凌辱之后的场面;作为拔作来说画面有种怪怪的油腻感,大多数凌辱部分也没有色气可言;作为剧情作此作H部分又多得有些过分。最终章有个四舍五入就是我日我自己的场面还挺有意思(bgm38)
  • 魔女之泉4 마녀의 샘4

    2019年12月19日 / iOS、Android / 角色扮演RPG / Kiwiwalks

    2020-1-2 / 标签: 手游 角色扮演RPG Kiwiwalks

    一周目21小时,二周目玩了几个小时就不想玩了。必须要吐槽一下修炼层里面第五个一点到就卡住,坑了我好几次(bgm41)前期比较坑,得走物攻流,不少地方还得怼属性,打到第三章之后基本就是魔攻一招流了。不少非单体小怪都得打,没法跳过,比较麻烦。剧情还是蛮多波折的,印象比较深的就是摩卡茉莉变成小鸟、被打屁股、射日那几段(bgm38)
  • 异想魅惑 きまぐれテンプテーション

    2019年9月27日 / PC / 陰陽師が可愛い悪魔に誘惑されるADV

    2020-3-2 / 标签: galgame 纯爱 悬疑 きみしま青 シルキーズプラス かずきふみ

  • 男性を癒やし抜く機械

    2019-08-29 / PC / SF少女ゆりかご搾精ADV

    2021-8-1 / 标签: 夜のひつじ 拔作 同人 机娘 母乳 porori 妊娠 中出 SF PC

    总时长2.5小时,双倍的治愈。其实玩了一小部分就猜到结局了,本质上就是一个关于活下去的小故事。H的部分不少,但是作为拔作色气程度有所欠缺。
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2019-6-14

  • 鬼泣5 デビル メイ クライ 5

    2019年3月8日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / ACT

    2019-6-14

  • 姐姐的推荐~姐姐的恶作剧性生活~ 姉ちゃんのススメ ~お姉ちゃんのイタズラ性生活~

    2019-02-28 / PC / お姉さんにいっぱいイジられるAVG

    2021-2-4 / 标签: 竹子社 拔作 姐控 巨乳 galgame 妈妈 アトリエかぐや

    人设不错,CG质量也不错,就是感觉有点无聊(bgm38)
  • 精灵育种牧场 エルフ種付け牧場

    2018年11月30日 / Windows 7/8/8.1/10 / アドベンチャー

    2021-9-21 / 标签: 拔作 Miel galgame 调教 PC 露出 ADV

    总时长62分钟,虽然剧情很无脑,但是挺色的。
  • BLACKSOULSII -愛しき貴方へ贈る不思議の国-

    2018年11月10日 / PC / RPG

    2021-2-17 / 标签: RPG 魂like RPGMaker PC 格林童话 寿司勇者 手绘 同人 致郁

    总时长35小时(幸好有攻略可以看,否则……(bgm38))想说很多却也没啥好说的,我现在只想玩BS3(bgm47)(bgm48)(bgm49)(bgm50)
  • 兰斯10 决战 ランス10

    2018年2月23日 / PC (Windows 7/8/10) / 大型战争RPG / ALICESOFT

    2022-2-9 / 标签: 兰斯 alicesoft galgame RPG 游戏性 最终作 完结作 系列完结

    总时长183小时,第一部七周目,第二部三周目,全线通&全CG&成就差三个,联合部队839张。第一次的A结局是强行突破,第一个挚友是莉赛特,第一次打出A结局和第二部结局时都呆呆地看着电脑屏幕,然后泪流满面。∥极好的游戏性配上巅峰的角色塑造,莉赛特是天使,呜呜呜∥“有成功,也有失败——时而争锋相对,又和好如初——与朋友们加深牵绊,共同欢笑——时而也会坠入爱河。”真开心啊,谢谢你,然后,后会有期吧!
  • 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2023-8-9 / 标签: 任天堂 马里奥 NS Switch ACT 超级马力欧 nintendo

    总时长43小时,暂时收集到505个月亮,一周目25小时256个月亮。太有趣了,体会到了淳朴的“游戏”的快乐,第一次感到惊喜是在森之国那里失足坠落却发现一片地底森林,在那里还碰到了压迫感极强的恐龙,然后恐龙竟然也是可以附身的!第二次感到惊喜是我一开始绞尽脑汁(其实是手残(bgm38))也拿不到的紫币后来随手附身到大炮上然后射了几发,结果竟然拿到了!随着进一步的挖掘,惊喜也是接踵而来~~另外值得称道的是有官方的帮助模式,我这种手残也能快乐游戏(bgm38)不过我好不容易攒到500个月亮进入月背却发现修行还是不够,各种踩帽跳、踢墙跳、大跳、三段跳等等还是没法熟练使用以致于一次又一次地碰壁,剩下的494个月亮就佛系慢慢来吧~~
  • 心跳文学部! Doki Doki Literature Club!

    2017年9月22日 / PC、Linux、Mac OS / ADV、Psychological Horror

    2019-6-14 / 标签: 恐怖 猎奇 解密

  • BLACKSOULS -黒の童話と五魔姫-

    2017-07-30 / PC / RPG

    2021-2-15 / 标签: RPG 魂like RPGMaker 格林童话 同人 手绘 安徒生童话 寿司勇者 PC 致郁

    总时长39小时(其中浪费了接近十小时玩骑士和盗贼,最后还是选择了魔法师),一开始是被狂气的CG吸引而来,玩着玩着便被剧情深深伤害到了,甚至到了不忍心去收集CG的程度(bgm41)莉耶芙真是恶心到我了,我现在看到绿色的东西就难受……游戏性略低,瞎摸索+看攻略花费了几个小时,之后在打怪方面几乎没啥难度。
  • 巨乳咖啡馆~母女独家爆乳服务~ おっぱいカフェ ~母娘でコスちち~

    2017-04-28 / PC / ADV

    2021-9-21 / 标签: 拔作 母女 galgame Appetite ADV

    总时长37多钟,一到H部分我就C过去,这配音是人听的吗……CG质量也一般般……
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2024-5-1 / 标签: 任天堂 Switch 塞尔达 开放世界 NS ゼルダの伝説 ARPG

    总时长264小时,本篇神庙全收集,克洛格果实219个,DLC部分全收集,暂时封盘了。很后悔当初因为被开局的蓝皮猪打到自闭而没有坚持去玩大师模式,普通模式后期真是太缺素材了(bgm38)玩到后期最怕的还是蜥蜴,一不小心就被群殴致死,人马我倒是无所畏惧(bgm38)本篇部分真是无可挑剔的完美,相比之下DLC部分有些恶心人,剑之试炼倒是还好,起码不算剧情锁,那个以静制动的神庙和雪地滑滑板穿光圈真是要把我搞自闭了,在历经千辛万苦得到摩托车之后其实也并没怎么骑过,还是更喜欢那种靠双脚丈量海拉鲁大陆的感觉,慢悠悠地散步并欣赏着风景,时而有着一些不期而遇的惊喜,我很享受这种自由自在地探索的感觉,仿佛回到了小时候那种对一切都充满着好奇心的样子!
  • 小红帽之森 紅ずきんの森

    2016年09月25日 / PC / RPG

    2021-2-15 / 标签: PC RPGMaker 格林童话 寿司勇者 致郁

    小红帽和狼一起打外婆的故事,外婆真面目还挺可爱的(bushi)(bgm38)单结局,流程很短,各方面都很容易,而且打怪就能直接升级。

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