マリオ
主角 (+22)
オリビアー
主角 (+4)
ゼルダの伝説 スカイウォードソードHD
レイトン教授と魔神の笛
ファイアーエムブレム エンゲージ
Donut County
黑森町绮谭
Carto
ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ
ブレイブリーデフォルト フライングフェアリー
Hellblade: Senua's Sacrifice
不进行特定对话就会卡(且低引导)部分地方存档点不友好,战斗机制太累了虽然可以花金币但是为什么还得弄那么麻烦呢…其他方面还可以
战斗系统真是一条鱼腥一锅汤,头一次看到战斗体验实际负反馈的游戏
打Boss需要策略有点烧脑,打小怪不能跳过是真的坐牢
之前不小心删了补一下,美术风格超级喜欢,永爱奥莉维亚
唯一喜欢的马里奥系列作品,见识到了Nintendo的创造力
把大地图找回来了,战斗系统很有特色,但也就差在战斗系统上了
用金手指简化战斗的话还是一个可玩的游戏
分数主要给美术风格,完全以纸为主题简直超神,各种脑洞也很有趣。但其他方面都是扣分项,玩法几乎全是我不喜欢的:武器耐久、QTE格挡、体感解密,还有满地图藏东西,部分主线谜题十分电波,不看攻略根本解不开,更不谈收集要素了。转盘解密战斗本身还行,但全程转盘+解密时间限制+无经验值三合一后突出一个折磨。另外,剧情总体合家欢但不时邪典,结局的离谱程度更是能和希望之花坐一桌……
我还挺喜欢转转盘的......
杂兵战太烦了。 boss战体验好太多了。 剧情还挺有趣的。
不进行特定对话就会卡(且低引导)部分地方存档点不友好,战斗机制太累了虽然可以花金币但是为什么还得弄那么麻烦呢…其他方面还可以
战斗系统真是一条鱼腥一锅汤,头一次看到战斗体验实际负反馈的游戏
打Boss需要策略有点烧脑,打小怪不能跳过是真的坐牢
之前不小心删了补一下,美术风格超级喜欢,永爱奥莉维亚
唯一喜欢的马里奥系列作品,见识到了Nintendo的创造力
把大地图找回来了,战斗系统很有特色,但也就差在战斗系统上了
用金手指简化战斗的话还是一个可玩的游戏
分数主要给美术风格,完全以纸为主题简直超神,各种脑洞也很有趣。但其他方面都是扣分项,玩法几乎全是我不喜欢的:武器耐久、QTE格挡、体感解密,还有满地图藏东西,部分主线谜题十分电波,不看攻略根本解不开,更不谈收集要素了。转盘解密战斗本身还行,但全程转盘+解密时间限制+无经验值三合一后突出一个折磨。另外,剧情总体合家欢但不时邪典,结局的离谱程度更是能和希望之花坐一桌……
我还挺喜欢转转盘的......
杂兵战太烦了。 boss战体验好太多了。 剧情还挺有趣的。