延续了3代的系统,但是偏肝
- 中文名: 魔女之泉4
- 开发: Kiwiwalks
- 平台: iOS
- Android
- 游戏类型: 角色扮演RPG
- 游玩人数: 单人
- 发行日期: 2019年12月19日
- 售价: ¥30.00
- 官方网站: https://www.kiwiwalks.com/witchspring4-en
这位魔女小王统治着乌尔坡大陆。
为了征服整个大陆,她不断强化自己的实力。
号令部下们收集魔法材料
有时也会亲自探索。
制作出的道具使她更加强大。
随着摩卡莫莉王变得强大,勇士们也更激烈地对抗...
面临重重危机...
摩卡莫莉能否实现她的梦想呢?
关联条目
- 前传 마녀의 샘 3
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手游能做出这样品质的RPG已经让我很满足了,不过剧情还是太都合,如果能学学炼金工房来一点日常系的魔女故事也蛮好。前作修炼容易成怪物,这作直接把修炼砍得练出最高级技能都很困难,就只能靠吃东西强行刷属性,直接全员采龙角,吃吃龙角把魔力堆上3W就差不多了(更新DLC后龙角加的属性竟然有上限,我:……,幸亏在老版本把属性已经练上去了)。
这一代我觉得修炼系统的改动十分失败,灵魂石强化的设定又导致数值过于爆炸,而且想要达到通关练度至少也得前作两倍时间。 但是这一代的女主摩卡莫莉的人设太优秀的,魔女之泉4成功摆脱了前三代女主塑造的套路与模板,真正创造了一位不断成长的顽皮小女王。 魔女之泉4的故事一如既往的优秀,让我更期待魔女之泉5了。
二周目通完补评。制作上的进步有目共睹,bgm的存在感比前几代高出许多,画风虽然跟前代差距挺大的但也还能接受。至于剧本,这个系列从头到尾就当休闲游戏来玩,都合就都合吧,但这二周目剧情把世界观搞成这么大,很好奇5代会是什么展开,都策划到6代了希望还是走点心。二周目结局以后还是不能在游戏里继续玩差评。
给十分是因为太喜欢这个系列了...当然是按手游的标准打的分 不过就算按pc游戏的标准 我还是会打十分 毕竟我玩的游戏少(大雾 其实还是有些硬伤的 比如剧情不够 支线来凑 地图说大也不大 但要跑是真的要跑好久...大团圆结局我非常喜欢 大好评 另外貌似建模质量和3比都有点差距...毕竟手游经费少 理解理解
看美美的立绘就满足了,真香~
3的剧本它不香?还是2的剧本它不香了?没本事把故事写大,却偏要打肿脸充胖子,整个一都合代名词。畏畏缩缩的生怕得罪某些玩家,这可真是个美好的世界呢。另外有人提到的成长曲线和那些睿智系统改动,实话实说,前三部从来没有给过我这么恶心的体验,只有你4能做到了。