• 超级马力欧 3D世界 + 狂怒世界 スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド

    2021年2月12日 / Nintendo Switch / ACT

    2024-2-10 / 标签: 任天堂 NS Switch 马里奥 ACT 马力欧 nintendo

    总时长36小时,其中3D世界28小时(主线13小时,后面的星星世界等加上补收集又用了15小时),狂怒世界8小时。3D世界部分还是好玩的,丰富多样的各种挑战,难度超高,尤其是主线通关后的星星世界那些,但是好在一方面轻松刷到一千多命,另一方面连续死五次就能用白猫逃课,我这种苦手也能完整的体验整个游戏(由于能力有限做不了全收集,冠军之路除外),不过很多地方用白猫没法做全收集,另外解锁关卡都有星星数量要求,属实是为难我了,尤其是玩到后面(bgm38)狂怒世界部分也是好玩的,难度要低上不少,不过奥德赛味儿比较重,就收集了62个太阳后就打完BOSS通关了主线,没有太大动力做全收集了。
  • 纸片马力欧 折纸国王 ペーパーマリオ オリガミキング

    2020年7月17日 / Nintendo Switch / AAVG

    2023-10-15 / 标签: 任天堂 Switch NS 纸片马里奥 解谜 RPG 马里奥 回合制 nintendo NintendoSwitch PUZ

    总时长40小时,奖杯只拿到七个,打完才知道还有需要不使用战斗饰品的隐藏成就,没精力从头开始玩了……玩法还是挺新颖的,通过旋转拼盘进行战斗,很好地锻炼了一下我这与老年人无异的反应能力(bgm38)不过随着接触的时间长了,难免觉得玩法过于单调,尤其是小兵战,在游戏中金币远远溢出的情况下进行这些战斗真是折磨,BOSS战倒是玩法多样,都很有意思,最终BOSS为库巴打气那里我死了好多次,其他的都是一遍过,最难的BOSS个人觉得还是火神纸,最难的战斗个人觉得是战斗岛上的纸糊兵。剧情上是个人接触过的马里奥系列里面最标新立异的,颇有黑童话的味道,很多地方突然冒出一个东西也挺渗人的。
  • 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2023-8-9 / 标签: 任天堂 马里奥 NS Switch ACT 超级马力欧 nintendo

    总时长43小时,暂时收集到505个月亮,一周目25小时256个月亮。太有趣了,体会到了淳朴的“游戏”的快乐,第一次感到惊喜是在森之国那里失足坠落却发现一片地底森林,在那里还碰到了压迫感极强的恐龙,然后恐龙竟然也是可以附身的!第二次感到惊喜是我一开始绞尽脑汁(其实是手残(bgm38))也拿不到的紫币后来随手附身到大炮上然后射了几发,结果竟然拿到了!随着进一步的挖掘,惊喜也是接踵而来~~另外值得称道的是有官方的帮助模式,我这种手残也能快乐游戏(bgm38)不过我好不容易攒到500个月亮进入月背却发现修行还是不够,各种踩帽跳、踢墙跳、大跳、三段跳等等还是没法熟练使用以致于一次又一次地碰壁,剩下的494个月亮就佛系慢慢来吧~~

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