• 鬼谷八荒

    2023年5月26日 / Nintendo Switch、PC / RPG 沙盒修仙

    2021-11-25

    已悟道,嗯(哈哈,我怎么80个小时就不见了呢)。game play不能说毫无可取之处,但是这个重复度确实也只有小白文驾驭得住吧。要是能分阶段就好了,比如练气筑基找灵气,结晶金丹整心法,具灵元婴炼法宝,化神悟道搞领域……唉。
  • 小白兔电商

    2021-11-12 / PC / SIM / 落叶岛项目组、橘子班

    2021-11-19

    这就是文字恋爱和模拟经营的best match吗?就这种一周只有六天精心计划五分钟一个强制主线读档回周一的经营?要不要再看看这剧本都写了个什么jb?真给我整乐了,越到结尾越乐,哈哈(血压↗)。谁关心你键不键政,游戏只分两种,好玩的和不好玩的。最后,喵爷和设计喵爷的人一定有一个是脑瘫,大概率两个都是。
  • 地铁:离乡 Metro Exodus

    2019年2月15日 / PC、PS4、Xbox One等 / FPS / 4A Games

    2021-11-17

    自动存档简直就是一坨屎(加载速度也是),部分操作繁琐到莫名其妙的地步,引导做得不够好,关卡水平参差不齐。优点是有的不过也就那样,这大概是我最没有动力去探索的「开放世界」了。
  • 我和她的世界末日

    2016年10月21日 / PC、Web / AVG 视觉小说 / 橘子班

    2021-11-16

  • 莱莎的炼金工房2 ~失落传说与秘密妖精~ ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~

    2020年12月3日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / RPG

    2021-11-15

    不太行了。听我一句劝:警戒女人的大白腿,管好钱包。炼了60小时金确实有点无聊,主要是剧情实在太水了顶不住,无缘了。
  • 来自边境 - From Frontier From Frontier

    2019-11-03 / PC / 10人のモン娘ヒロインと恋するRPG

    2021-11-15

    完全没有任何想讨论的欲望——玩过之后虽然什么都记不住但能让人心情愉快的作品。(话说BOSS战怎么选了裏切りアリス当bgm啊,太TM出戏了)
  • 河洛群侠传 河洛群俠傳

    2018年10月23日 / PC / RPG

    2021-11-4

    好玩。技术力跟不上,时至今日bug依然不少,贴图屎建模屎,前中期充实后期缩水……问题多,但是真好玩。这游戏可玩性打十个国产三剑应该不成问题,可惜硬伤略多分数确实上不去,遗憾。努力让游戏变得好玩是一种难能可贵的品质,在国产厂商中就更是如此了。
  • Lilitales -リリテイルズ-

    2015年07月31日 / PC / RPG

    2021-10-30

    有语音?惊了。很色,不过确实没啥营养。谈不上不好玩,但好像也谈不上好玩,很多地方做的非常……廉价,想法是有的,但实现起来观感很差。
  • 刀剑神域:虚空幻界 ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-

    2016年10月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / ARPG

    2021-10-29

    50个小时……所以我刷了半天到底在干嘛?
  • 战神 God of War

    2018年4月20日 / PS4、PC / ACT

    2021-10-27

    除了被说烂了的换皮怪以外没啥问题,一个又一个大小关卡都设计的不错,剧情也还……过得去?嗯,熟悉北欧神话的人想必津津有味,可惜和我这种复联看世界的无缘啊。虽然类型大相径庭,不过游玩体验有点像生化8,顺便一提白金真简单。
  • 战神3 God of War III

    2010-03-16 / PS3、PS4 / ACT

    2021-10-23

  • 战神2 God Of War II

    2007-03-13 / PS2、PSV、PS3 / ACT

    2021-10-23

  • 战神:斯巴达之魂 God of War: Ghost of Sparta

    2010-11-02 / PSP、PS3、PSV / ACT / Ready At Dawn Studios

    2021-10-23

    补标。
  • 血源诅咒 Bloodborne

    2015-03-25 / PS4 / ARPG

    2021-10-20

    猎杀之夜结束惹,枪反真爽,剧情依旧是熟悉的白金了却什么都没懂系列。打不过劳伦斯刷了一大波等级,结果主线后面的BOSS全变菜鸡了bgm38。
  • 最后生还者 The Last of Us

    2013年6月14日 / PS3 / AAVG

    2021-10-7

    游戏性实在是拉胯。
  • 荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2

    2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG

    2021-10-6

    威力加强版巫师3,迷人的西部世界。亚瑟,就算上不了天堂,也祈求你在地狱能得以安息。
  • 英雄传说:空之轨迹 the 3rd 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd

    2007年6月28日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2021-9-20

    我怎么会没标3rd呢?
  • 英雄传说 创之轨迹 英雄伝説 創の軌跡

    2020年8月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4 / RPG

    2021-9-20

    C线真的不错,黎线还行,条子线确实有点拉(战力实在跟不上只能打打嘴炮和酱油XD),整体剧情偏短但总的来说相当满意了。西塞姆利亚大陆的故事告一段落了,我们东大陆再会啊(创轨针不戳,我要预购黎轨了,好急)。//终于白金了,1500胜nmsl。
  • 洛蕾娜与遗迹之国 ~枪与魔法的宝藏猎人~ ロレーナと遺跡の国 ~銃と魔法のトレジャーハンター~

    2020年12月18日 / PC / TPS

    2021-9-7

    像个低配版诺贝塔。建模不太行,手感emmm,AI也有点……好吧它是同人小黄油,我可能不该向作者要求些什么,可是,可是……可是这个劣质3D版h我也确实不太行。
  • Slave's Sword~自由都市編~

    2017-01-20 / PC / RPG

    2021-8-28

    菜!
  • 古剑奇谭三 梦付千秋星垂野 古剑奇谭叁

    2018年11月23日 / PC / ARPG

    2021-8-28

    建模还行,动作、演出和配音拉胯//毫无意义的重复大段跑路配上奇慢无比的跑步速度和体力条(还有小儿麻痹的膝盖),这就是中式拖时长吗//只有脑瘫才会堆换皮怪搞连战,您是脑瘫吗//家园系统真是纯粹的傻逼玩意。收获时间从4分钟到45分钟不等的捕鱼、畜牧、种地、挖矿和寻宝,谢谢你,和侠义榜一起把我的流程体验切得七零八碎//剧情就这?//最终BOSS战我奶奶都能设计得比你好//并不是每一个国产作品都值得+1。
  • FALL IN LABYRINTH -隶属的少女们- フォーリン・ラビリンス -隷属の少女たち-

    2019年11月10日 / PC / RPG

    2021-8-18 / 标签: RPGMaker

    最大的优势是几乎全语音,游戏性卡在一个非常微妙的节点,基本靠刷刷刷撑场子,费掉了我25个小时。剧情不值一提,H画的一般。良心归良心,但总体来看大概也就是个6分。
  • 合金装备崛起 复仇 Metal Gear Rising Revengeance

    2013年2月21日 / PC、XBOX360、PS3 / ACT

    2021-8-18

    补标。
  • 东方夜雀食堂 东方夜雀食堂

    2021年10月1日 / Nintendo Switch、PC、Mac OS / 模拟经营SIM

    2021-8-9

    EA测试阶段。玩法重复度高,酒水实在是太赚钱啦,失去了经营的乐趣。动力是和各个熟人刷好感度,一般客人不知道有什么意义(通通送客.jpg)。叠tag有点搞,臭豆腐里面再放一个豆腐就变成又清淡又辣的臭豆腐了,料理奇迹了属于是。