古剑奇谭叁

  • 中文名: 古剑奇谭三 梦付千秋星垂野
  • 开发: 上海烛龙
  • 发行: 网元圣唐
  • 剧本: 邵芸、林凌、李昕、郑雯、张晓倩
  • 音乐: 周志華、华亚国际音乐(许祐华、黄伟哲)、小旭音乐、亿莱文文化传媒、北京灿星文化传媒
  • 关卡设计: 邵芸、林凌、张东、刘研、周艺、宋子龙、张晓倩
  • 制作总指挥: 邵芸
  • 别名: GuJian3
  • 古剑三
  • 古剑奇谭3
  • 平台: PC
  • 游戏类型: ARPG
  • 游戏引擎: Havok Vision Engine
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2018年11月23日
  • 售价: 实体典藏版 ¥199
  • 数字标准版 ¥99 / $29.9
  • 官方网站: http://gjqt3.wangyuan.com/index.html
  • 出品人: 孟宪明
  • 监制: 郑雯
  • 企划: 张露、邵芸
  • 分镜: 李昕
  • 动画制作: 刘英旭、张弩、段连翔、叶斌、李昕、浦昊娟、林凌、张涵、张晓倩、张佳雯、涂欢欣、李若玮、谢沛璟
  • 动画灯光: 陈笑蔓
  • 人文设计: 邵芸、林凌、周艺
  • 关卡、任务编辑: 宋子龙、张东、祁海洋、张莹烨(怪物、机关);周艺、刘研、张晓倩(NPC)
  • 游戏设计: 陈星辉、陈文辉、张露、李绅旭、宋子龙、陈思尧、林凌、周艺、张晓倩
  • UI设计: 浦旻娟、陈思尧、姚澜、郑雯
  • 主程序: 刘海
  • 程序: 孟高萍、刘海、苏海文、张如欢、赵威麟、罗晓悦、殷超、曹牧宁、罗晓悦、熊扬、秦力帅、陈思辉
  • 动作指导: 丁建峰
  • 美术总监: 郑雯
  • 美工: 李昕(主美术)、程婕、陈笑星、姚澜、张迎、王丽仙、何志杰、唐志伟、陈星辉(角色美术);程婕、姚澜、唐志伟、黄如熠(物品设计)
  • 背景: 李昕、黄如熠、唐志伟、姚澜、程婕
  • 3D场景: 盛佳婕、陈振旋、陈迪克、张文琳、张亚非、马思远、宋绍龙、彭雷
  • 特效、材质: 苏忠游、李深根、陈星辉、宋子龙
  • 配音统筹: 邵芸
  • 配音导演: 夏磊
  • 配音: 音熊联萌工作室
  • 录音: 吴梦绮、薛东磊
  • 音乐设计: 邵芸、林凌、姜睿筠
  • 音效: 刘研、赵俊峰、佳佳、皇天游
  • 研发宣传统筹: 郑雯、邵芸
  • 测试组长: 张佳俊、伍乐平

谁玩这部游戏?

/ 59人想玩 / 196人玩过 / 38人在玩 / 23人搁置 / 11人抛弃
涿鹿之战三千余年后,玄戈伤重不治,托云无月照看北洛,北洛吞噬玄戈残余妖力阻止了天鹿城魔族第一次入侵,并开启大阵抵御魔族,但发现大阵有问题。北洛决定下凡决定到人界寻找轩辕黄帝后人以加固天鹿城大阵,抵御魔族第二次入侵。
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评论

谁还没点情怀呢 ——《古剑奇谭三》通关吐槽

by Maket1980 2019-3-23 06:53 (+4)
本篇评论基本没太多好话,玻璃心的吹逼粉丝慎入,剧透慎入。 在具体评论游戏之前,我想先从豆瓣谈起。豆瓣这个评分网站最近似乎卷入了全民恶评的风潮之中,各大APP商城上的豆瓣APP评分被刷得不忍直视。平心而论,直到目前为止,我个人对于豆瓣还是比较信任的,但凡是影视作 ... (more)

《古剑奇谭叁》小记

by Craitch 2019-2-3 15:42 (+0)
2019.2.2开坑。尽量速通。普通难度。烛龙的客户端不能记住密码,每次都须要重新登陆(bgm38)。 2.3开头播一小段零看点的动画,很僵,看来这部是没后期渲染的CG了,美术并不强——如果这代表国产单机一流技术,真叫人忧心。接着进入教学关。 没有大地图(bgm38),小地图不能 ... (more)

吐槽箱

凌晨 @ 2020-10-19 03:20

恭喜我喜迎云无月至梦中情魇TOP3。不管跑路打杂还是种田,只要看到小地图上那个永远紧跟在身边的小蓝点就很安心。“不是还有你护着我吗?” 全成就达成。二周目才拿到菡萏小袄配上猫耳,小缨子,可爱。

renol @ 2020-10-18 18:37

前期疯狂晕3d...古厝回廊和乌衣国一度打得我差点吐出来,十五分钟就得关游戏缓一缓。后期地图就好很多,再没有这种症状了。个人感觉键盘比手柄更顺手,闪避起来太舒服了。结局不错,画卷那里还挺感动的

无悔齿轮 @ 2020-10-9 16:19

等了好几年的续作。剧情依然顶级,这代古剑战斗系统终于不再拉胯。可能有人嫌古剑3不够3a,但是外国3a游戏真做不出这种仙侠味啊!而且售价才99不是么!

LAN @ 2020-9-29 00:14

打完结局对着屏幕一阵泪目。“愿我人族,于此魂梦江海、万古河山之间,星火世传,奋飞不辍。”“这个世界,是所有人推着往前走的。”

Venusxx @ 2020-9-22 10:27

好评!2017年的游戏,到今天还是一个能打的国产都没有。

Finor @ 2020-9-21 23:26

缺点:捡垃圾体验太差,眼睛都要瞎了,建议开发者以后换个高亮模式;怪的血厚的就尼玛离谱,简单模式都折磨;这引擎的跳跃体感这么差还非得出一些让你跳来跳去的图;家园系统的内容真是累赘;跳成就的门槛高;剧情算是能看,就不喷了。 优点:千秋戏个人感觉比昆特有趣点;配音有电视剧的感觉,还不错。缺点很明显,但在国产游戏里也算优秀了。

沉木香 @ 2020-9-19 13:31

全支线+侠义榜全清+外装千秋戏全收集通关。对比前两代进步是肉眼可见的,但缺点也不小,不论是玩法还是剧情不晓得这游戏的重点究竟是什么:战斗往偏硬核方向转变可家园这种休闲玩法又强制存在于主线中,剧情想塑造角色但又把他们的心路转变轻轻带过,当设定需要借人物之口大段叙述而非借人物行为表现时,设定就已失去本意

ฅΦωΦฅ乂🐣oO @ 2020-9-1 19:14

70个小时终于通关啦,可惜错过一些支线好多家园的东西做不成....二周目决定好好肝家园集千秋戏 ̄▽ ̄

澍澍幽 @ 2020-7-21 19:44

国产RPG游戏做到这个地步,已经惊艳到我了。

AHMR @ 2020-7-21 18:47

偏日式。手柄手感蛮好,个人不喜欢太复杂的战斗系统,本作刚好。王族和妖族本体设定都正中好球带。动作招式炫酷流畅,动画总联想到ff14,但表情少一点。国产优点:比起西方背景叙事更易懂,人名容易记,不会看得一头雾水(有几处融合得挺惊艳的),人物审美更贴合东方(受够虎背熊腰了)。主线紧凑,代入感强,做支线有种摸鱼的负罪感。但剧情除了二选一部分谈不上有回味。通关后没有自由探索,城镇房子不能进,平衡不完善。

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