英雄伝説 創の軌跡

  • 中文名: 英雄传说 创之轨迹
  • 开发: 日本ファルコム
  • 发行: 日本ファルコム(日本)、雲豹娛樂(港台、韩国)、日本一ソフトウェア(北美)
  • 音乐: Falcom Sound Team jdk (園田隼人, 宇仁菅孝宏, 古口駿太郎), 外注 (神藤由東大, 真我光生)
  • 主题歌作词: 浜田英明
  • 主题歌演出: 佐坂めぐみ
  • 制作总指挥: 草野孝之、竹入久喜
  • 制作人: 近藤季洋
  • 别名: The Legend of Heroes: Trails into Reverie
  • The Legend of Heroes: Hajimari no Kiseki
  • 平台: Nintendo Switch
  • PC
  • PS4
  • 游戏类型: RPG
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2020年8月27日
  • 售价: 数字通常版:7600円 (税込)
  • 通常版:7800円 + 税 / HK$498
  • 限定版:10800円 + 税 / HK$768
  • 官方网站: 日文:https://www.falcom.co.jp/hajimari/
  • 中文:https://cloudedleopardent.com/game/hajimari/zh/
  • 其他版本发行日期: 2021年8月25日(Steam雲豹娛樂版)
  • 2023年7月8日(Steam美版)
  • 分级: CERO:C:15才以上対象

谁玩这部游戏?

/ 186人想玩 / 434人玩过 / 38人在玩 / 15人搁置 / 10人抛弃
侵蚀帝国全土的灾厄“巨硕黄昏”降临──
在英雄们的活跃下渡过危机的塞姆利亚大陆上,
如今将编织出新的因果之链,而故事也将朝“终点”开始流转。
游戏的舞台就在灾厄“巨硕黄昏”降临后的塞姆利亚大陆。
以在大陆各地活动的三位主角为主轴,形形色色的离奇命运将错综复杂地互相交会。

其之一位以“英雄”的身分、其中一位则是作为“解放者”,其中一位则是以“隐者”之姿采取行动──
《英雄传说 创之轨迹》有着能够任意切换三条路线,以不同视角描写同一时间轴上故事的“交错故事”系统,以及深入刻划包含新登场角色在内多达50人以上可游玩角色的背景的“额外篇章”剧本等要素,搭载了能够充分发挥“轨迹”系列优点的多种新系统。

再次独立就在眼前,如今克洛斯贝尔的人们内心有何想法?丧失了强大的支柱后,帝国人心中又逡巡着何种念头?
而在盟主的宣言下将“奥菲斯最终计划”提升至新的阶段后,结社《噬身之蛇》又有什么样的企图……?

适逢「轨迹系列」诞生15周年, 敬请期待朝向系列完结迈开脚步的最新作 『英雄传说 创之轨迹』!
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评论

'原之轨迹‘ - 纪念第一次深渊满星

by nanokaleaf 2022-1-2 02:01 (+10)
看到 ‘原之轨迹’,笑了,不过,喜欢原神的原因,确实是由于他和轨迹系列的相似性:对人物的细致刻画。或者,更简单的说,立起来了的人物让人特别的喜欢。( 无论刻师傅有多刮痧,新衣服还是要买的。) 原神对人物的描写比轨迹更甚,除去篇幅有限的主线和支线,人物的语音和大段的 ... (more)

创轨玩后感

by grox133 2021-11-14 13:12 (+0)
虽说是主线剧情不长的外传,不过创轨我还是花了148个小时才白金,内容依旧是十分充足。作为闪轨系列的收尾以及新系列的开端,这部承上启下的创之轨迹质量相当不错,比起食之无味的闪轨来说,剧情、演出、可玩性都有很大的进步,对于等待一部好作品已久的轨迹老玩家来说也 ... (more)

【Steam&NS创轨发售纪念/完全剧透慎入】简谈C线:克制的距离感、真诚、罪人之路,游戏叙事细节处理的一篇优秀范例

by アメノ涼子 2021-8-26 01:51 (+3)
​​以下内容有完 全 剧 透,再次提醒涉及内容闪之轨迹1-4,+零碧轨,未通关慎入。 先夸,牛真的牛,没有想到这次宣传期不显山不露水的隐者线会成为全三线里我最喜欢的一条。 (尤其我还是黎厨的情况下,成功被C哥路人黑转粉。前代C:那我呢) 先说我不是七姐厨,七姐厨我能 ... (more)

轨迹侠来了,我年年当轨迹侠ᕕ( ᐛ )ᕗ ​​​​

by 七濑Kaede 2021-2-14 15:21 (+4)
​​打完闪4真的不想再碰年货系列了,可看打过创的都说好又心里痒痒……本来抱着一种“他打轨迹,笑他!”这样看笑话的心情去玩,结果意外还算满意。这次的剧情可以说是在闪的格局下以空和零的风格讲了一个抽丝剥茧,说大也大、说小也小的故事。以下内容略微剧透。 这 ... (more)

創の軌跡 白金感想(剧透慎入

by A.one 2021-2-9 06:13 (+7)
首先为了防止外面预览剧透 先给没玩的人一个建议 因为开头三线资源分开 数据平衡非常累人 如果不是想一周就噩梦白金的话 强烈建议一周目VERY EASY 别跟自己过不去 特别是着重看剧情的玩家 顺便2周目NIGHTMARE本质也是可以调整难度的 因为开头惯例选的NORMAL ... (more)

吐槽箱

coleete @ 2023-11-28 21:45

目前玩过最新的轨迹,玩之前看到说口碑很不错,我是觉得就那样了,梦幻回廊还和传颂之物撞名撞设定了吧,值得一提的是在PS5上UI有调整,算是日厂细心了,整个故事下来,对黎恩这个角色好感度还是可以的,但是对州独立还是非常不满,实在体会不到剧情里的人物价值观。总体人物过多了,分散了描写,特别是黑兔感觉性格前后差异实在太大了导致突兀,像菲这样的角色后期根本空气人。这作估计类似于后日谈的彩蛋性质,实质通关后的内容才是大头,可刷刷刷的项目非常充足。

@ 2023-11-20 19:44

一周目深淵乾淨筆記+全要素收集90h。本作開局難度堪稱逆天,被小怪揍兩下或挨一下魔法基本必死,敵方速度又絕對優勢,不過掌握了相對的玩法自然就有得解,只要能過序章大狗,羅線大少,黎線一章(黎爺線真的逆天難,逼你當十里坡劍神的那種)後面就相對簡單許多。劇情方面是個不錯的群像劇,可惜羅爺和另外兩位比實在逼格不足(或者說另外兩位太出風頭)。話說C根本沒打算藏身分吧,一出場就看出這人是誰。系統方面也比前面好了許多,將支線與主線完全分割,讓你專心跑主線看劇情,支線相對自由(建議要打,因為額外篇章也很好看),額外篇章是個點睛之筆,全部加一起都能做一個前傳+後日談了,也是群像劇不可或缺的一部份。不過閃的羈絆到這裡直接餵狗,有沒有和誰加深關係幾乎沒有影響,額外篇章裡又變成海王,和誰都能很親密,亞莉莎妳真的是軌跡最慘女主了(還好有本子)。情懷到此結束,是時候開新故事了。

佩尔西亚 @ 2023-11-15 14:07

冲罗伊德的戏份就给8分

levi3613 @ 2023-10-24 16:12

8.5/10,本来还可以再高点,但罗爷线部分剧情扣分。罗爷线的最大问题在于终章之前始终游离于主线之外,且伊莉雅的跳反太有问题了,理由毫无说服力且一点逼格都没有,她的剧情是罗爷线最大的拉分项,罗爷线第三章没有了伊莉雅戏份整体瞬间就好了不少,到了第四章又出来把剧情拉胯。伊莉雅我整部创轨最不满意的地方,罗爷本身倒还好。黎爷和c线就整体都不错,出场的新角色也都立的很好,黎老师终于也补完了他自己最后一块拼图,最后结局的几个反转和收束剧情也做得相当好。创轨剧情上我还是比较满意的,不仅主线,部分支线篇章做的居然意外的也很好,不仅叙事上很有想法也补完了之前一些角色的剧情。游戏性上的话,这作把除主线之外其他要素都集中在回廊上,本体的回廊部分做得还算不错的,dlc部分就不行了,迷宫整体都没有改动打到后面我都有点腻了。总体而言我对创轨还是相当的满意,非常好的一个总结篇章,

広瀬夏希 @ 2023-10-18 05:26

用脚水剧情

万里小路楓 @ 2023-10-6 14:45

凑合,比之前强点

川川c @ 2023-9-24 19:40

可能我期待太高了吗,就C线前半还算比较有内容(但也是很俗套的剧情),其他部分仍然是和闪4一样用空洞的热血口号大量注水,除了这些废话主角们不会说点别的吗,我甚至怀疑这剧本是不是AI写出来的

SA⑨ @ 2023-9-3 13:34

回廊真的又臭又长,就为了几个蓝色石头真的肝死

固化弦歌 @ 2023-8-31 05:44

感谢创能给本来一坨的帝国篇画上还算能接受的气句号。再加上剧情、演出、流程的进步和系统的完善,我对创还是很满意的。另外,轨迹这个逼系列早就该结束了,新拉一队主角就是比那几十个人和稀泥强,虽然依旧充斥着轨迹式的谜语人和各种套路,但起码看得舒服。没有写群像的本事可以不写。

Lv3MagicianXXXXXX @ 2023-8-20 11:51

因为情怀原因我很难给创轨低分,但创轨开头真的太雷人了,支援科6人+丽夏打不过一个捞比卢法斯,真的很难不让人怀疑剧本是用脚在写

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