英雄伝説 創の軌跡

  • 中文名: 英雄传说 创之轨迹
  • 开发: 日本ファルコム
  • 发行: 日本ファルコム(日本)、雲豹娛樂(港台、韩国)、日本一ソフトウェア(北美)
  • 音乐: Falcom Sound Team jdk (園田隼人, 宇仁菅孝宏, 古口駿太郎), 外注 (神藤由東大, 真我光生)
  • 主题歌作词: 浜田英明
  • 主题歌演出: 佐坂めぐみ
  • 制作总指挥: 近藤季洋
  • 别名: The Legend of Heroes: Trails into Reverie
  • The Legend of Heroes: Hajimari no Kiseki
  • 平台: Nintendo Switch
  • PC
  • PS4
  • 游戏类型: RPG
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2020年8月27日
  • 其他版本发行日期: 2021年8月25日(Steam雲豹娛樂版)
  • 2023年(Steam美版)
  • 售价: 数字通常版:7600円 (税込)
  • 通常版:7800円 + 税 / HK$498
  • 限定版:10800円 + 税 / HK$768
  • 官方网站: 日文:https://www.falcom.co.jp/hajimari/
  • 中文:https://cloudedleopardent.com/game/hajimari/zh/
  • 分级: CERO:C:15才以上対象
  • 导演: 草野孝之、竹入久喜
  • 制作人: 近藤季洋

谁玩这部游戏?

/ 126人想玩 / 229人玩过 / 41人在玩 / 7人搁置 / 5人抛弃
侵蚀帝国全土的灾厄“巨硕黄昏”降临──
在英雄们的活跃下渡过危机的塞姆利亚大陆上,
如今将编织出新的因果之链,而故事也将朝“终点”开始流转。
游戏的舞台就在灾厄“巨硕黄昏”降临后的塞姆利亚大陆。
以在大陆各地活动的三位主角为主轴,形形色色的离奇命运将错综复杂地互相交会。

其之一位以“英雄”的身分、其中一位则是作为“解放者”,其中一位则是以“隐者”之姿采取行动──
《英雄传说 创之轨迹》有着能够任意切换三条路线,以不同视角描写同一时间轴上故事的“交错故事”系统,以及深入刻划包含新登场角色在内多达50人以上可游玩角色的背景的“额外篇章”剧本等要素,搭载了能够充分发挥“轨迹”系列优点的多种新系统。

再次独立就在眼前,如今克洛斯贝尔的人们内心有何想法?丧失了强大的支柱后,帝国人心中又逡巡着何种念头?
而在盟主的宣言下将“奥菲斯最终计划”提升至新的阶段后,结社《噬身之蛇》又有什么样的企图……?

适逢「轨迹系列」诞生15周年, 敬请期待朝向系列完结迈开脚步的最新作 『英雄传说 创之轨迹』!
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评论

创轨玩后感

by grox133 2021-11-14 13:12 (+0)
虽说是主线剧情不长的外传,不过创轨我还是花了148个小时才白金,内容依旧是十分充足。作为闪轨系列的收尾以及新系列的开端,这部承上启下的创之轨迹质量相当不错,比起食之无味的闪轨来说,剧情、演出、可玩性都有很大的进步,对于等待一部好作品已久的轨迹老玩家来说也 ... (more)

【Steam&NS创轨发售纪念/完全剧透慎入】简谈C线:克制的距离感、真诚、罪人之路,游戏叙事细节处理的一篇优秀范例

by アメノ涼子 2021-8-26 01:51 (+1)
​​以下内容有完 全 剧 透,再次提醒涉及内容闪之轨迹1-4,+零碧轨,未通关慎入。 先夸,牛真的牛,没有想到这次宣传期不显山不露水的隐者线会成为全三线里我最喜欢的一条。 (尤其我还是黎厨的情况下,成功被C哥路人黑转粉。前代C:那我呢) 先说我不是七姐厨,七姐厨我能 ... (more)

轨迹侠来了,我年年当轨迹侠ᕕ( ᐛ )ᕗ ​​​​

by 七濑Kaede 2021-2-14 15:21 (+4)
​​打完闪4真的不想再碰年货系列了,可看打过创的都说好又心里痒痒……本来抱着一种“他打轨迹,笑他!”这样看笑话的心情去玩,结果意外还算满意。这次的剧情可以说是在闪的格局下以空和零的风格讲了一个抽丝剥茧,说大也大、说小也小的故事。以下内容略微剧透。 这 ... (more)

創の軌跡 白金感想(剧透慎入

by A.one 2021-2-9 06:13 (+4)
首先为了防止外面预览剧透 先给没玩的人一个建议 因为开头三线资源分开 数据平衡非常累人 如果不是想一周就噩梦白金的话 强烈建议一周目VERY EASY 别跟自己过不去 特别是着重看剧情的玩家 顺便2周目NIGHTMARE本质也是可以调整难度的 因为开头惯例选的NORMAL ... (more)

我选择的路

by nanokaleaf 2020-11-6 11:05 (+0)
新7班毕业之际,按照之前承诺的,托娃会长邀请兰迪参加毕业典礼。新旧7班毕业的时候,真正纠结于未来的人还真的屈指可数,大部分人理所当然的继承家业,只有平民出生的人才真正需要自己思考未来的职业选择。尽管已经是教官,托娃依然对未来稍显迷茫(或者说,自己其实心里已 ... (more)

吐槽箱

黑白魔炮使 @ 2021-11-27 04:12

什么?里爷的剧情还没惨完?

ralletshade @ 2021-11-10 13:33

闪系统集大成,C线优秀,黎恩和城管线中规中矩,要不是闪轨实在太折磨分还能更高一点

凤源 @ 2021-11-2 22:01

148小时一周目通关+梦幻回廊全员满级+满配装备饰品+常规回路(失落魔法不追求) 本篇的亮点主要还是在C线。个人评价还是C线>黎恩线>罗伊德线。罗伊德线还是偏清淡了。另外我感觉最后跑回颠倒巴比伦救C这么十万火急的关头了还有闲心跟绷带闲聊道别有点败笔。不是说不该跟绷带道别,但应该可以有更好的时机。 梦幻回廊的精髓在第五层之后,但是刷刷刷刷久了真的很让人心累。小游戏这类的要素倒是有意思多了

Harvest-Flavius @ 2021-10-20 17:08

进步是有的,但剧情依旧是各种都合,克州都没人到要把舞姬拉出来吗?还有人物太多了希望以后都能精简点。

不好学的学默默 @ 2021-10-16 20:27

相比闪之轨迹真的好太多了。

haze.l @ 2021-10-11 16:40

C线剧情出淤泥不染,闪轨系列最佳作(

Keno @ 2021-10-10 03:41

剧情角色系统都是帝国篇最有趣的一部了,也算是给闪这个噩梦划上了休止符…シンギュラリティだっけ?黎から振り返るとなんかどんどんデタラメ化の原点.. ps.上ps5一看才发现创轨我玩了195h..

原始生命態 @ 2021-10-10 01:48

行!我又有点信心了

qdaqd @ 2021-10-8 05:39

依然是补评,大少不喜,条子真的累了,桃花剑线还可以。

kuma_loveliver @ 2021-10-3 20:30

大少最后那一句“我是克洛斯贝尔统一国总统卢法斯·艾尔巴雷亚”是整部游戏的精华所在,这一句话出来我就蚌埠住了,这一句话凝聚了这一整躺旅途下来大少的所有理解,那个完美的、被打败的卢法斯不再停步,而是开始探索属于自己的道路这一点是让我最为感动的地方。虽然罗爷和黎恩线也各有千秋,也为后续共和国偏埋下一些伏笔,这些都是不错的内容,但大少的剧情还是本作最吸引我的地方。

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