'原之轨迹‘ - 纪念第一次深渊满星
by nanokaleaf 2022-1-2 02:01 (+10)
看到 ‘原之轨迹’,笑了,不过,喜欢原神的原因,确实是由于他和轨迹系列的相似性:对人物的细致刻画。或者,更简单的说,立起来了的人物让人特别的喜欢。( 无论刻师傅有多刮痧,新衣服还是要买的。)
原神对人物的描写比轨迹更甚,除去篇幅有限的主线和支线,人物的语音和大段的 ... (more)
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[闪之轨迹5?][碧之轨迹后续?] | nanokaleaf | 12 replies | 2020-5-15 |
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目前玩过最新的轨迹,玩之前看到说口碑很不错,我是觉得就那样了,梦幻回廊还和传颂之物撞名撞设定了吧,值得一提的是在PS5上UI有调整,算是日厂细心了,整个故事下来,对黎恩这个角色好感度还是可以的,但是对州独立还是非常不满,实在体会不到剧情里的人物价值观。总体人物过多了,分散了描写,特别是黑兔感觉性格前后差异实在太大了导致突兀,像菲这样的角色后期根本空气人。这作估计类似于后日谈的彩蛋性质,实质通关后的内容才是大头,可刷刷刷的项目非常充足。
一周目深淵乾淨筆記+全要素收集90h。本作開局難度堪稱逆天,被小怪揍兩下或挨一下魔法基本必死,敵方速度又絕對優勢,不過掌握了相對的玩法自然就有得解,只要能過序章大狗,羅線大少,黎線一章(黎爺線真的逆天難,逼你當十里坡劍神的那種)後面就相對簡單許多。劇情方面是個不錯的群像劇,可惜羅爺和另外兩位比實在逼格不足(或者說另外兩位太出風頭)。話說C根本沒打算藏身分吧,一出場就看出這人是誰。系統方面也比前面好了許多,將支線與主線完全分割,讓你專心跑主線看劇情,支線相對自由(建議要打,因為額外篇章也很好看),額外篇章是個點睛之筆,全部加一起都能做一個前傳+後日談了,也是群像劇不可或缺的一部份。不過閃的羈絆到這裡直接餵狗,有沒有和誰加深關係幾乎沒有影響,額外篇章裡又變成海王,和誰都能很親密,亞莉莎妳真的是軌跡最慘女主了(還好有本子)。情懷到此結束,是時候開新故事了。
冲罗伊德的戏份就给8分
8.5/10,本来还可以再高点,但罗爷线部分剧情扣分。罗爷线的最大问题在于终章之前始终游离于主线之外,且伊莉雅的跳反太有问题了,理由毫无说服力且一点逼格都没有,她的剧情是罗爷线最大的拉分项,罗爷线第三章没有了伊莉雅戏份整体瞬间就好了不少,到了第四章又出来把剧情拉胯。伊莉雅我整部创轨最不满意的地方,罗爷本身倒还好。黎爷和c线就整体都不错,出场的新角色也都立的很好,黎老师终于也补完了他自己最后一块拼图,最后结局的几个反转和收束剧情也做得相当好。创轨剧情上我还是比较满意的,不仅主线,部分支线篇章做的居然意外的也很好,不仅叙事上很有想法也补完了之前一些角色的剧情。游戏性上的话,这作把除主线之外其他要素都集中在回廊上,本体的回廊部分做得还算不错的,dlc部分就不行了,迷宫整体都没有改动打到后面我都有点腻了。总体而言我对创轨还是相当的满意,非常好的一个总结篇章,
用脚水剧情
凑合,比之前强点
可能我期待太高了吗,就C线前半还算比较有内容(但也是很俗套的剧情),其他部分仍然是和闪4一样用空洞的热血口号大量注水,除了这些废话主角们不会说点别的吗,我甚至怀疑这剧本是不是AI写出来的
回廊真的又臭又长,就为了几个蓝色石头真的肝死
感谢创能给本来一坨的帝国篇画上还算能接受的气句号。再加上剧情、演出、流程的进步和系统的完善,我对创还是很满意的。另外,轨迹这个逼系列早就该结束了,新拉一队主角就是比那几十个人和稀泥强,虽然依旧充斥着轨迹式的谜语人和各种套路,但起码看得舒服。没有写群像的本事可以不写。
因为情怀原因我很难给创轨低分,但创轨开头真的太雷人了,支援科6人+丽夏打不过一个捞比卢法斯,真的很难不让人怀疑剧本是用脚在写