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细胞分裂:黑名单 Splinter Cell: Blacklist
2013年8月20日 / PC、Xbox 360、PS3等 / 複合人稱潛行射擊遊戲
2020-10-24
非致命装备过于豪华,以致无杀流比MGSV好打得多……已经注定不会再有Snake了,不知道还能不能等到新的Fisher -
星空 Starfield
2023年9月6日 / Xbox Series X/S、PC / ARPG / Bethesda Game Studios
2023-9-24
从世界感塑造,到支线海量的小剧场,到漫山遍野的“垃圾”……总结一下便是,优点是“这是原汁原味的贝塞斯达RPG”,但缺点却也是过于的“原汁原味”。体验如何,各自见仁见智吧。但主线与核心世界观,却是出乎自己意料的“激进”,甚至可以说,阿B花了那么大的篇幅,甚至为了这个醋还包了“宇宙星空”这么个不太让人人都满意的饺子,就是为了实现“彻底让多周目玩家和角色在‘我已经知晓了一切’这一点达成一体”的独特体验,并在最终一周目完结之后,回想起《Children of the Sky》那首宣传曲,竟有一股回味“直冲天灵盖”的感觉。“当我们回望来时的路,我们会看到什么呢?我们不过是世间万物的一部分。” -
命运石之门 0 STEINS;GATE 0
2015-12-10(PS3/PS4/PSV) / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / 想定科学ADV
2018-9-8 / 标签: galgame
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忍者神龟3 T.M.N.T.2 ザ・マンハッタンプロジェクト
1991年12月13日 / FC / ACT
2023-6-2
(补标)回忆了“童年蹭亲戚家游戏机”的往事,才想起小时候也通关过挺多次这部了。嗯,童年少有的还算快乐的回忆。 -
天外世界 The Outer Worlds
2019年10月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / RPG
2023-8-13
虽然框架上是十分传统的RPG,但精神上却是十分激进的“新维加斯续作”。能在主线短,任务线的交织没以前花,这样“先天不足”的条件下,仍靠强大的文本构筑,让我在这50h里,在感受这个世界时深深代入,在看到DLC剧情“反转时”惊喜感满满,在观看结局文本时为老朋友们送去发自内心的祝愿,这真只能说“真有你的,黑曜石”了。希望在微软钞能力的加持下,黑曜石能在下一部创造更加难忘的天外冒险。 -
神秘海域4:盗贼末路 Uncharted 4: A Thief's End
2016-05-10 / PS4、PS5、PC / AAVG
2019-5-7
感谢德雷克先生和劳拉女士,让我用电子游戏交互娱乐的方式,体验了一把当年看《鬼吹灯》所幻想过的冒险 -
艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch
2017年4月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG
2018-9-27