• 无尽的平安夜 12の月のイヴ

    2014年1月31日 / PC / デジタルノベル

    2021-11-3 / 标签: galgame

    剧情逻辑有点犯病,但结局还好,就够了。我永远是楠原小姐的狗()
  • FIFA世界杯2002 2002 FIFA World Cup

    2002-04-22 (北美) / PS2、Xbox、PC等 / SPG

    2023-6-2

    (补标)人生第一款足球游戏,因为2002世界杯,还玩了挺久的国足;后来就玩很长时间的意甲和国米,后来缺成了英糙球迷,令人感叹。(哈哈哈哈傻逼伯利和清湖要不还是把球队解散了吧,昨天卖若鸟给厂子今天卖科瓦给曼城明天卖芒特给曼联,要不后天咱卖坎特给利物浦吧,反正咱也是大超市了一处中场供全英!!)
  • 9-nine-九次九日九重色 9-nine-ここのつここのかここのいろ Episode.1 Miyako Kujo

    2017-04-28 / Nintendo Switch、PS4、PC / ここから始まるADV

    2020-3-24 / 标签: galgame

    福圆大法好!*2
  • 9-nine-天色天歌天籁音 9-nine-そらいろそらうたそらのおと Episode.2 Sora Nimi

    2018-04-27 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2020-3-24 / 标签: galgame

  • 9-nine-春色春恋春熙风 9-nine-はるいろはるこいはるのかぜ Episode.3 Haruka Kousaka

    2019-04-26 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2020-4-1 / 标签: galgame

  • 9-nine-雪色雪花雪之痕 9-nine-ゆきいろゆきはなゆきのあと Episode.4 Yuki Noa

    2020-04-24 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2020-5-22 / 标签: galgame

    中规中矩。反差萌的设定太“敷衍”。作为完结篇(假如是)而言,还算合格。
  • 瘟疫传说:无罪 A Plague Tale: Innocence

    2019年5月14日 / Xbox One、PS4、PC / AAVG

    2020-4-6

    “开放世界”如蝗虫般满世界飞(无恶意)的时代,一步中规中矩的线性叙事作品都能让人感觉难得的眉清目秀了
  • 智慧之海 ABZÛ

    2016-08-02 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 动作, 冒险, 休闲, 独立, 模拟

    2021-8-15

    碧蓝之海.jpg
  • 帝国时代II:征服者 Age of Empires II: The Conquerors Expansion

    2000年8月24日 / PC、Apple Macintosh / RTS

    2018-9-8

  • 帝国时代3:亚洲王朝 Age of Empires III: The Asian Dynasties

    2007-10-25 / PC / RTS

    2018-9-8

  • AI:梦境档案 AI: The Somnium Files

    2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV

    2022-7-18

    总体上,仍是十分上乘的悬疑剧。但是冲着“打越”而来的话,算不上失望,也必须老实说“不是那么有惊喜”,或者说,惊喜还不够大?不过最后happy ending依然让我感觉心满意足就是了。(以及,梦境系统太NM折磨了)
  • 心灵杀手 ALAN WAKE

    2010年5月14日 / Nintendo Switch、XBOX 360、PC等 / AAVG

    2020-5-26

    “不看解析看不懂在讲什么”+1
  • AMBITIOUS MISSION

    2022-5-27 / PC / 謎解き怪盗アドベンチャー

    2023-1-20 / 标签: galgame

    在经历过理理一作的催眠后,重新深刻认识到“不无聊”对于一部游戏而言是多么的重要。在此,我只对评价伞哥哥一句“伟大!”
  • 刺客信条2 Assassin's Creed II

    2009年12月17日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2018-9-8

    一代刺客大师传奇故事的序章。仍记得当年在很多单机游戏社区,“艾吉奥=刺客信条”。引人入胜的复仇故事,背后各种历史事件阴谋论,文艺复兴时期翡冷翠和威尼斯的场景塑造……这就是最伊始让我沉迷AC系列的要素……
  • 刺客信条3 Assassin's Creed III

    2012-10-30 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ACT / Ubisoft Montreal

    2018-9-8

    育碧对AC3立项最大的误判,就是真以为玩家会乐意去看深刻的讨论……
  • 刺客信条4:黑旗 Assassin's Creed IV: Black Flag

    2013年10月29日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / ACT

    2018-9-8

  • 刺客信条:幻景 Assassin's Creed Mirage

    2023年10月5日 / iOS、Xbox One、PC等 / ACT

    2023-10-21

    该回来的都回来了,作为一个系列里定位和《叛变》差不多的“起承上启下作用的”小体量作(当然非要说是大体量DLC也不一定是不行),幻景无功无过地完成了它该完成的任务。但是阿育大哥,确实该想点新活儿了,神话三部曲三盘大菜外加最后一道小甜品上齐了,也该换个“菜单”了。
  • 刺客信条:奥德赛 Assassin's Creed Odyssey

    2018年10月5日 / Xbox One、PS4、PC等 / ARPG

    2018-11-4

    梗小鬼、跟风小鬼、“公式化”复读机鉴别器,最“好玩”的刺客信条,但绝非最优秀的刺客信条。
  • 刺客信条:英灵殿 Assassin's Creed Valhalla

    2020年11月10日 / PC、PS4、PS5等 / ARPG

    2020-12-6

    不走程序了,这就是最好的AC(结局有点“粉丝向”,从早几代就开始玩的会感受到填了不少坑,然而要是从起源或奥德赛开始玩的,大概率会感觉不知所云,直接“垃圾”就完事儿)
  • 刺客信条:兄弟会 Assassin's Creed: Brotherhood

    2010-11-19 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2018-9-8

    2代的加强。刺客宝可梦和溜达罗马城还是挺有意思,可惜主线还是相对较短,部分任务的百分百同步设定略恶心
  • 刺客信条:起源 Assassin's Creed: Origins

    2017年10月27日 / Xbox One、PS4、PC / ACT

    2018-9-8

  • 刺客信条:启示录 Assassin's Creed: Revelations

    2011年11月15日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2018-9-8

    一鼓作气,再而衰,三而竭。实际上在兄弟会的基础上,并没有加强多少,塔防系统甚至有些鸡肋。可取之处在于阿泰尔故事的补充,以及给艾吉奥的一个合格的终章。
  • 刺客信条:叛变 Assassin's Creed: Rogue

    2014-11-11 / Nintendo Switch、Xbox One、Xbox 360等 / ACT / Ubisoft Sofia

    2018-9-8

    一部真正彻底直面“刺客真的就是正义的吗?圣殿骑士真的就是恶人吗?”问题的作品。立意真的很棒,可惜过短的主线,让本该是系列最深刻的话题讨论也就到“到此为止”的地步
  • 刺客信条:枭雄 Assassin's Creed: Syndicate

    2015年10月23日 / Xbox One、PS4、PC / AAVG

    2018-9-8

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