零 〜紅い蝶〜

  • 中文名: 零 紅蝶
  • 开发: TECMO、テクモ
  • 发行: テクモ
  • 主题歌演出: 天野月
  • 别名: 零~紅い蝶~
  • 平台: Xbox
  • PS2
  • 游戏类型: 恐怖動作AVG
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2004年8月5日
  • 官方网站: http://www.tecmo.co.jp/product/zero2/index.htm

谁玩这部游戏?

/ 206人想玩 / 274人玩过 / 9人在玩 / 34人搁置 / 4人抛弃
双胞胎姐妹澪和茧来到儿时的故乡所在的山涧,这里即将修建水坝,为了在沉入坝底之前再看一眼,他们再次到访了阔别数载的地方。曾经二人玩耍的时候茧落入山崖重伤,留下了不太美好的回忆的地方,茧看到了红蝶并被其引诱到深处。澪急忙追赶姐姐,两个人一起进入了从地图上消失的村落,皆神村。
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8.5 神作
Bangumi Game Ranked:#127

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评论

想补剧情的请看这里

by DevilPaean 2016-1-3 05:37 (+0)
全CG剪辑版,建议看之前先去网上将全手札看完,不然可能会看不明白,结局不是很建议看他这个,原因有三,一是没有ed结束之后的正片,二是结局不全,三是音频有问题 http://www.bilibili.com/video/av2722921/ 全结局,建议二周目的时候开弹幕看,有翻译错误的地方弹幕会提醒的 h ... (more)

无论发生了什么事情,我都会原谅你

by 绮结 2013-2-12 23:27 (+1)
通关之后最感动的就是姐姐这句话了。 可能正是因为作为姐姐,茧从小时候开始比起沐浴在关爱中的妹妹更加依恋对方,更加敏感和脆弱。小时候在山林中害怕被丢下一个人追着奔跑的澪却失足摔伤了脚,澪也因此直到现在都内疚后悔。 或许从第二刻开始,茧已经隐约察觉到了 ... (more)

讨论版

吐槽箱

@ 2019-10-4 11:52

95/100//禁断痴狂的约定、双子一体的宿命,诡异华美的红蝶,无论哪方面都如此的让我沉醉,从百合作的视角而言,红蝶简直是我心中完美的作品 。而从恐怖作品的视角而言,作品的水准也令人惊叹,部分精致的场景诡异与美感并存,即使对民俗文化并不了解,也绝对能看出制作组的考究与用心。在对“恐怖”二字的诠释,更达到了个人遇到过恐怖向作品中的最佳——身体的战栗仅是恐怖的外衣,死都散不去的执念,才是真正的恐怖

Persona @ 2019-4-20 22:42

你给我百合,我给你钱,再加上恐怖,我给你推荐

gosh,in水≒误浸水 @ 2018-9-18 20:01

声优阵容强大(预算足?),个人不喜欢那相机手感,而且要命地限制了整个系列的走路速度(321顺序玩下来你会发现初代跑步并不慢),流程有些长(见仁见智),盒子追加的泳装其实有些违和,制作组也引入了03年前后比较流行的同伴ai,系列第一次追加的主题曲,外加纸质媒体布教,国人人气最高。但要说红蝶=零系列?怎·么·会。很大程度上不能不考虑人云亦云的口口相传加上这游戏问世的时机之好。

R.V.L @ 2018-6-27 23:41

赞//官方结局带来的震撼是其它作没有的。挣脱不开的宿命论,禁断痴狂的约定,红蝶划开黑夜却带来另一个“黑夜”。

蓬莱山夏娜 @ 2018-3-4 02:14

以我的胆子,居然把这玩意儿玩完了……

Leon @ 2018-1-31 11:45

最喜欢的日式恐怖类游戏 没有之一 剧情和谜题让我反复玩几遍都欲罢不能 相机式的战斗系统更头一次见识 还有封面的妹子是我开始接触这款作品的初衷 哈哈

八神疾风 @ 2017-10-9 14:03

和真红之蝶差不多,没啥好说的。

夜夜之游 @ 2017-10-8 22:44

没打出HE是我永远的痛,手太残

阿求酱 @ 2017-6-16 19:50

游戏时间:10小时+。单纯把主线通关了,果然不适合玩恐怖游戏!大学室友一群人围着看我玩,结果都吓得不行。

akira @ 2017-3-30 20:56

现在回想起来我居然把零2通关了,当时和小伙伴断断续续玩了几个月,只打出了普通结局,完美结局有点麻烦,还是不敢一个人玩二周目

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