• 兰斯01 寻找小光 ランス01 光をもとめて

    2013-09-27 / PC / ADV+RPG

    2022-6-16 / 标签: galgame HRPG 拔作 兰斯

    能感受得到A社为改善站桩RPG的游戏体验做出的巨大努力,增加视觉复杂度,大幅减少重复操作,战斗系统比03更粗暴简洁舒适。剧情方面,SM就罢了,但是肢体毁伤一直把人囚禁折磨到死,真是破防了。有莉亚这个人渣垫底,5,6代的兰斯再怎么鬼畜看着简直都像个好人了,关键莉亚这人渣和她的两条狗后续还要一直出镜到十部,真是恶心倒了。到现在玩了5部兰斯,这一作倒是贡献了最燃最让人生气的Boss战。
  • 兰斯5D:孤单的女孩子 Rance5D -ひとりぼっちの女の子-

    2002-10-25 / Windows / RPG

    2022-6-15 / 标签: HRPG galgame 拔作 兰斯

    游戏机制颇有创意,但概率太折磨人,强行拖时间,用了修改器也会被耗尽耐心。剧情,演出,人物塑造都空洞的不行。五分全给游戏推进和战斗机制的创意。
  • 兰斯8 ランス・クエスト

    2011-08-26 / Windows / RPG

    2022-6-14 / 标签: galgame HRPG 拔作 兰斯

  • 兰斯6 - 赛斯崩坏 - Rance6 -ゼス崩壊-

    2004-08-27 / Windows / RPG

    2022-6-11 / 标签: galgame HRPG 拔作 兰斯

    人设不佳,CG无用,男主形象崩坏,迷宫烦人。主线大国剧情颇为降智,对被大肆吹捧的六代剧情和政治戏抱有期待的我怕不是个傻子。实际只有几条人物支线和配角故事有点儿意思。打拔作,还是得放平心态啊。
  • 兰斯03 利萨斯陷落 ランス03 リーザス陥落

    2015-08-28 / PC / RPG+ADV

    2022-6-8 / 标签: galgame HRPG 拔作 兰斯

    怎么说呢,对剧情党来说食之无味弃之可惜吧。按拔作标准评价的话,综合质量确实算很高。画风和战斗UI时髦,迷宫和战斗系统简洁干脆,语音好评。旅游二人组很有趣,志津香和勤勉认真的社畜菲利斯很棒。然而主线剧情简单粗暴王道,女主们基本就是用完即扔的工具人,小剧场有几处亮点,但数起来两个魔人和使徒之间的感情寥寥几笔就算写得最好了。被评做剧情精品的3代在9之后重置也只有这种水平,后续还有没有推的必要呢。
  • 家族计划 家族計画

    2001-11-02 / PC、PS2、PSP / ハートフルコメディADV / D.O.

    2022-6-2 / 标签: galgame

  • BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

    2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画

    2022-5-31 / 标签: galgame ACT

    后半部分战斗更爽快了,但这让人迷惑的ACT附送剧情,去除战斗系统也就7分吧。小规模箱庭故事就算了,无论多么庞大的世界观架构,无论什么规模的时空纷争,根源和落脚点都特么是恋爱,连反派都得安排上恋爱感情。十几岁小崽子的恋爱真是刻骨铭心啊,战场奔波数年还念念不忘先不说,你有概念一万年是多长时间么,真不愧是galgame,离了恋爱真的不能活。亚季线打完还兴致勃勃,后两线真是越来越失望。
  • BALDR SKY Dive1 "LostMemory"

    2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV

    2022-5-29 / 标签: galgame ACT

    Cyber世界设定有趣,战斗系统非常用心,主线剧情也还可以,工具人蕾好棒。但是其他两个女主真是让人没有丝毫攻略欲望,日常和感情戏都无聊的很。徇私开后门毫不迟疑,自家公司说黑就黑,战场上小丑一样反复倒戈也没被长官毙了,只能说家事都是家事都可以通融。关乎800万人性命的局部冲突核心就这么儿戏,简直尴尬死了。
  • 纸上的魔法使 紙の上の魔法使い

    2014-12-19 / PC / ADV

    2022-5-22 / 标签: galgame

    明明画风很好,音乐很好,设定,伏笔和诡计设计也算巧妙,几个女主也各有各的好,然而为什么就让人感觉这么平庸无聊呢?简直在时刻提醒我这是个galgame,这没了恋爱就不能活的矫情剧本也真是够受了。每一章都让人觉得无聊也是绝了。这部游戏让我第一次清楚认知到galgame这个体裁在人际关系和情感描写上的巨大局限性和先天不足。
  • 梅时露霁书 ~雨潺海汐间~ ツユチル・レター~海と栞に雨音を~

    2021年6月30日 / PC / あなたを好きになっていく百合恋愛ADV

    2022-5-19 / 标签: galgame 百合 全年龄

  • ISLAND

    2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV

    2022-5-17 / 标签: galgame

    人设幼,日常无聊,女主角情感突兀又尴尬,听个名字就你是我的命运,一见钟情,要死要活,真是尴尬的让人撞墙。但是诡计丰富,亮点很多,系统也很舒服。
  • BALDR FORCE

    2002-11-01(BF) / DC、PS2、PC / アクションADV

    2022-4-25 / 标签: galgame

    ADV部分的操作真是好古老,没法自动进行,也用不了滚轮真是好痛苦。。。OP不错,战斗操作手感一般,用剧情锁强迫人多周目很讨厌就是了。缺点这么多,然而意外地能玩下去。最后两条线剧情都猜得差不多了,展开又太王道,就很没劲。。。
  • 车轮之国、悠久的少年少女 車輪の国、悠久の少年少女

    2007年01月26日 / PC / ADV

    2022-4-24 / 标签: galgame

    樋口说过“虽然女人死了,但是男人得到了更重要的东西”。再加上最后执意带着重伤的人翻山而不顾人死活的选择。樋口三郎把自己的骄傲正确和伟业看得比同伴的性命重的多。这种骨子里极度自我的人,确实非常适合做让他人送死的领导者。
  • 车轮之国、向日葵的少女 車輪の国、向日葵の少女

    2005年11月25日 / AVG

    2022-4-22 / 标签: galgame

    trick不错,剧情一般,水日常太多。二三章后半还不错,第四章真是无聊到想全部C过去。在一个杀人犯也只是绝育处理的社会里,花费大量时间和金钱培养的优秀候补生,因为迟到任务失败,失去候选资格就直接枪毙,允许辞职但不允许落选,可真是非常合理非常有效率呢。第四五章,主角违反了一堆法律,却什么事都没有。全篇唯一一次死人,死于迟到,真就看人下菜选择性执法呗。当然,就算这样,依旧不影响洗白!
  • G弦上的魔王 G線上の魔王

    2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)

    2022-4-20 / 标签: galgame 悬疑 推理

    一口气通完主线,非常畅快!chaos;chlid该好好学一学,个人线丢人就不要强行弄剧情锁了!虽然推理很弱,几个案件手法也不高明,但是起码需要C的灌水日常少,不无聊。女主是少有的非花瓶高智商,男主真男人!女儿超可爱~为女儿加星~不过喜欢把自己代入主角的人,大概受不了这么现实的牺牲吧。
  • 回溯依存 回溯依存

    2021年8月26日 / 文字冒险解谜AVG

    2022-3-27 / 标签: 百合 国产 galgame VisualNovel

  • 白色相簿2 幸福的彼端 WHITE ALBUM2 -幸せの向こう側-

    2012年12月20日 (PS3) / PS3、PSV / ADV

    2021-10-2 / 标签: galgame

    雪菜线10分,致不共戴天的你10分,只要把狗男女私奔的End删掉,整个作品就是10分了!
  • 夜永 夜永

    2020年11月19日 / PC、Mac OS X / AVG 视觉小说

    2021-10-1 / 标签: galgame 百合

    露娜传(确信!)我还挺喜欢这个结局的
  • 海猫鸣泣之时散~真实与幻想的夜想曲~ うみねこのなく頃に散 〜真実と幻想の夜想曲〜

    2011年12月15日 / PlayStation 3 / サウンドノベル

    2021-8-7 / 标签: 悬疑 galgame 全年龄 推理 VisualNovel

    说EP1-4给出了所有线索其实就是笑话。EP1-6才能算完整的拼图。直到EP6,魔女游戏的关键潜在设定才露出一角,才给出了关于核心诡计的一堆碎片,这个谜题才可解。但凡分几条线索到前四篇,关于推理部分的口碑也不至于崩得这么厉害。不过EP6后半部分太露骨,基本把整个解拍到人脸上了,贝阿朵的身份乃至身世,在EP6结束都清晰了起来。另外,疯批绘梨香太亮了,全EP6最佳。至于EP78...不关心,随便。
  • 海猫鸣泣之时~魔女与推理的轮舞曲~ うみねこのなく頃に〜魔女と推理の輪舞曲〜

    2010-12-16 / PlayStation 3 / AVG

    2021-7-22 / 标签: 悬疑 galgame 全年龄 推理 VisualNovel

    确实不能当推理作。本来就是现实与幻想混杂的魔女游戏,又通过诡辩用红字给出了大量假线索。前四篇只是用来放迷雾吊胃口的,谈不上出题篇更谈不上推理。关于核心诡计看似给出了大量铺垫,但是真正称得上可用线索的东西基本都是在EP6放出的。不过EP6结束之后,回来梳理线索倒还挺有趣的。
  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2021-7-11 / 标签: galgame

    细看其实很多地方前言不搭后语,根本无法构成完整有效的逻辑论述,只能算是支离破碎的个人看法表达和情感宣泄,但是确实对上了电波。ED之后直接结束的话,就直接10星了,那种悲壮感太完美了。
  • 白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-

    2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf

    2021-6-23 / 标签: galgame

    我心爱的冬马变成了这么磨磨唧唧纠缠不清的无聊女人。。。如果五年前冬马留在日本,会让人觉得暴殄天物;然而五年后的冬马只会让人觉得这种程度的演奏家的未来怎样都好。不依存别人就弹不下去的演奏家,再怎么有才能也指望不上。至于春希。。。原来这一作的致郁是指气得胃疼啊。。。
  • 白色相簿2 序章 WHITE ALBUM2 -introductory chapter-

    2010-03-26 / PC / 恋爱ADV

    2021-6-23 / 标签: galgame

    对这个结局无比满意,就算不舍依旧选择离去,面向未来前进的冬马是整个游戏里最有魅力的人物。即使一时情迷背叛挚友,也让人觉得情有可原。然而五年后那个磨磨唧唧纠缠不清的女人只会让人恼火而已。
  • Rewrite

    2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG

    2021-5-26 / 标签: galgame

    日本人写小规模的故事和感情还可以,幻想世界的所谓史诗笑笑也就过了,但是一牵扯到现实世界的大世界观和价值观冲突,就给人一种坐井观天的浅薄滑稽感。还不如老老实实堆设定架空中楼阁搞感情论讲故事。所谓超人说白了就是天生掌握着大量暴力资本的人,所以理所当然的比常人受到伤害的可能性更小,强者可以变弱,没有资质的人却不可能只靠想法就变强。拿这种东西当上进自信的价值观的载体装深度,本身就很可笑。

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