• 樱花、萌放。-as the Night's, Reincarnation- さくら、もゆ。-as the Night's, Reincarnation-

    2019-01-31(PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / 幾千の夜を越え想い繋ぐ、魔法幻想ADV / FAVORITE

    2022-11-13

    氛围和美术算是绝佳表现,但剧本真的一言难尽。姬织线毫无意义,千和线的亲情戏码是相对较好的,然而雪人的车轱辘话我很难去长考具体的细节。春线和小黑线,其实不止这两条,几乎所有的剧情都在渲染小黑的献身,作为摸鱼的核心小黑的献身也是最为触动我的桥段。然而啊然而,更多笔墨却用在了自我救赎和相互理解上,为了铺垫角色的自我牺牲而添加了太多的理不尽的无理桥段,使得剧情推动更趋向于去理性的纯感性思考
  • 异度神剑2 黄金之国伊拉 ゼノブレイド2 黄金の国イーラ

    2018年9月14日 / Nintendo Switch / RPG

    2021-3-21

    群里突然提到xb2才想起来这个DLC,补记。 黄金国更像是一个复用了一些本作素材的新作,反而dlc感并非很足。战斗手感也比本作优化了不要太多,属性顺序不再定死使的速切打法破球比本作爽快了不少。剧情也是一如既往的xb2味道,对jrpg玩家来说很难不噶七()人和之力卡剧情虽然弱智了不少,但是既然是xb2那就没问题,打完100%人和也并非难事()
  • 抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?

    2018年7月27日 / PC / ビッチなんかに絶対負けたりしないスタイリッシュ逃亡&バトルADV / Qruppo

    2020-10-29

    幾重にも辛酸を舐め、七難八苦を越え、艱難辛苦の果て、満願成就に至る 披着拔作外皮的传世,2018冠位无可非议。荒唐的设定使得整个作品的基调更倾向于无厘头,使得可以用非常轻松的态度去对待作品中都合。题材覆盖之广前无古人,デブ线的美国大片式无厘头观感极佳,在文乃线中又将对立和仇恨、爱人间的献身娓娓道来,很难想象这只是一个作品的不同路线。值得一提的是反派的刻画也注入了灵魂,正反两面的立体刻画使得她们丝
  • 乌有乡 Erewhon

    2018-07-27 / PC / 因習の村でマレビトとして奉仕されるADV

    2023-6-26

    作为民俗向悬疑,很难不去和同题材的人狼村去对比。除去封面路人欺诈前三线纯银爬推动剧情以外,前三线的伏笔和悬疑还是足够有吸引力的,由民俗传说一点点向神秘揭露的过程也足以让玩家大饱眼福。三线结束后,剧情混沌度一转直下,也满足了我对clockup疯狂脚本的想象。虽然几乎没什么智斗要素,在解密的逻辑性上与人狼村相差甚远,反倒因为一直与民俗传说为基调,在最后拥抱神秘时却又合理许多,在世外桃源下沦入疯狂的快感
  • 歧路旅人 OCTOPATH TRAVELER

    2018年7月13日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch等 / RPG

    2019-8-27

    仅能堪堪及格的作品,剧情作为rpg的灵魂反倒经受了大幅度阉割,甚至透露出一股半成品的味道。虽然是八个主角的群像剧,然而却难以说做到将其中一个人物写出灵魂和味道,反倒在许多桥段里充满了都合的意味,甚至大部分游戏时长不是消耗在剧情上而是用等级压制来拖延进度。吸引下去的可能是还算有趣的战斗系统,和相对开放的世界探索,一旦摸透了这些之后也瞬间失去了价值。 音乐满分!
  • Summer Pockets

    2018年6月29日 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / 恋愛ADV

    2019-2-10

    鸥和苍线最对胃口,紬完全对不上电波,しろは线最丢人 日常水平参差不齐,甚至有几条线差点睡着 主线很难说给我多么深的触动吧,还是过于平淡,力度不够,如果在打的过程中仔细抠一下设定会非常出戏,没有很好地把世界观圆起来 优点还是巨tm强的ost,和几个场景的爆炸演出,综合一下把这作能抬到了7.5分
  • 底特律:化身为人 Detroit: Become Human

    2018年5月25日 / PS4、PC / AVG

    2019-8-13

    主题非常浅显明了,也是被前人反复书写过嚼烂了的螃蟹,然而当把他做成这种交互式电影式的游戏的时候还是能给予我耳目一新的感觉。在游戏前期,也仅限于前期,给我的代入感是无可比拟的,每一个抉择都仿佛是在自己人生的分叉口。 然而后期的发展几乎是一望而尽,反抗的展开过快和后期情节也似乎有点都合的意味,无功无过的作品 TLOU2发售后扣分,回想起这作的政治正确给我的呕吐感,这种在作品里掺杂私货的恶心程度实在
  • 神待少女纱波 神待ちサナちゃん

    2018-05-25 / PC / 秘密と背徳とエロスの神待ちADV

    2019-8-13

    拔作里的标准剧情,还是解决以沟通和理解为主题的家庭苦情剧,非常俗套也显然本作也没能写出花样。 不过纱波的人物塑造倒是令我耳目一新,在拔作里几乎到处都是见面就想把自己全部涩秦的地方展现给观众,恨不得明面告诉你这个主角的卖点是什么,然而纱波这个角色的女友力真的给了一种羞涩的恋爱感,在展现娇的一面的同时也十足表现出了傲的一面女友味,真的是棒极了! 调教属于鬼畜部分,减分项,女主cv配音加分,漫画风格
  • 9-nine-天色天歌天籁音 9-nine-そらいろそらうたそらのおと Episode.2 Sora Nimi

    2018-04-27 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2020-10-8

    如果说九九九是中规中矩的超能力校园剧,那天天天则是在九九九之上令人惊艳的eroge。华哥所扮演的妹妹完全靠自己精湛的演技撑起了整个作品的活跃和气氛,古灵精怪的表现足以让玩家对天爱不释手。在气氛的处理上也可圈可点,虽然维持了一贯日常的诙谐,但在天消失弥留之际的两人的依偎和被世人遗忘的孤独也无不使人动情。HS的背德下也通过吐槽将这部分的纠结巧妙掩盖过去,真真正正在各方面作为一个出色的eroge,废萌中
  • RIDDLE JOKER

    2018年3月30日 / PC / ADV

    2019-2-25

    个人偏好 绫濑线>羽月线>七海线 其实一直拿剧情向的标准来套这些废萌作是有点有失公允的,如果在众多废萌里拔一个将军的话RJ还算是上的了台面的作品。对比前作千恋万花,人物塑造真的是强了不少,绫濑的反差萌层面甚至不亚于宁宁。 最让我惊喜的是本作的日常部分,共通线和个人线的日常还算有趣,没事看看妹子卖卖蠢搞一下反差萌插科打诨也是很不错的,有些桥段甚至能让我在床上翻来覆去傻笑,又甜又萌真的给人代入进去
  • 母性女友呵护有加 母性カノジョ -子宮 帰還編-

    2018-03-30 / PC / ママになってくれるADV

    2020-4-21

    可能不是作品目标对象,体验当废物妈宝也太痛苦了,拔作部分也不尽人意
  • 寄宿之恋 かりぐらし恋愛

    2018-03-30 / PC / はしご生活恋愛ADV

    2023-1-18

    对比近几年脚本逐渐崩坏的颜艺社,更早一点的寄恋可能才是古灵精怪系日常的支柱,也是我最期望看到的日常剧情。共通线非常颜艺社,插科打诨搞怪拷打包子役金毛也算是传统,各种脑洞大开的吐槽和不正经把游戏体验直接拉满。个人线即便是ひより线也难免一股子白开水废萌味,比借恋的可玩性还是差了不少。不过想了下说到底寄恋的角色们包括男主都还是正常人,角色间也能当做玩笑一笑而过,唯一遗憾就是理兔作为拷打金毛的角色结果略显
  • 光明之响 龙奏回音 シャイニング・レゾナンス リフレイン

    2018年3月29日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / RPG

    2018-7-24

    玩完tob玩的光明之响,本来是两者作为对比一下方便客观评价,不过发现时tob被黑的最惨的一次,本作真的是乏善可陈。 玩到第三章搁置,缺点实在太多,4分为基准1分给人设。 这里就与tob相比,战斗手感天差地别,战斗系统也与tob有决定性的差距。剧情方面可以说是能玩到困的套路化jrpg剧情,与tob的水到渠成史诗感和丰富的日常又相形见绌。 私以为我对jrpg要求已经非常低了,但是这一作还是让我难
  • 逃出生天 A Way Out

    2018年3月23日 / Xbox One、PS4、PC / 动作冒险

    2021-2-5

    唯一亮点是在game play中的分镜和演出效果,在游戏前期的探索阶段玩家双方的合作感也十分有新意,其他实在难堪其就。先不提稀烂的战斗手感,整个剧情揭秘前接近于三流好莱坞影片,许多人物动机都是难以出揣测的都合。揭秘后也只是短暂的有惊无喜,反倒是让许多前期的桥段更加都合,既然警方的目的和里奥相同,那些阻止两人的行为完全无意义,只能说最终结果达到了,可喜可贺,可喜可贺
  • 兰斯10 决战 ランス10

    2018年2月23日 / PC (Windows 7/8/10) / 大型战争RPG / ALICESOFT

    2023-3-23

    难以置信,兰斯10的游戏厚度和想象力是绝对的空前绝后,从游戏开始到第二部结束给予我的震撼不亚于初见野吹,称之为里界塞尔达也毫无非议。一百三十小时的游戏时长已经远远超过了我接触过的大多数佳作,而这一百三十小时漫长而又史诗的旅程是绝对充实难以忘却的。结束面对兰斯系列的ED千言万语汇成一句,晚安,兰斯大人
  • 蔚蓝 Celeste

    2018年1月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Platformer

    2019-9-20

    更新完九章之后再来回顾,只能说不愧是当年的年度游戏有力竞争者,将平台跳跃游戏做到了优雅和精致的极限,无论以何种角度欣赏都是一个充满想象力的作品
  • 音乐世界2 Cytus II

    2018年1月18日 (iOS) / iOS、Android / MUG

    2023-9-4

    cytus2与arc的联动成功吸引我再次捡起了这个游戏,并成功在一周内爆肝完了主线部分。音游部分扫描线我不好说,接触太少手感实在不好评价,实在难堆准度,最终被完成了糊糊乐。剧情演绎方式上前期心意拉满,多视角推进的IM系统确实是很优秀的叙事手法。然而在chaos之后又唐突简化为等级等效文本的纯阅读,剧情的扑朔迷离又一泻千里弱化成了一般水平的赛博朋克,后续的刷级很大程度变成了坐牢等剧情的折磨。/选曲水平很不错
  • 金辉恋曲四重奏 金色ラブリッチェ

    2017年12月22日(PC) / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 金色学園アドベンチャー

    2021-9-2

    除去作为剧情锁和风格截然不同的理亚线,其他路线作为废萌也是及格线以上的水准,在废萌的核心要素的日常的脚本和氛围渲染上也毫不逊色,男主的为人处世张弛有度代入感也算不错。至于理亚线,本质上是有些烂俗的立意,只不过肉眼可见在文笔上精雕细刻,后段的细腻足以引起情感共鸣。个人虽然对理亚没有特殊的好感,但在最后还是多少对她的故事有些触动。不过3P和初次野战是永远的雷点,在废萌里塞这种私货绝对是大忌
  • 异度神剑2 ゼノブレイド2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    2018-10-14

    是一部使我非常惊艳的作品,也不愧给予这个游戏满分的评价。优质的世界观设定,完美契合了我对日式rpg的种种期望,在这作的开放世界中进行探索也是充满了新奇感和沉浸感,甚至这作我全程没有开过小地图来增加自己代入,使自己能够误打误撞中慢慢探索整个世界,可以说是十分惬意了。 游戏的整个战斗系统在前期我基于它的评价是十分沙雕的,完全是这个游戏的短板,然而到了后期就会发现战斗系统也是一项十足的加分项,非常爽快
  • 神界:原罪2 Divinity: Original Sin 2

    2017-09-14 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / CRPG / Larian Studios

    2020-7-6

    60小时单人独狼通关。算是我接触过的第一款CRPG了吧,因为想增强下代入感搞的单人独狼,实际体验是相当不错的。比起双人独狼切菜四人控制围殴,感觉单人体验颇有一番趣味。对于游戏本体来讲可谓无可挑剔,所有用于评价巫师三的正面都可以拿来给神界原罪,而在世界观设定和个人主线上更加波澜起伏和精致,战斗系统虽然逃课玩法不少但是单人下还是很有钻研空间的趣味。罕见的剧情和系统完美无瑕的作品,甚至对新人的不友好也一
  • 大逆转裁判2 成步堂龙之介的觉悟 大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-

    2017-08-03 / 3DS、iOS、Android / 大法廷バトル

    2023-1-7

    真的是难以形容的漫长的旅途。如果说一是充斥了劣质解密和充水案件的流水账,那么二就是从一上完全逆转的本格推理。越接近尾声的法庭,就越来越体会到脚本是多么想把案件彻彻底底掰碎喂到玩家嘴里,只不过二中的案件拥有足够的深度支撑,而一中无关紧要的事件按照这种节奏写反倒及其幼教化。我对推理悬疑的要求很大一部分在出题和解密的完成度上,而实际上无论是出题还是解题,二的完成度都是一难以望其项背,将所有或大或小的伏笔
  • 流景之海的艾佩理雅 景の海のアペイリア

    2017-07-28 / PC / ADV

    2019-3-3

    如果对上电波,并且对範乃秋晴的恶趣味和设定接受的了的话,这作可以说是完美的作品了,只是可能我接受不了他的恶趣味。 扣一分在範乃秋晴的以上恶趣味上,有一说一,智斗还算是非常精彩的,最重要的还是能把一切的一切都非常合理地圆回来的剧本构成,虽然本身算是一个欺诈骗局,不过这个欺诈骗局也算足够有亮点
  • 苍之彼方的四重奏 EXTRA1 蒼の彼方のフォーリズム EXTRA1

    2017年6月30日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ADV

    2021-8-21

    所有黄油厂商都改学学怎么做FD()顶级的CG质量,无可挑剔的日常剧本,作为发糖的固有约会桥段也写的不落窠臼,也没有在FD中把共同奋斗过本篇的伙伴们直接搁置。虽然没有了FC的演出,反倒是在日常的小剧场里把演出效果发挥的淋漓尽致,最后再对真白的主题点睛之笔,纯纯的FD之鉴
  • 最终幻想14 红莲之狂潮 ファイナルファンタジーXIV 紅蓮のリベレーター

    2017年6月20日 / PS4、PC、Mac OS等 / MMORPG

    2019-9-22

    4.0立意主旨也是一如既往的充满积极意义,然而故事节奏却实在难以服众。反抗帝国夺回故土的王道剧情,其中一半以上的篇幅在去海外搬救兵,甚至还有敷衍至极的草原剧情,说实话整个草原章节完全删掉对整个红莲狂潮的故事发展乃至多玛复国的剧情都影响甚微。后续的反攻桥段也仅仅是不功不过的地步,毕竟确实很难做出战争的宏大感,薄弱的政治戏码和中二至极的反派也就那样吧,比龙诗战争的水准确实弱了一个档次

玩过的标签