三國志13

  • 中文名: 三国志13
  • 开发: シブサワ・コウ
  • 发行: コーエーテクモホールディングス
  • 音乐: 大塚正子
  • 别名: 三國志13 with パワーアップキット
  • 平台: Nintendo Switch
  • Xbox One
  • PC
  • PS4
  • PS3
  • 游戏类型: 策略
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2016年1月28日
  • 售价: PC版 9800円 / PS4/PS3版 8800円(すべて税別)
  • 官方网站: http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/
  • 总制作人: 铃木亮浩

谁玩这部游戏?

/ 18人想玩 / 155人玩过 / 4人在玩 / 7人搁置 / 18人抛弃
主题是“这才是三国志,百花缭乱的英杰剧”,核心概念是“人间ドラマ”、“壮观”、“魄力”。加强攻城战和水战,注重火计。地图采用近几代信长系列的模式,从全国地图到都市地图都是一整张可缩放的3D大地图。武将立绘要分成内政和战争双版本。将最大化提供三国可操作武将数量(全武将),混战群雄。

战斗方式包括水面战斗、户外战斗、攻城战以及武将竞技等等,系列最壮丽一骑当先画面即将出现在《三国志13》中。同时制作组将采用3D画面真实再现中国古老城邦结构,细化城郭景观,提升玩家真实代入感!
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5.5 还行
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评论

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吐槽箱

文鎮 @ 2021-5-12 12:21

乍看之下10基础上的个人系统多了很多,实际上远远不如10,一两回合就没多大兴趣了,但好看确实是蛮好看的,战斗方面就更加华而不实了

Seven7 @ 2021-4-23 00:30

补标。战斗系统比312要完善些,但还是无聊,对我而言还不如310那种回合制有趣。角色扮演也比310差多了,总让我感觉是硬塞进去的。

有希的消失 @ 2020-11-10 09:23

创造框架下的劣质半成品

吹风 @ 2020-10-7 11:09

老实说还行,虽然基本就三国志9 ,12加太阁立志传5的框架。但只要你不手动战斗还是很能玩玩的,虽然的确是贵了。

红染莲华 @ 2020-8-9 16:33

好看不好玩

Redpen @ 2020-7-9 18:29

不如10年前的作品,不会再买也不会再玩任何一部三国志/信野系列游戏了。

日坂菜乃 @ 2020-3-26 07:16

32.(2016年2月)个人玩的最久的一款三国志了。虽说各个地方都不如意,但毕竟是我第一次赶上三国志成为“新作”的一次,还是痛快地玩了几把的。

玉藻前好棒啊~ @ 2019-9-23 12:45

其实这游戏我就没玩多少回......但单就这玩的“一回”就花了我9个小时这么一晚上,这种游戏瘾来了是真的停不下来。可惜的就是我是零基础开始打,前作也没玩过,玩到一半的时候董卓军就收了一堆人然后我那点儿兵就顶不住了,最后只好无奈退游戏,感觉上手起来还挺难的。

承影 @ 2019-9-1 08:40

有12“珠玉在前”,13已经合格了(不过这战斗系统太无趣了吧)

泡沫 @ 2019-5-12 13:05

???

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