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短途远足 A Short Hike
2019-07-30 / PC、Mac、Nintendo Switch等 / 冒险
2023-10-5
主线是游戏标题中的短途旅行,整个箱庭的设计小巧精致,除了主线外还有一些支线和探索内容丰富游戏体验。游戏节奏舒缓,玩起来很舒服。最后登顶的氛围很美好。 -
王牌与冒险 Aces & Adventures
2023年2月23日 / PC / deckbuilding RPG
2023-4-11
整体来说机制还是很有趣的,职业也各有特色,但防守阶段不能用大牌大压小,只能拆牌被敌人牵着走实在影响游戏爽快度。从我通关春夏秋冬难度的经验来看,把扑克看做一种使用技能的资源点不纠结牌型或许才是正解,但这样玩起来就少了些扑克的特色了 -
银河战士2 萨姆斯归来 粉丝重制版 Another Metroid 2 Remake
2016-08-07 / PC / ACT
2021-9-15
比3ds上那款逼着你弹反清杂兵的重制版要好玩。操作挺舒服,虽然网上视频那些流畅又赏心悦目的进阶技巧动作对手残我来说还是有点难按。拿物品自动恢复上限这种人性化的改动很棒。游戏里还有很多改动都让人感叹作者的制作水平和对这系列的喜爱。 -
阿斯达伦:地球之泪 Astalon: Tears of the Earth
2021年6月3日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / Action-platformer
2023-7-26
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Baba Is You
2019年3月13日 / Android、iOS、Nintendo Switch等 / Puzzle / Hempuli Oy
2020-11-26
前期靠联想和灵光一闪来过关的时候比较有趣,后面的关卡规则一层套一层玩起来像在剥洋葱。后期的规则限定太多,太繁琐,脑子实在不够用。 -
武装兄弟连 Broforce
2015年10月15日 / Nintendo Switch、Xbox One、Mac OS等 / 动作
2022-6-3
多人横版过关游戏,炮弹和血浆齐飞的像素风动画过激且热闹。多人玩会有趣些,其他没有什么太让人印象深刻的 -
武神 巫术的抉择 BUSIN~Wizardry Alternative~
2001年11月15日 / PS2 / 角色扮演
2020-9-2
寺田克也的人设和游戏阴郁氛围很搭。战术系统有趣,熟悉行动规律的话可以完封敌人。大多数战斗都围绕这个系统展开,所以具体到单独角色能选的指令就有限了,物理职业差别感觉也主要是面板数值的不同。死神附身挺鸡肋的 -
千爵史诗 Card Shark
2022年6月2日 / PC、Nintendo Switch / AVG
2022-6-8
美术优秀的qte游戏,当你在马车学到新千术,那么大概率在下一关卡中你的任务就是像个熟练工一样复现它,因此关卡缺少惊喜。游戏里也有跳出这种定式需要玩家使用没在马车练习过但之前关卡使用过的千术,玩起来自然是有趣些。但本身千术的qte就繁琐,很难说照这思路设计就会更优秀 -
红怪 Carrion
2020-07-23 / PC、Switch、Xbox One / Reverse horror
2021-11-4
怪物视角的游戏还是挺少见的,触手蠕动的感觉做的很好。和常规印象中杀戮与破坏化身的恐怖生物不同,这触手怪意外的脆弱而有智力。而且随着流程的推进,解密比重增加和对敌策略越发重要,爽快度是下降的。不过这种在暗处阴湿偷袭倒是和这个寄生之后隐于常人之中的结局挺搭的。虽然还是想要个出来城市后大杀四方的关卡让游戏最后爽一把 -
巴别塔圣歌 Chants of Sennaar
2023年9月5日 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等 / AVG、PUZ / Rundisc
2023-9-24
以翻译为核心的关卡设计优秀,从直观的看图说话到复杂的对话,难度平缓提升。五章内容里,诗人的语言有着语法结构的不同,玩起来比起其他词意互译的语言更有趣些。第五章的通过字形变化猜词意的玩法没有深挖有点可惜。游戏要是能少些跑路和潜行多些双语互译的内容就好了 -
超时空方舟 Chrono Ark
2024年5月3日 / PC / RogueLite RPG
2022-10-16
游戏有着丰富的角色,而这些角色不仅有独特的特性还有着与之相配对的丰富技能卡组,这些内容和游戏中大量有着特殊机制的boss相互碰撞发生反应,让游戏不仅好玩而且耐玩。rougelike还是得在敌方设计上下功夫 -
城市:天际线 Cities: Skylines
2015年3月11日 / PS5、Xbox Series X/S、PC (Windows)等 / SIM / Colossal Order
2020-1-3
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黑暗之魂 DARK SOULS
2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG
2020-5-17
沿着联通上下的地图逐步探索,通过npc只言片语了解一段故事。王城,灰烬湖,洋葱哥,索拉尔,这些游戏各个方面营造的整体氛围带来的沉浸感,就像在参与神话 -
黑暗之魂3 DARK SOULS III
2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG
2021-3-20
篝火离得太近捷径的意义就不大了,除了净身小教会那里篝火设置的比较好外,其他地方都太多了。演出和手感都得到强化,全系列里对新手最友好的一作。游戏还是挺好玩的,只是与血缘、魂1比起来平庸保守,有点审美疲劳了。