• 超时空方舟 Chrono Ark

    2024年5月3日 / PC / RogueLite RPG

    2022-10-16

    游戏有着丰富的角色,而这些角色不仅有独特的特性还有着与之相配对的丰富技能卡组,这些内容和游戏中大量有着特殊机制的boss相互碰撞发生反应,让游戏不仅好玩而且耐玩。rougelike还是得在敌方设计上下功夫
  • 有氧拳击 feat. 初音未来 -与初音未来一起锻炼- Fit Boxing feat. 初音ミク -ミクといっしょにエクササイズ-

    2024年3月7日 / Nintendo Switch / SPG

    2024-3-11

    游戏应该加个存档继承功能,玩过前作的人还得从头开始打刺、直二连这种汗都不出的初级组合就跟坐牢一样。如果不是miku的音游打拳体验挺不错我估计早弃了。选曲都是些经典曲目,要是有追加曲包就好了
  • 小丑牌 Balatro

    2024年2月20日 / PS4、PS5、Xbox One等 / 休闲

    2024-4-29

  • 山河旅探 山河旅探

    2024年1月31日 / PC、Android、iOS / 冒险解谜AVG

    2024-4-29

  • 尘埃终须落定 No Case Should Remain Unsolved

    2024-01-17 / PC / AVG

    2024-4-29

  • Hira Hira Hihiru ヒラヒラヒヒル

    2023年11月17日 / PC / ADV

    2023-12-13

  • 星之海洋2 第二个故事R STAR OCEAN THE SECOND STORY R

    2023年11月2日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / RPG

    2023-12-28

  • 超级马力欧兄弟 惊奇 スーパーマリオブラザーズ ワンダー

    2023年10月20日 / Nintendo Switch / ACT

    2023-11-25

  • COCOON

    2023年9月29日 / PS4、PS5、Xbox One等 / 冒险 / 解谜

    2023-12-13

  • 巴别塔圣歌 Chants of Sennaar

    2023年9月5日 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等 / AVG、PUZ / Rundisc

    2023-9-24

    以翻译为核心的关卡设计优秀,从直观的看图说话到复杂的对话,难度平缓提升。五章内容里,诗人的语言有着语法结构的不同,玩起来比起其他词意互译的语言更有趣些。第五章的通过字形变化猜词意的玩法没有深挖有点可惜。游戏要是能少些跑路和潜行多些双语互译的内容就好了
  • 博德之门3 Baldur's Gate 3

    2023年8月3日 / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / RPG

    2024-4-8

  • 皮克敏4 ピクミン4

    2023年7月21日 / Nintendo Switch / RTS

    2023-8-19

  • 冬日狂想曲 あまえんぼ冬

    2023年7月14日 / PC / SIM

    2024-4-8

    一个故事薄弱的拔作里角色还继承前作情感=下车直接化身人间大炮直接车翻各路大姐姐。h部分花样不少,像素动画也更细致流畅,游戏内的剧情事件对各路xp可以说是照顾周到。玩过前作后对这系列本身没有太多期待,但玩起来意外还可以
  • 塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

    2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2023-7-7

  • 歧路旅人2 OCTOPATH TRAVELER II

    2023年2月24日 / Xbox Series X/S、PS4、PS5等 / RPG

    2023-4-11

  • 王牌与冒险 Aces & Adventures

    2023年2月23日 / PC / deckbuilding RPG

    2023-4-11

    整体来说机制还是很有趣的,职业也各有特色,但防守阶段不能用大牌大压小,只能拆牌被敌人牵着走实在影响游戏爽快度。从我通关春夏秋冬难度的经验来看,把扑克看做一种使用技能的资源点不纠结牌型或许才是正解,但这样玩起来就少了些扑克的特色了
  • 火焰之纹章:结合 ファイアーエムブレム エンゲージ

    2023年1月20日 / Nintendo Switch / SRPG

    2023-3-2

    战旗关卡设计部分比三房要好得多,指环系统也强力和爽快。指环超模但前中期的数值控制得不错,不至于让战斗失去趣味。(后期数值膨胀基本靠人海维持难度)角色刻画则比三房差得多,塑造太模板以及支援对话敷衍,除了赛博斗蛐蛐的强度党基本看不到人聊角色。游戏还是很好玩的,比起三房我也更喜欢engage,但确实很难说本作是比风花雪月更好的火纹
  • 真探 真探

    2022年12月19日 / PC / 文字解谜

    2022-6-13

    游戏玩法类似her story但从文本资料和谈话中找寻蛛丝马迹还是要比看视频带来的代入感强。中文语境的故事背景也让人特别亲切。游戏里的几个案件挺不错的,回过头看案件本身并不复杂但游戏的推进方式让人在游戏过程中充满新鲜感以及探案的乐趣。去年玩的几款国产游戏里真探可以说是相当优秀的了
  • 漫威Snap Marvel Snap

    2022年10月18日 / iOS、Android、PC / CCG / Second Dinner

    2022-12-31

    这游戏能拿奖的确名副其实,卡组规模小节奏快,不仅容易上手卡牌之间的联动也容易达成。在此之外还有许多效果各异的场地和snap机制,即使你已经熟悉了你的卡组依旧能在对战中获得新鲜感。但卡池升上去后不得不面对那些高强度的卡,但却因为卡池的机制带来的卡牌沉底。这时候的体验就相当坐牢了
  • 异度神剑3 ゼノブレイド3

    2022年7月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-8-18

    地图和2代的方向不同,更大的地图和系列资源的复用呈现出更广阔的世界。叙事的节奏比二代拖沓,只有第五章可以说得上优秀。与之相对战斗系统不仅内容丰富,解锁的节奏也合适,基本每章都有新东西,我觉得也是系列里最好上手的一作。还是想玩到异度的新作啊
  • 千爵史诗 Card Shark

    2022年6月2日 / PC、Nintendo Switch / AVG

    2022-6-8

    美术优秀的qte游戏,当你在马车学到新千术,那么大概率在下一关卡中你的任务就是像个熟练工一样复现它,因此关卡缺少惊喜。游戏里也有跳出这种定式需要玩家使用没在马车练习过但之前关卡使用过的千术,玩起来自然是有趣些。但本身千术的qte就繁琐,很难说照这思路设计就会更优秀
  • 废墟上绽放的土豆花 両手いっぱいに芋の花を

    2022-03-10 / Nintendo Switch、PC / RPG

    2022-7-13

    游戏的一些针对drpg改进相当不错,比如敌我攻击同时结算带来的更流畅的体验,更立体的地城探索等。游戏剧情虽然规模不大但结构完整。虽然有着角色培养路线偏少的问题,但总得来说瑕不掩瑜。是款不错的drpg
  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-4-1

    体量惊人的魂的总集篇。开放世界部分比较一般,没看出哪块有媒体吹的开创性,最大的优点是fs优秀的美术在本作大容量下带来的目不暇接的奇观。地牢看得出人工调整的部分但复制粘贴的同质化还是十分严重。在大地图上瞎逛时感觉虽然也不错,但在进入城后我才开始觉得这游戏真有趣。在加入跳跃后带来的新维度的探索和更立体复杂的箱庭地图,这是本作最让我惊喜的地方。
  • 完美的一天 完美的一天

    2022年2月25日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / 视觉小说VN

    2023-10-3

    游戏最大的亮点当然是那些怀旧元素,是那些老物件本身就抓人吗?不是的,是玩家的回忆在起作用。那么循环的叙事设计必然会对游戏体验造成破坏性的打击。单说故事的话几条主线质量一般,收尾也收在一个不上不下的位置,因为这几条线都是为了后面两个结局服务的,那两结局也确实把游戏向上拉些,找个无剧透的文字攻略照着打体验可能好很多。游戏最美好的地方是能拉开你回忆的抽屉,这就值回票价了,回忆无价呀!
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