• 白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-

    2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf

    2017-12-25 / 标签: PC 日本 Aquaplus AVG 汉化 CN

    本作的讨论之所以能经久不衰,还是因为角色刻画非常细致。
  • 风之旅人 Journey

    2012年3月13日 / iOS、PC、PS3等 / 冒险

    2017-2-8 / 标签: PS4 EN AVG 美国 SonyInteractiveEntertainment Thatgamecompany

    Strangers passing in the street, By chance two separate glances meet, And I am you and what I see is me.
  • 白色相簿2 幸福的彼端 WHITE ALBUM2 -幸せの向こう側-

    2012年12月20日 (PS3) / PS3、PSV / ADV

    2018-4-12 / 标签: 日本 PS3 Aquaplus AVG 汉化 CN

    不共戴天的敌人才是比较合适的完美结局,有敌人才有动力。雪菜TE太生硬了。
  • 家族计划 家族計画

    2001-11-02 / PC、PS2、PSP / ハートフルコメディADV / D.O.

    2018-8-12 / 标签: PC 日本 AVG 汉化 CN D.O.

    田中罗密欧的人文关怀超越了Galgame这一载体,但是故事结构、人物关系还是无法突破Galgame的限制。末莉线其实没必要发展出恋爱关系,把主人公搞得跟变态一样。
  • 冥界狂想曲 Grim Fandango

    1998年10月30日 / PC、PS4、PS4等 / AVG

    2021-7-25 / 标签: AVG PSV EN 美国 DoubleFineProductions

    即使谜题令人抓狂,这也是最好的冒险游戏。台词如丝绸般顺滑,配音表演是电影级别,配乐是很多人的爵士乐启蒙。剧本幽默而不轻佻,黑暗而不绝望,动人而不造作。公路片式的冒险旅程,其核心是对资本主义的控诉。Viva la Revolución!
  • BALDR SKY Dive1 "LostMemory"

    2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV

    2018-6-24 / 标签: PC 日本 GIGA 汉化 AVG cn

  • 星际拓荒 Outer Wilds

    2019年5月29日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / AVG

    2022-6-3 / 标签: PC AVG EN 美国 AnnapurnaInteractive

    我玩过的唯一一个时限设计对整体游戏体验有提升的作品。从剧情还是玩法上,时限都增加了游戏的代入感和紧张感。轮回中玩家并不会失去最重要的进度:知识,毫无一般rogue类游戏的重复劳动感。挖掘失落文明的伤感和探索未知宇宙的兴奋融合成极致的浪漫。谜题有趣并提供了足够的线索。美术充满想象力令人印象深刻。操作需要一点时间适应。捉迷藏体验不佳,一来灵活性不足,二来索敌范围不明确,结局卡了我一晚上。
  • 肯塔基零号国道 Kentucky Route Zero

    2013年2月22日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / AVG

    2020-3-17 / 标签: PC AVG en 美国

    I\'m going that way...♪♪ 扶她自可以来学学什么是真正的逼格。旁征博引而不掉书袋,娓娓道来而无说教感,思想深刻而无卖弄之嫌。荒诞、奇幻的故事之下,是一个真实而伤痕累累的美国。而这一切都是在没有妹妹,没有美少女的情况下实现的。
  • BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

    2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画

    2018-6-28 / 标签: GIGA 汉化 cn 日本 AVG PC

    决定哪个主角死的剧情节点到底是什么?最后也没搞明白。但是一路上玩的爽,最后超展开糊一脸也不是特别在意了。这可能是我玩过的剧情与游戏相结合最好的游戏。两者相辅相成,缺一不可。
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2020-4-24 / 标签: PS4 日本 cn AVG Vanillaware

    之前玩胧村正和奥丁魔石时就发现香草社多线叙事的能力远超过他们制作游戏的能力。本作反响这么好,我一点都不惊讶。把战斗系统去掉之后,反复的素材再利用就不再是缺点,反而是特色了。剧情堪称科幻大杂烩,最令人值得称道的是细节上的连贯性。其实,对于这样一部贯彻着制作者热情的游戏,一板一眼的评测是没有必要的。
  • 奇异人生 Life is Strange

    2015年1月30日(第一章) / Stadia、Nintendo Switch、Xbox Series X/S等 / AVG, Graphic adventure

    2021-8-30 / 标签: AVG PC EN 法国 DontnodEntertainment SquareEnix

    P4与命运石之门的结合体。更为写实的校园生活相比P4千篇一律的二次元日式校园更吸引人,哪怕和更具社会感的P5相比也更有代入感。但是时间线穿梭部分就远没有命运石之门精巧了,过于依赖蝴蝶效应导致很多选择非常刻意。结局药味很冲,但缺乏韵味,更希望能有一个bitter sweet的结局。
  • 星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~

    2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG

    2018-5-29 / 标签: psp 日本 AVG VisualArts 汉化 CN Key

    这可能我玩过的游戏中,行为最接近真正机器人的机器人了。一般剧本涉及机器人,总要探讨些诸如人性、灵魂之类的哲学问题。本作则毫不留情地告诉玩家:女主就是个机器人,她的一切行为都是程式化的,她没有自己的思想,没有灵魂。而男主不肯放弃这个拙劣的假人则更是令人伤感。放弃拔高主旨,却收获更深刻的情感冲击。
  • 林中之夜 Night in the Woods

    2017年2月21日 / iOS、Nintendo Switch、Xbox One等 / AVG

    2022-2-1 / 标签: PC 美国 Finji AVG EN

    社会层面来看,本作是描写铁锈带最贴切的作品。精神层面看,本作挖掘出现代人深层的孤独感。这是值得慢慢品味的现代Americana代表作。个人不太喜欢故事结尾的情节发展。Hot Fuzz一转克苏鲁过于唐突。血淋淋的现实主义已经足够支撑起故事的高潮部分。
  • 兄弟:双子传说 Brothers: A Tale of Two Sons

    2013年9月4日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / AVG

    2022-1-16 / 标签: PC 瑞典 AVG 505Games EN

    场景设计令人印象深刻,矿山和巨人战场最为出色。流程难度不高,新机制的不断引入保证玩家不会疲劳。结局太冗长,有损于整体体验的干练流畅。
  • 你所期望的永远 ~Latest Edition~ 君が望む永遠 ~Latest Edition~

    2008-03-28 / PC / 多重恋愛AVG

    2018-4-15 / 标签: PC 日本 ACID AVG 汉化 CN âge

    最有魅力,最坚强的遥在水月线,最令人怜爱,最脆弱的水月在遥线。非常出色的作品。但是鬼畜人疯狂塞鬼畜私货忍不了。
  • 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2018-1-14 / 标签: GBA 日本 Capcom AVG 汉化 CN

    整体素质很高,但是并没有找到作为神作究竟“神”在哪。
  • Primordia

    2012-12-05 / Nintendo Switch、PC、Mac OS等 / AVG

    2022-6-6 / 标签: WadjetEyeGames 美国 EN PC AVG

    非常出色的冒险游戏。唯一的遗憾是设定和情节都引人入胜的情况下,游戏流程较短。尽管如此,本作故事非常完整,并无缺斤短两之感。在没有人类的世界,机器人是人类的延申,哪怕有逻辑作为指导,依然继承了人这个造物主最好和最坏的精神品质。
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2019-1-1 / 标签: 日本 5pb. AVG CN PC

    前期煎熬,第五章剧情发展开始加速。仔细想想如果游戏在第十章结束,第十一章留作Fandisk的话,似乎更有韵味?硫华子好评,这条线往深了写还能有很多可挖掘之处,可惜本作对于gender identity只是一带而过。作者死宅文化的私货有点多,对于一般玩家不友好。
  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2018-5-26 / 标签: PC 日本 汉化 AVG FlyingShine CN

    有几个人物刻画的不充分,H生硬。总体依然是高水准的作品,闪耀着田中罗密欧的人文关怀。本作结局太合我意了,古典悲剧式的献身,拔高了整体评级。
  • 无垠之心 A Space For The Unbound

    2023年1月19日 / PS4、PS5、Xbox One等 / AVG

    2024-1-6 / 标签: AVG PC EN MojikenStudio 印度尼西亚

    并不算特别新颖的剧情,但是我就吃这一套!浓郁的印尼风情也很不错,希望东南亚能诞生出更多优秀的作品。
  • Fate/stay night

    2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2019-6-28 / 标签: PC 日本 AVG 汉化 CN Type-Moon

    本作质朴而不加掩饰的中二恰恰是一支解毒剂。立绘初看确实不够美型,但是表情生动,看对话中表情变化也是趣事。很多人抱怨本作厨房情节太多,然而在我看来这更使得本作剧本张弛有度,真正该诟病的是奈须的设定癌。
  • 海市蜃楼之馆 ファタモルガーナの館

    2012年12月31日(PC) / PC、3DS / 悲劇と絶望の西洋浪漫サスペンスホラー

    2018-12-29 / 标签: PC 日本 AVG cn

    个人体验和素晴有点类似。前期引人入胜,但是中后期谜团完全浮出水面只剩解谜时叙事就略显疲软了。大概是因为失去了神秘感和紧迫感。另一点和素晴类似的是两部游戏在音画上的表现都出类拔萃,大大增强了故事的感染力。
  • 魔法使之夜 魔法使いの夜

    2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2017-12-27 / 标签: PC 日本 AVG 汉化 CN Type-Moon

    production value through the roof。蘑菇的文字很舒服,从头玩到尾没有负担。
  • 诺科 Norco

    2022年3月24日 / PC / AVG

    2022-8-10 / 标签: AVG EN 美国 PC

    在本作中,科技和宗教没有相互对立,这两个游戏中常见的反派联手吞噬了路易斯安纳。生活在密西西比三角洲,生活在炼油厂的阴影下,生活在阴谋论团体的社交网络中的路易斯安纳人,能像主角一样逃离飞往天堂的火箭吗?这是身为卡特琳娜飓风幸存者,身为土生土长Norco人的本作作者发出的疑问。

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