• 沙丘2000 Dune 2000

    1998年8月31日 / PC、PS / RTS

    2017-3-25 / 标签: westwood RTS 沙丘

    第一个通关的RTS游戏,尽管画面和操作现在看起来很落后,AI系统也一般,但是游戏缔造的氛围很好,神秘的未来世界,阿拉基斯星球的香料,三大家族的斗争,真人拍摄的过场动画,充满韵味的音乐,时刻出现的沙虫,都历历在目。
  • 命令与征服:红色警戒2 Command & Conquer: Red Alert 2

    2000年10月23日 / PC / RTS

    2017-3-25 / 标签: 红警 RTS westwood 红色警戒

    玩着爽就足够了。
  • 命令与征服:红色警戒 Command & Conquer: Red Alert

    1996年11月22日 / PS3、PS、PC (DOS / Windows) / RTS / Westwood Studios

    2017-3-25 / 标签: 经典 童年 westwood 红色警戒 RTS

    童年的回忆,变着花样跟敌人玩。
  • 帝国时代2 高清版 Age of Empires II HD

    2013年4月9日 / PC / 即时战略

    2017-3-25 / 标签: Microsoft 帝国时代 STEAM RTS

    童年的记忆,即使到现在依然不逊色。
  • 帝国时代II:国王时代 Age of Empires II:The Age of Kings

    1999-09-30 / MAC、Windows PC / 即时战略

    2017-3-25 / 标签: Microsoft 即时战略 帝国时代 RTS

    一玩就停不下来
  • 风色幻想5~赤月战争~ 風色幻想5~赤月戰爭~

    2006-08-11(台湾)、2006-10-01(中国大陆) / PC / RSLG

    2017-3-24 / 标签: 风色幻想 弘煜科技 SLG 赤月战争

    接触过的SLG里印象最深的作品,无论是剧情,人设,音乐,战斗系统都很有特色,特别是庞大的世界观设定,加上后来的续作,一步步揭示了整个框架构成。游戏人物的爱恨情仇也是看点,没有绝对的对错之分。
  • 盟军敢死队:打击力量 Commandos: Strike Force

    2006年3月15日 / PC、PS2、Xbox / FPS

    2017-3-24 / 标签: 盟军敢死队 FPS

    盟军敢死队的首个FPS类游戏,可以在游戏中切换两人协助作战,一些关卡设置也保留了老游戏的传统风格,游戏更注重策略,所以不像一般的突突突那样爽快,但总体还行。
  • 盟军敢死队3:目标柏林 Commandos 3: Destination Berlin

    2003年10月14日 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等 / RTT

    2017-3-24 / 标签: RTT 盟军敢死队

    虽然画面和音乐有了提升,但是取消自定义热键使得操作很不方便,因而加大了游戏难度。
  • 盟军敢死队2:勇往直前 Commandos 2: Men of Courage

    2001-09-20 / Xbox、PS2、PC等 / RTT

    2017-3-24 / 标签: 二战 RTT 盟军敢死队 PC

    童年的乐趣,全新的3D画面使得操作更加丰富多彩,可以从敌人身上获取武器装备也大大提升了游戏耐玩性,更加注重策略和战术,需要不同的配合。游戏音乐也非常带感,与气氛相辅相成。
  • 影子战术:将军之刃 Shadow Tactics: Blades of the Shogun

    2016年12月6日 / Xbox One、PS4、PC / RTT

    2017-3-24 / 标签: RTT 盟军敢死队 潜入 幕府

    时隔多年终于再次体验到了盟军敢死队风格的游戏,背景设置在日本江户时期,人物个性分明,技能各有千秋,也很符合背景。画面流畅,音乐细腻,剧情也曲折多变,各种隐藏的彩蛋和成就也充满挑战性,非常耐玩。
  • 近月少女的礼仪2 月に寄りそう乙女の作法2

    2014-12-19 / PC / 恋愛ADV

    2017-3-24 / 标签: galgame Navel 伪娘 鈴平ひろ 西又葵

    全新的背景与人物,打造出了属于他们自己的人生,每个人都有自己独特的性格与故事,分支剧情做到了平衡,改变了前作中露娜太过抢眼的问题,附加的小剧场也不错。本作的重心偏向了校园生活,改变一些人认为游星太怂的印象。有些人太过纠结于和前作的比较,如果只拘泥于露娜,那么与迷失在寻找第二个让的世界中的拉夫雷有和区别?
  • 生化危机7 バイオハザード7 レジデント イービル

    2017年1月24日 / PC、PS4、Xbox One等 / Survival horror

    2017-3-20 / 标签: 生化危机 Capcom 第一人称

    要的就是这种吓尿的感觉,VR模式简直是另一个游戏,可惜流程太短了。
  • 恶魔城 白夜协奏曲 キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲

    2002年6月6日 / GBA / ARPG

    2016-11-18 / 标签: 恶魔城 GBA Konami 白夜协奏曲

    魔法与副武器的搭配是亮点,家具收集也有意思,但是BGM真的是折磨耳朵。
  • 恶魔城传说 悪魔城伝説

    1989-12-22 / FC、Wii・VC、Wii U・VC / ACT

    2016-11-18 / 标签: FC 恶魔城 ACT

    恶魔城在FC上最棒的一作,分支路线和不同人物的选择使得战斗方式多彩多样,已经可以看出后来的发展方向了。游戏难度不减,很多地方都要考验操作和技巧。一些经典音乐也出现在本作,并在后面的作品中复刻了。
  • 最终幻想13-2 ファイナルファンタジーXIII-2

    2011-12-15 / Android、iOS、PC等 / RPG

    2016-11-18 / 标签: FinalFantasy SquareEnix 最终幻想 RPG

    系统比前作有了改进,宠物培养很有吸引力,QTE的引进也是亮点之一。自由选择的地图和隐藏的分支也不错,就是DLC各种骗钱啊。结局留了一个大伏兵,继续可以圈钱了。
  • 最终幻想13 ファイナルファンタジーXIII

    2009年12月17日(PS3/JP) / iOS、Android、PC等 / RPG

    2016-11-18 / 标签: FF13 最终幻想 SquareEnix 过场比本体长

    画面精美,配音也入戏,但就是打一会放一段动画,破坏了战斗的连贯性,感觉更像是在看电影。
  • 最终幻想9 ファイナルファンタジーIX

    2000年7月7日(日本) / PS、Android、iOS等 / RPG / スクウェア

    2016-11-18 / 标签: RPG 最终幻想 FinalFantasy SquareEnix 生命的旋律 FF9

    首个接触的FF系列作品,回归童话色彩的设定很温馨,操作系统虽然简单,但是很耐玩,音乐也很不错,最后的主题曲响起时有种流泪的感觉。
  • 恶魔城 月之轮回 悪魔城ドラキュラ Circle of the Moon

    2001年3月21日 / GBA / ARPG

    2016-11-17 / 标签: 恶魔城 GBA Konami ARPG 卡片系统

    算是GBA的恶魔城系列中最讲究操作的,卡牌系统很有新意,但是玩多了手疼,很多动作必须精确到位才行。
  • 恶魔城 迷宫回廊 悪魔城ドラキュラ -ギャラリー オブ ラビリンス-

    2006年11月16日 / NDS / ARPG

    2016-11-17 / 标签: 恶魔城 NDS Konami 废墟的肖像 ARPG

    双人协作有很多亮点,副武器的革新和熟练度的引入都更具可玩性,音乐一如既往地美妙,每张地图都有自己的特色。任务系统的引入有了更多反复刷地图的乐趣,与BOSS作战更加考验技巧。
  • 恶魔城 苍月十字架 悪魔城ドラキュラ ~蒼月の十字架~

    2005-08-25 / NDS / ACT

    2016-11-17 / 标签: 恶魔城 NDS Konami 苍月十字架 ACT

    完全动画化的人设和操作稍有不慎就得重来的封印系统恐怕是最为不爽的地方了。
  • 恶魔城 晓月圆舞曲 キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲

    2003年5月8日 / GBA / ARPG

    2016-11-17 / 标签: 恶魔城 GBA 各种出城 晓月 魂 Konami

    魂系统使得游戏有了各种不同的玩法,武器系统也大有新意,各种出城法看似很鬼畜,但也带来了更多的探索乐趣。
  • 生化危机6 バイオハザード6

    2012年10月4日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 冒险/动作射击

    2016-11-17 / 标签: 生化危机 Capcom PC STEAM 恐怖 TPS

    不同的人物故事使得剧情有了很大的拓展空间,流畅的动作与爽快的射击模式更像是好莱坞大片的感觉,继承了前两代的操作系统,但是简化了武器系统,使得玩家的注意力更加集中在了操作上,有很多向以往作品致敬的地方。
  • 生化危机 启示录2 バイオハザード リベレーションズ2

    2015-02-25 / Nintendo Switch、PSV、PC等 / Survival horror

    2016-11-17 / 标签: 生化危机 启示录2 Capcom PC STEAM 恐怖

    游戏继承了前作的恐怖渲染气氛,且更加强烈,与同伴的配合操作进一步扩大了游戏的可玩性,新道具的引入也使得游戏有了更多玩法。诟病就是优化太渣,无论是PC还是PS3上的丢帧问题严重影响了游戏的流畅度。
  • 生化危机 启示录 バイオハザード リベレーションズ

    2012-01-26 日 / 3DS / サバイバルホラ

    2016-11-17 / 标签: 生化危机 Capcom 启示录 TPS steam

    气氛渲染到位,重新感觉到了生化系列的恐怖,新型的怪物登场很有感觉。游戏过场也参考了美剧的风格,组件令武器运用丰富多彩起来。游戏前期和中期的恐怖氛围充分利用了船舱的狭小空间,更加考验操作和走位。

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