-
鸿源战纪
2017年9月1日 / PC / 角色扮演
2024-1-29 / 标签: STEAM 角色扮演 基地建设 3D 奇幻 单人 架空历史 回合制战斗 第三人称 武侠
比较另类的武侠作品,并没有从一般的儿女私情上下笔,而是更多地在描述两国交战下的不同人文地理环境,人与人之间的关系,国与国之间的利益,以及除了人类之外其他种族的故事。可以看得出来,游戏的世界观设定得很庞大,也很有想象力,虚拟的故事中多少能看到中国古代历史的影子。不同的地域有不同的风景,各种人物均有不同的性格。虽然故事一开始是以找回主角的记忆为开端,但发展到最后已经无法由玩家来左右了,可以说乱世中的命运就是如此,身不由己。游戏很注重探索,很多细节都需要自行探索才能发现,而不是简单地用网游中的提示来粗暴解决,很适合静下心来慢慢玩。半回合制的战斗方式既考验武器装备,但更多的还是计谋和步骤。家园系统和随机刷新的设定也很有新意。可以看得出来,制作人的思路还是很清晰的,能够设定出这样庞大的世界观和与众不同的游戏方式,只是游戏流程有些短,感觉有很多东西都能深入挖掘。 -
地下城3 Dungeons 3
2017年10月13日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Strategy, SIM
2024-1-29 / 标签: STEAM 策略 即时战略 角色扮演 基地建设 单人 多人 恶人主角 奇幻 3D
很有《地下城守护者》系列的感觉,各具特色的兵种,丰富的建筑,稀奇古怪的陷阱,还有一反常态的邪恶剧情路线,满足了不少人想当反派的心理。游戏并不是无脑式地人海战术风格,而是将经营、战略、角色扮演巧妙地结合起来,营造出了一种别样的风格,很耐玩。游戏的旁白很幽默,各种游戏梗也是玩得飞起,另外游戏的中文化做得很不错,不但保留了原作的梗,也加入了中国玩家熟悉的一些台词。 -
地下城 2 Dungeons 2
2015年4月24日 / PC、PS4 / Strategy, SIM
2024-1-29 / 标签: STEAM 策略 角色扮演 奇幻 即时战略 基地建设 多人 单人 沙盒
从《地下城2》的身上,可以看到一些被应用在《地下城3》中的设计理念,当然,没有2代的话,也就无从谈起3代了。其实2代中的一些设定也不错,比如三个种族间不同的兵种,各具特色的风格,引人的剧情,还有各种恶搞的游戏梗。但是缺点也很明显,由于各单位在干活时容易开小差,所以游戏的整体速度很慢,无论是建造还是研究科技,包括出兵作战都是如此。而且在前期没有复活建筑的情况下,一个好不容易培养出来的高级单位一旦挂了,就又得重新慢慢培养,非常耗时间。
玩过的标签
- 45galgame
- 40STEAM
- 27PC
- 24KID
- 15ACT
- 12鈴平ひろ
- 11RPG
- 10Konami
- 10秋之回忆
- 9恶魔城
- 9Navel
- 85pb
- 8Capcom
- 8西又葵
- 7生化危机
- 7ARPG
- 6FC
- 6RTS
- 6国产
- 6CyberFront
- 6XBOX360
- 6单人
- 5伪娘
- 5地雷社
- 53D
- 4Lass
- 4FD
- 4盟军敢死队
- 4悬疑
- 4中泽工
- 4童年
- 4即时战略
- 4百合
- 4格斗
- 4infinity
- 4blizzard
- 4超次元游戏海王星
- 3PS4
- 3westwood
- 3多人
- 3策略
- 3SquareEnix
- 3R18
- 3黄油
- 3风色幻想
- 3RPGMaker
- 3见习天使
- 3最终幻想
- 3弘煜科技
- 3恐怖
- 3角色扮演
- 3RTT
- 3猎奇
- 3Diablo
- 3奇幻
- 3帝国时代
- 3经典
- 3AVG
- 3PS3
- 3Microsoft
- 3GBA
- 3打越刚太郎
- 3基地建设
- 2NDS
- 2同人
- 2幻象破灭者
- 2合作
- 2SLG
- 2福利
- 2日系