• 11eyes -罪与罚与赎的少女- 11eyes -罪と罰と贖いの少女-

    日本 2008年4月25日(PC)、日本 2009年4月2日(Xbox 360)、日本 2010年1月28日(PSP)等 / PC(Windows2000/XP/Vista)、PSP、Xbox 360等 / 侵蚀世界学园伝绮AVG / Lass(PC)、5pb(Xbox 360、PSP、PC CrossOver(光谱资讯代理)、iOS)

    2017-10-22 / 标签: galgame Lass 猎奇 2008年

    就那样吧,就是百野那H怎么一股似曾相识的感觉…
  • 120日元之冬 120円の冬

    2003-12-12(PC)、2005-02-24(PS2) / PC、PS2 / AVG

    2017-2-13 / 标签: 120円 galgame 片岡とも 2003年

  • 120日元之春 120円の春

    2005-02-24 / PS2 / 视觉小说

    2017-2-13 / 标签: galgame 片岡とも 120円 2005年

  • 120日元之秋 120円の秋

    2005-02-24 / PS2 / AVG

    2017-2-13 / 标签: galgame 120円 片岡とも 治愈 2005年 小品

  • AIR

    2000年9月8日(PC) / PC、DC、PS2等 / 恋愛アドベンチャー、泣きゲー

    2017-2-13 / 标签: key galgame 2000年 麻枝准

  • BALDR SKY Dive1 "LostMemory"

    2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV

    2017-6-5 / 标签: 戯画 galgame ACT 菊池政治 2009年

    看啊,这满屏的游戏性,真是让人无法自拔…(系统加分
  • BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

    2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画

    2017-6-22 / 标签: galgame GIGA 菊池政治 2009年

    玩的时候有几处很严肃的情节莫名笑了;中间必须通回溯稍头疼,重复和水字数现象严重,其实就为补个伏笔,其他ctrl过去也无所谓;空线,优点不少,槽点很多(也是结尾篇实在不好写)。不管怎样,作为续集算是相当成功吧。
  • 使命召唤:黑色行动 Call of Duty: Black Ops

    2010-11-09 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS / Treyarch

    2017-5-28

  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2017-8-1 / 标签: 5pb. 科学妄想 galgame 初心者回避

    只要习惯了这迷之风格,玩下来感觉也还不错…说三点不满意的地方:1有时进线要求太迷,经常oversky浪费人生;2多周目重复度略高,基本感受不到选项对剧情影响;3男主战力跃迁,都合得让人捉急,几个坑也没填满。还有两点很不满意的地方:武器太太太丑了!/文不对图逼死强迫症(躺床上休息?电脑开着?是我瞎了orz)
  • CLANNAD

    2004年4月28日(PC) / PC、PS2、PSP等 / 恋爱ADV

    2017-2-13 / 标签: 麻枝准 galgame 2004年 家族 新玩家推荐

    刚接触galgame的时候打的吧,推过秋之回忆就来了,游戏彩蛋很多,流程很长,可推角色足以满足大众主流,加上是全年龄,可谓老少咸宜。自己最喜欢的还是琴美;主线后续部分反而不怎么感冒,个人的感观并不如智代after。嘛,即使从今天的视角看,这样的作品也是不可多得的。
  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2017-7-3 / 标签: 田中ロミオ galgame 2012年 初心者回避

    感受到了田中君的博学打击…CxC的话,脚本颇有笔法、主题深刻有力;游戏性不强,几处H情节和女主的态度转折有些莫名其妙;再有就是主线的宿命论稍稍令人难以接受。通了之后再回想,这个故事也许可以有更好的结局吧
  • 黑暗之蓝 Dark Blue

    2009-11-27 / PC / 略奪され、凌辱されるADV

    2017-7-11 / 标签: galgame 2009年 猎奇

    玩的时候确实不忍心,牛不起牛不起,顺便上来自爆什么意思嘛…
  • eden* They were only two, on the planet.

    2009-09-18 / PC / AVG

    2017-10-28 / 标签: minori galgame 新海誠

    末世,短篇,超多cg,高质量bgm。中二社的玩法,只能说欣赏,谈不上喜欢,剧本一股子高级废萌味。当然本作的bgm和cg确实没话说,从审美的角度上来讲,eden我是服气的,它的确足够纯粹精致。
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2017-2-13 / 标签: Ever17 galgame KID 悬疑 2002年

  • Fate/stay night

    2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2017-2-13 / 标签: Type-Moon Fate 奈須きのこ galgame 2004年 燃

    自己玩的时候,也是死了十次以上(笑
  • 菲斯 FEZ

    2012年4月13日 / Nintendo Switch、Xbox 360、PS4等 / PUZ

    2017-10-17 / 标签: 独立游戏 像素风 STEAM

    这个玩意,只有一句恐怖能形容,各种层面上都可谓独立游戏的极致。虽然创意并非第一,但这游戏的细节,信息量,关卡设计,深深反映了制作人的工匠精神——对游戏的每一个细节都要雕琢再雕琢的执着。制作人fish虽然暴躁,但是他献给我们的fez绝对是顶级作品,他可以说是真的第九艺术家。为fez2被取消万分惋惜,期待有生之年能玩到。
  • FLOWERS 夏篇 FLOWERS - Le volume sur été -

    2015-04-17 / PC、PSP、PSV / 百合系ミステリィADV

    2018-9-21 / 标签: 百合 galgame

  • G弦上的魔王 G線上の魔王

    2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)

    2017-10-17 / 标签: galgame AKABEiSOFT2 2008年

    脚本这人很有特点,女主有行动力,人要积极健康,反派必须立体,约等于单线游戏之类的,一看就知道是谁。本作跟车轮之国比的话,最大的优势在于女主们讨喜不少;trick方面反倒不如,几个反转有一种拍大腿写剧情的感觉;其他都只能说半斤八两。跟phantom比,除了老虚不玩诡计占占便宜,别的全面落后。(忘了说配乐很有特色了,顺便本人是架不住haru,这么萌…
  • ISLAND

    2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV

    2017-8-5 / 标签: galgame FrontWing 2016年 ごぉ

    从开始的几个BE,心里就有预感,随着故事发展,在被打脸中,最后只剩下“还是loop”的慨叹,本作就是这样的玩意。即使今天考虑到作者笔力问题不值九分,但这个故事改进后的上限应是神作。最后稍微列几个缺点:loop的构成都合,winter的设定出戏,凑出来的御三家,氵出来的日常戏…(超喜欢本作bgm
  • 秋之回忆2 Memories Off 2nd

    2001-09-27(PS、DC) / PS、DC、PC等 / 恋愛ADV

    2017-2-13 / 标签: KID galgame 2001年 水树奈奈

    第一次玩的gal,也是我的秋之回忆
  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2017-2-13 / 标签: galgame 片岡とも 2005年

  • 水仙2 narcissu SIDE 2nd

    2007年5月16日 / PC / ADV

    2017-2-13 / 标签: 水仙 galgame 片岡とも 2007年

  • osu! osu!

    2007年9月16日 / PC / 节奏游戏(Rhythm Game)

    2017-7-13 / 标签: MUG

    音游界的一奇迹…容易让人进入弃坑回归循环
  • 幻灵镇魂曲 Phantom PHANTOM OF INFERNO

    2012年10月25日(Xbox360) / Xbox360、PC / ADV (ハードボイルドADV)

    2017-8-17 / 标签: 虚渊玄 Nitro+ galgame 重制 2013年

    老虚的东西就是这样,比较现实,该死就死,常常不给你妄想的反转机会。虽然这作黑帮片的背景我不喜欢,但phantom还是很成功的,带点古典主义的味道,哪怕几个“bad(normal) end”也很有价值,可以说是发挥了游戏的特长。现在看主要是,选武器没实际意义只是满足下枪械爱好者;人物形象略模版,怎么行动很好猜…(毕竟儿童教育软件时代的作品