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塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部
2018-11-25
一个新的标杆 -
塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部
2023-6-6
虽然通关了,但是还在玩 -
终之空 remake 終ノ空 remake
2020年12月25日 / PC / ADV
2022-1-8 / 标签: SCA-自 ケロQ 哲学 galgame 2020
果然更胜素晴日,对我来讲是更真诚和强化的一版。比起素晴日,虽然叙事的技巧弱了,但哲学讨论的性质更强,态度也更认真,确实是作者在认真思考的内容,而非将一切庸俗化,单纯变成浮于表面的名词掉书袋,却在结局连自己也不信任这种解决方案。和素晴日中所谓的三位一体相比,行人和卓司是真正一体两面。最大败笔就是引入克系,试图从逻辑和故事发展追求合理性,这反而削弱了故事和讨论中关键的神秘和荒诞色彩,变成掉san小故事 -
海市蜃楼之馆 -A Requiem for Innocence- ファタモルガーナの館 -Another Episodes-
2015年8月31日 / PC / 零に至るデセントノベル
2020-11-4
fragment真是浪漫 -
苏菲的炼金工房2 ~不可思议梦的炼金术士~ ソフィーのアトリエ2 ~不思議な夢の錬金術士~
2022年2月24日 / PS4、Nintendo Switch、PC / 錬金術再生RPG
2022-10-31
令人上瘾的炼金系统 -
最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE
2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部
2020-4-21
情感上讲,单纯再见Aerith就足以让人开心了,再加上从中可以看出来SE有勇气,有更多想法去挑战一些新事物。所谓的remake到底是什么呢? -
樱色之云绯色之恋 さくらの雲*スカアレットの恋
2020-09-25 / PC / 100年の時を超えるミステリイADV
2023-3-13
虽然很多地方打磨打磨会更好,但是已经相当出色的平衡了剧情、核心伏笔、和体裁限制。所长这个角色戳到点上了,永远喜欢所长,想看HE而不是TE,其实和反派联手也不错 -
神之天平 ~活着的证明~ Revision ASTLIBRA ~生きた証~ Revision
2022年10月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG
2022-11-26
比起旧结局,更喜欢新章的剧情收尾,收好了第一部分的很多伏笔,不是很能理解新章都合主义的评价,问题在于新章剧情节奏确实有一些问题,如果能够打磨会更好。总体来讲属于个人的年度剧情游戏,故事反转比十三机兵要更好,扣在了神之天平计划上。 -
异度神剑2 ゼノブレイド2
2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG
2019-3-27
基本上9.2左右吧,这个游戏尽管存在一系列的问题,比如引导差,教程尴尬,ui太丑,但整体瑕不掩瑜,战斗系统足够出色,高水平的音乐,以及虽然过于王道但是细节缜密,逻辑合理的剧情,庞大的世界观设计使其成为一部非常优秀的作品。扣分点存在是因为有一些不是大问题但本可以轻易改进的瑕疵。