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塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部
2023-6-6
虽然通关了,但是还在玩 -
宝可梦 紫 ポケットモンスター バイオレット
2022年11月18日 / Nintendo Switch / RPG
2022-12-12
不明白为什么许多方面,如生态、优化、操作舒适程度等方面做的不如阿尔宙斯,不过姑且是正传的一大进步 -
神之天平 ~活着的证明~ Revision ASTLIBRA ~生きた証~ Revision
2022年10月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG
2022-11-26
比起旧结局,更喜欢新章的剧情收尾,收好了第一部分的很多伏笔,不是很能理解新章都合主义的评价,问题在于新章剧情节奏确实有一些问题,如果能够打磨会更好。总体来讲属于个人的年度剧情游戏,故事反转比十三机兵要更好,扣在了神之天平计划上。 -
异度神剑3 ゼノブレイド3
2022年7月29日 / Nintendo Switch / RPG
2022-9-5
框架本身很好,这个框架里本来可以讨论很多深层的和有意思的东西,但是故事讲得太差了。游戏性上比二代进步很多,但是讲故事的能力和演出太成问题,二代不过就是个boy meets girl框架,故事讲得却有意思的多,二代给了9分,这代只能给7-8分左右了 -
苏菲的炼金工房2 ~不可思议梦的炼金术士~ ソフィーのアトリエ2 ~不思議な夢の錬金術士~
2022年2月24日 / PS4、Nintendo Switch、PC / 錬金術再生RPG
2022-10-31
令人上瘾的炼金系统 -
终之空 remake 終ノ空 remake
2020年12月25日 / PC / ADV
2022-1-8 / 标签: SCA-自 ケロQ 哲学 galgame 2020
果然更胜素晴日,对我来讲是更真诚和强化的一版。比起素晴日,虽然叙事的技巧弱了,但哲学讨论的性质更强,态度也更认真,确实是作者在认真思考的内容,而非将一切庸俗化,单纯变成浮于表面的名词掉书袋,却在结局连自己也不信任这种解决方案。和素晴日中所谓的三位一体相比,行人和卓司是真正一体两面。最大败笔就是引入克系,试图从逻辑和故事发展追求合理性,这反而削弱了故事和讨论中关键的神秘和荒诞色彩,变成掉san小故事 -
樱色之云绯色之恋 さくらの雲*スカアレットの恋
2020-09-25 / PC / 100年の時を超えるミステリイADV
2023-3-13
虽然很多地方打磨打磨会更好,但是已经相当出色的平衡了剧情、核心伏笔、和体裁限制。所长这个角色戳到点上了,永远喜欢所长,想看HE而不是TE,其实和反派联手也不错 -
局外人 局外人
2020年7月7日 (含 Closing Chapter) / PC、Mac OS / 视觉小说/现实系废土悬疑犯罪历史爱情习题集校园galgame / Class-2
2020-7-16
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最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE
2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部
2020-4-21
情感上讲,单纯再见Aerith就足以让人开心了,再加上从中可以看出来SE有勇气,有更多想法去挑战一些新事物。所谓的remake到底是什么呢?