• 开花吧! 小机器人 咲かせて! ちびロボ!

    2007年7月5日 / NDS / Platform, adventure

    2015-11-10 / 标签: NDS 小机器人

    小机器人的交通工具很丰富,电量、卡带设定也让人眼前一亮,NPC们也很有爱。
  • 堕天使的甜蜜诱惑×快感指令 堕天使の甘い誘惑×快感フレーズ

    2010-02-18 / NDS / ADV / FURYU

    2016-8-31 / 标签: NDS 乙女向

    这好像是我玩的第一作乙女向游戏,只怪当年不懂事,玩之前没注意到是恋爱向的。不过其实感觉还行?
  • 大神传:小小太阳 大神伝 〜小さき太陽〜

    2010年9月30日 / NDS / ACT

    2015-11-15 / 标签: NDS 大神

    画风大爱,虽然有时候色彩太浓了点....用笔业解谜很有趣。玩了这个以后一直以为天照大神就是一只狗2333
  • 天外魔境II 万字丸 天外魔境II 卍MARU

    1992年3月26日 / PCE SUPER CD-ROM²、NGC、PS2等 / RPG

    2019-11-30 / 标签: NDS RPG

    借着汉化接触了这部作品,音乐、剧情、画面表现都属上乘,唯一有不满的地方就是背包和装备栏太少这点了吧
  • 太鼓达人DS 触摸演奏 太鼓の達人DS タッチでドコドン!

    2007年7月26日 / NDS / MUG

    2016-8-31 / 标签: NDS 太鼓达人

    接触的第一作太鼓达人,意外地好玩,不过始终无法达到鬼神难度....
  • 太鼓达人DS:妖怪大决战 太鼓の達人DS ドロロン!ヨーカイ大決戦!!

    2010年7月1日 / NDS / 节奏游戏/RPG

    2016-8-31 / 标签: NDS 太鼓达人

    RPG要素更丰富了,还多了AKB、初音的曲子
  • 幻想水浒传 黄道之轮 幻想水滸伝 ティアクライス

    2008年12月18日 / NDS / rpg

    2016-8-31 / 标签: NDS RPG

    要素很多,人物也很多,但除了主角四人组以外其他基本上都是打酱油的,也就是用来当跑腿的
  • 怪盗卢梭 怪盗ルソー

    2006年6月15日 / NDS / 変装アドベンチャー

    2020-5-16 / 标签: NDS

    玩这个游戏就像看漫画一样,还算有趣。不过披着子供向的外衣,难度却不小,后期有些限时、画面颠倒的关卡过了好几次,而我选的还是简单难度....有一些亮点,但并不耐玩
  • 放学后少年 放課後少年

    2008年1月31日 / NDS / 文字冒险 / Konami

    2015-11-10 / 标签: NDS 怀旧风

    虽然不是日本人,也不是生于昭和年代,但当单车声和上课铃声响起就让人泪目,可能是返祖现象吧(笑)。放学黄昏时与小伙伴们玩耍,在现在看来显得那么可贵和难得。少见的怀旧风,大力推荐。
  • 新世纪福音战士 绫波育成计划 新世紀エヴァンゲリオン 綾波育成計画

    2001年5月18日(Windows 95/98/Me版) / PC、PS2、NDS / SIM

    2022-6-30 / 标签: NDS 养成

    没看过EVA,不过这游戏在养成上没有太依赖原作世界观,所以总体玩下来不会有太大障碍。好感度是隐藏的,导致前两周目都莫名其妙地被真嗣抢先,后来看了攻略才知道什么食物、什么课程是加主角好感度的....跟使徒战斗时的回合制表现太冗长对我来说也算是缺点。总体还是没超越粉丝向游戏的水平
  • 星之卡比 参上!多罗奇老鼠呐喊团 星のカービィ 参上! ドロッチェ団

    2006年11月2日 / NDS / ACT

    2016-8-31 / 标签: NDS 星之卡比

    要通关的话还是没什么难度的,难就难在收集
  • 有罪无罪 有罪×無罪

    2009-05-21 / NDS / AVG

    2016-8-31 / 标签: 推理 NDS

    现实派法庭推理游戏,在游戏性和真实性上取得了较好的平衡,有极强的代入感。不同于绝大多数单靠主角一人推进的推理游戏,本作更重视集体的智慧和朴素的良知,真正做到了以“陪审员”这一群体为主体。人设的外表虽然不突出,但其各自的立场和言行都是有逻辑、有依据的,同时也会随着流程推进作出相应的改变和成长。它还会尽量消除你的以貌取人和刻板印象:女性并非都是感性的,老人并非都是固执古板的,言行举止轻浮随性的人其实也在以ta的方式认真参与讨论等等。就我个人而言,它足以排进“影响我人生的游戏”中的前三名。
  • 樱兰高校男公关部 桜蘭高校ホスト部DS

    2009年3月19日 / NDS / AVG

    2016-9-1 / 标签: NDS 乙女向

    粉丝向游戏,感觉一般般吧
  • 极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉

    2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG

    2015-11-10 / 标签: NDS 极限脱出

    门和人的数字设计得太巧妙了,不过看到很多人都不适应这种血腥场面的样子。脱出部分其实一般般,但剧情真心好。最后,能告诉我紫到底怎么样了么....真结局结束得不明不白啊!!
  • 江户川乱步怪人二十面相DS 江戸川乱歩の怪人二十面相DS

    2008年12月18日 / NDS / AVG

    2016-9-1 / 标签: NDS 解谜

    流程很短,案件也一般,基本都能猜出来
  • 流星洛克人 天马 流星のロックマン ペガサス

    2006年12月14日 / ニンテンドーDS / ブラザーアクションRPG

    2023-12-7 / 标签: NDS 洛克人

    故事中规中矩吧,主角昴和洛克的成长线整体而言写得还可以,就是前期磨磨唧唧半推半就的样子偶尔会让人烦躁,但一想到昴才小学5年级也就释怀了。配角们的塑造也比较到位,喜欢天地叔叔和美空。战斗的3D棋盘模式(?)不太喜欢,不过最让我不满意的还是支线任务。基本流程是:变身洛克人→移动到NPC身边查看个人信息→解除变身→移动到NPC身边接受任务。如果该任务需要在洛克人状态下才能完成,那你又得来一次“变身完成任务→解除变身回NPC那报告”这个流程。也就是说完成一个任务你至少要变身+解除各一次,部分任务还需要两次,更要命的是一次只能接一个支线任务,完成了才准接下一个,再加上这游戏不能随时随地变身,必须站在固定的电波虫洞上......完成任务本身倒不难,就是接受和报告起来很繁琐很不方便,任务奖励的质量也参差不齐,所以支线任务方面扣分
  • 牧场物语:双子村 牧場物語 ふたごの村

    2010-07-08 / 3DS、NDS / slg / MMV-i

    2016-5-18 / 标签: NDS 牧场物语

    感觉没有风之集会好玩....全增筑要花的时间太长,任务很多但整理箱根本不够用。候补质量还不错
  • 牧场物语 欢迎来到风之集市 牧場物語 ようこそ!風のバザールへ

    2008年12月18日 / NDS / 生活RPG / Marvelous Entertainment Inc.

    2015-11-10 / 标签: NDS 牧场物语

    这是第一个有集市的牧场吧,商品经济也很不错呢。新的要素增加了不少,操作也没有NDS前几作那么蛋疼,人设也比前几作好,就是太娃娃脸了一点,不过候补们质量还是不错的
  • 牧场物语 与你开拓的岛屿 牧場物語 キミと育つ島

    2007年2月1日 / NDS / 生活模拟 / MMV-i

    2016-9-1 / 标签: NDS 牧场物语

    人设一般,全程触控真是要人命....
  • 牧场物语 闪耀太阳与伙伴们 牧場物語 キラキラ太陽となかまたち

    2008年2月21日 / NDS / 生活模拟 / MMV-i

    2016-9-1 / 标签: NDS 牧场物语

    各种岛屿的设定还算有趣,但人设真的太一般了,没有攻略欲望
  • 犬神家一族 犬神家の一族

    2009年1月22日 / NDS / AVG / From Software

    2016-8-31 / 标签: NDS 推理 金田一耕助

    很喜欢这种黑白水墨画风,不过如此一来可怕的地方也变成了一大坨颜料了2333小说改编的游戏意外地还有些分支,推理的部分少了点
  • 狼与香辛料:我与赫罗度过的一年 狼と香辛料 ボクとホロの一年

    2008年6月26日 / NDS / AVG

    2016-8-31 / 标签: NDS 模拟经营

    行商系统还是挺有意思的,不过也没有刻意去赚钱,注意力都在跟赫萝培养感情去了
  • 学生会的一己之见:DS的学生会 生徒会の一存 DSする生徒会

    2010-03-25 / NDS / ADV

    2016-8-31 / 标签: NDS

    每个人物都有单独结局这点好评!妄想环节真是让人无力吐槽....
  • 立体绘图方块 立体ピクロス

    2009-03-12 / NDS / PUZ

    2015-11-11 / 标签: NDS 立体绘图方块

    烧脑烧时间的佳作