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开花吧! 小机器人 咲かせて! ちびロボ!
2007年7月5日 / NDS / Platform, adventure
2015-11-10 / 标签: NDS 小机器人
小机器人的交通工具很丰富,电量、卡带设定也让人眼前一亮,NPC们也很有爱。 -
堕天使的甜蜜诱惑×快感指令 堕天使の甘い誘惑×快感フレーズ
2010-02-18 / NDS / ADV / FURYU
2016-8-31 / 标签: NDS 乙女向
这好像是我玩的第一作乙女向游戏,只怪当年不懂事,玩之前没注意到是恋爱向的。不过其实感觉还行? -
大神传:小小太阳 大神伝 〜小さき太陽〜
2010年9月30日 / NDS / ACT
2015-11-15 / 标签: NDS 大神
画风大爱,虽然有时候色彩太浓了点....用笔业解谜很有趣。玩了这个以后一直以为天照大神就是一只狗2333 -
天外魔境II 万字丸 天外魔境II 卍MARU
1992年3月26日 / PCE SUPER CD-ROM²、NGC、PS2等 / RPG
2019-11-30 / 标签: NDS RPG
借着汉化接触了这部作品,音乐、剧情、画面表现都属上乘,唯一有不满的地方就是背包和装备栏太少这点了吧 -
太鼓达人DS 触摸演奏 太鼓の達人DS タッチでドコドン!
2007年7月26日 / NDS / MUG
2016-8-31 / 标签: NDS 太鼓达人
接触的第一作太鼓达人,意外地好玩,不过始终无法达到鬼神难度.... -
太鼓达人DS:妖怪大决战 太鼓の達人DS ドロロン!ヨーカイ大決戦!!
2010年7月1日 / NDS / 节奏游戏/RPG
2016-8-31 / 标签: NDS 太鼓达人
RPG要素更丰富了,还多了AKB、初音的曲子 -
幻想水浒传 黄道之轮 幻想水滸伝 ティアクライス
2008年12月18日 / NDS / rpg
2016-8-31 / 标签: NDS RPG
要素很多,人物也很多,但除了主角四人组以外其他基本上都是打酱油的,也就是用来当跑腿的 -
怪盗卢梭 怪盗ルソー
2006年6月15日 / NDS / 変装アドベンチャー
2020-5-16 / 标签: NDS
玩这个游戏就像看漫画一样,还算有趣。不过披着子供向的外衣,难度却不小,后期有些限时、画面颠倒的关卡过了好几次,而我选的还是简单难度....有一些亮点,但并不耐玩 -
放学后少年 放課後少年
2008年1月31日 / NDS / 文字冒险 / Konami
2015-11-10 / 标签: NDS 怀旧风
虽然不是日本人,也不是生于昭和年代,但当单车声和上课铃声响起就让人泪目,可能是返祖现象吧(笑)。放学黄昏时与小伙伴们玩耍,在现在看来显得那么可贵和难得。少见的怀旧风,大力推荐。 -
新世纪福音战士 绫波育成计划 新世紀エヴァンゲリオン 綾波育成計画
2001年5月18日(Windows 95/98/Me版) / PC、PS2、NDS / SIM
2022-6-30 / 标签: NDS 养成
没看过EVA,不过这游戏在养成上没有太依赖原作世界观,所以总体玩下来不会有太大障碍。好感度是隐藏的,导致前两周目都莫名其妙地被真嗣抢先,后来看了攻略才知道什么食物、什么课程是加主角好感度的....跟使徒战斗时的回合制表现太冗长对我来说也算是缺点。总体还是没超越粉丝向游戏的水平 -
星之卡比 参上!多罗奇老鼠呐喊团 星のカービィ 参上! ドロッチェ団
2006年11月2日 / NDS / ACT
2016-8-31 / 标签: NDS 星之卡比
要通关的话还是没什么难度的,难就难在收集 -
有罪无罪 有罪×無罪
2009-05-21 / NDS / AVG
2016-8-31 / 标签: 推理 NDS
现实派法庭推理游戏,在游戏性和真实性上取得了较好的平衡,有极强的代入感。不同于绝大多数单靠主角一人推进的推理游戏,本作更重视集体的智慧和朴素的良知,真正做到了以“陪审员”这一群体为主体。人设的外表虽然不突出,但其各自的立场和言行都是有逻辑、有依据的,同时也会随着流程推进作出相应的改变和成长。它还会尽量消除你的以貌取人和刻板印象:女性并非都是感性的,老人并非都是固执古板的,言行举止轻浮随性的人其实也在以ta的方式认真参与讨论等等。就我个人而言,它足以排进“影响我人生的游戏”中的前三名。 -
极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉
2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG
2015-11-10 / 标签: NDS 极限脱出
门和人的数字设计得太巧妙了,不过看到很多人都不适应这种血腥场面的样子。脱出部分其实一般般,但剧情真心好。最后,能告诉我紫到底怎么样了么....真结局结束得不明不白啊!! -
流星洛克人 天马 流星のロックマン ペガサス
2006年12月14日 / ニンテンドーDS / ブラザーアクションRPG
2023-12-7 / 标签: NDS 洛克人
故事中规中矩吧,主角昴和洛克的成长线整体而言写得还可以,就是前期磨磨唧唧半推半就的样子偶尔会让人烦躁,但一想到昴才小学5年级也就释怀了。配角们的塑造也比较到位,喜欢天地叔叔和美空。战斗的3D棋盘模式(?)不太喜欢,不过最让我不满意的还是支线任务。基本流程是:变身洛克人→移动到NPC身边查看个人信息→解除变身→移动到NPC身边接受任务。如果该任务需要在洛克人状态下才能完成,那你又得来一次“变身完成任务→解除变身回NPC那报告”这个流程。也就是说完成一个任务你至少要变身+解除各一次,部分任务还需要两次,更要命的是一次只能接一个支线任务,完成了才准接下一个,再加上这游戏不能随时随地变身,必须站在固定的电波虫洞上......完成任务本身倒不难,就是接受和报告起来很繁琐很不方便,任务奖励的质量也参差不齐,所以支线任务方面扣分 -
牧场物语:双子村 牧場物語 ふたごの村
2010-07-08 / 3DS、NDS / slg / MMV-i
2016-5-18 / 标签: NDS 牧场物语
感觉没有风之集会好玩....全增筑要花的时间太长,任务很多但整理箱根本不够用。候补质量还不错 -
牧场物语 欢迎来到风之集市 牧場物語 ようこそ!風のバザールへ
2008年12月18日 / NDS / 生活RPG / Marvelous Entertainment Inc.
2015-11-10 / 标签: NDS 牧场物语
这是第一个有集市的牧场吧,商品经济也很不错呢。新的要素增加了不少,操作也没有NDS前几作那么蛋疼,人设也比前几作好,就是太娃娃脸了一点,不过候补们质量还是不错的 -
牧场物语 闪耀太阳与伙伴们 牧場物語 キラキラ太陽となかまたち
2008年2月21日 / NDS / 生活模拟 / MMV-i
2016-9-1 / 标签: NDS 牧场物语
各种岛屿的设定还算有趣,但人设真的太一般了,没有攻略欲望 -
犬神家一族 犬神家の一族
2009年1月22日 / NDS / AVG / From Software
2016-8-31 / 标签: NDS 推理 金田一耕助
很喜欢这种黑白水墨画风,不过如此一来可怕的地方也变成了一大坨颜料了2333小说改编的游戏意外地还有些分支,推理的部分少了点 -
狼与香辛料:我与赫罗度过的一年 狼と香辛料 ボクとホロの一年
2008年6月26日 / NDS / AVG
2016-8-31 / 标签: NDS 模拟经营
行商系统还是挺有意思的,不过也没有刻意去赚钱,注意力都在跟赫萝培养感情去了 -
学生会的一己之见:DS的学生会 生徒会の一存 DSする生徒会
2010-03-25 / NDS / ADV
2016-8-31 / 标签: NDS
每个人物都有单独结局这点好评!妄想环节真是让人无力吐槽....
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