• 传说中的翠君!!夏色射手 うわさの翠くん!! 夏色ストライカー

    2007年9月20日 / 恋愛アドベンチャー

    2016-9-1 / 标签: NDS 乙女向

    应该是粉丝向的游戏吧?流程略短
  • 欢迎来到 动物之森 おいでよ どうぶつの森

    2005-11-23 日本 / NDS / SIM

    2016-8-31 / 标签: NDS 动物之森

    与动物互动什么的超级有趣,适合闲暇时间慢慢玩的游戏
  • 欢迎回来!小机器人!开心大扫除 おかえり!ちびロボ!ハッピーリッチー大そうじ!

    2009年7月23日 / NDS / Action-adventure

    2015-11-10 / 标签: 小机器人 NDS

    很喜欢这一作,小机器人默默奉献的身影很伟大,不过人类也太懒了点吧...买什么都要小机器人掏钱....不过剧情还是很温馨的。
  • 触摸侦探 小泽里奈 おさわり探偵 小沢里奈

    2006年4月13日 / Nintendo Switch、Android、iOS等 / AVG/侦探

    2016-8-31 / 标签: NDS 解谜

    其实把这游戏当成童话来看更好。也难怪里奈不怎么说话,因为周围都没啥正常人....
  • 片轮少女 かたわ少女

    2012-01-04 / PC / ADV

    2019-1-24 / 标签: galgame

    虽然只玩了华子线(可能从剧情来说是最短的线了吧),但真的非常震撼。有点想象不出是美国人开发的呢,设定和画风十分日本,但又有不同于日本的那份细腻和人文关怀。身体的残疾对谁来说都不能算是“萌点”,每个少女都有自己独特的温柔和坚强
  • 熊姬和她的伙伴们 くまたんち

    2008年9月25日 / NDS / 模拟育成

    2016-8-31 / 标签: NDS 育成

    熊姬好萌,家具、娱乐设施也很丰富,不过主线剧情结束后就没啥好玩的了
  • 轻音!放学后演唱会!! けいおん! 放課後ライブ!!

    2010-09-30 / PSP/PS3 / MUG

    2016-9-1 / 标签: PSP K-on 音游

    略难...不过把乐器分开后能让人了解每个乐器在每首歌里的作用和区别,这点倒是很有趣
  • 在青春的那场恋情。 この恋、青春により。

    2016年04月28日 / PC / ADV

    2024-2-29 / 标签: galgame

    通了千春线,云了京子线,原来不管怎样都要上演白学现场。可能是先玩千春线的缘故吧,我还是比较心疼千春。虽然知道京子喜欢男主,但她也提前跟京子坦白了(她性格要是没那么软弱的话,那个场面在我看来就是堂堂正正地宣战),如果后面京子和男主顺利在一起了,想必千春也不会当搅局的人。没想到京子不仅逃避自己的感情还逞强帮情敌,一手好牌打得稀烂,就像夏日祭那天多等了你30分钟,你还是没到场,这就不能怪千春了吧?不过交往后男主和千春的操作相当迷惑,千春把自己的姿态放得过低了,一心只想讨好男主,而男主既撇不干净旧情又没担当,所以这条线总得来说观感很差,就这剧情走向最后还能强行圆成HE我也是服了(千春要是不走男主说不定永远只把她当“炮友”)。千春这个角色、这条线都是为衬托京子(线)而存在的,这种安排让人很不舒服
  • 青空下的约定 この青空に約束を―

    2006年3月31日(PC)、2007年5月31日(PS2) / PC、PS2 / ADV

    2015-11-11 / 标签: galgame 戯画

    片尾曲好听,海己线很有感觉
  • 摸摸瓦力欧制造 さわるメイドインワリオ

    2004年12月2日 / NDS / ACT

    2019-1-25 / 标签: NDS 瓦里奥

    接触的第一款瓦力欧作品,意外地让人上瘾
  • 美妙世界 すばらしきこのせかい

    2007-07-27 / NDS、Nintendo Switch / ARPG

    2015-11-11 / 标签: NDS

    又一个毁屏神作,人设音乐都很对胃口,上下屏操作有点手忙脚乱
  • 亲吻那片花瓣 ~悠铃铃~ その花びらにくちづけを ゆりりん

    2015-11-20 / PC / 百合ADV

    2021-10-10 / 标签: galgame 百合 花吻在上

    全年龄小短篇,里面还有许多关于健身、自行车、风景的相关知识,很难不怀疑是不是收了什么赞助(bushi 花吻系列人气最高的两对CP就不用说了,还能带上六夏沙雪玩就是妥妥的良心(有生之年还能看到夏雪CP的单独作吗)
  • 亲吻那片花瓣 ~白雪的骑士~ その花びらにくちづけを 白雪の騎士

    2013-12-20 / PC / ADV

    2016-9-1 / 标签: galgame 百合 花吻在上

    挺喜欢新CP的,沙雪妥妥的天然黑诱受啊....感情也可谓是一波三折,最后终于告白成功实在是太不容易了。不过很想看看六夏强硬一点的样子,只是不知道以后还会不会有她们单独的续作了.....
  • 亲吻那片花瓣 ~与你的恋人纽带~ その花びらにくちづけを あなたと恋人つなぎ

    2007-08-03 / PC / AVG

    2015-11-11 / 标签: galgame 百合 花吻在上

    花吻里最喜欢的一对,大叔攻和傲娇受什么的太配了,全程各种笑点。就是H得太频繁了,一出现温馨剧情,还没来得及品味一番就开始推倒了.....
  • 亲吻那片花瓣 ~爱上你的幸福~ その花びらにくちづけを あなたを好きな幸せ 

    2008年7月25日 / PC / AVG / ふぐり屋

    2015-11-11 / 标签: galgame 百合 花吻在上

    更衣室那次真是不能再印象深刻...o(*////▽////*)q
  • 来吧!动物之森 とびだせ どうぶつの森

    2012年11月8日 / Nintendo 3DS / 生活模拟

    2019-8-1 / 标签: 3DS 动物之森

    动物之森就是那种会沉迷一段时间,之后有点腻了,搁置一段时间后,又鬼使神差地会再拿起来玩的游戏。想起来了,就抓抓虫,钓钓鱼,跟小动物们聊聊天,这种感觉自己能一直玩下去的游戏其实并不多见
  • 旋转!小机器人 なげなわアクション!ぐるぐる!ちびロボ!

    2015年10月8日(日版) / 3DS / ACT

    2021-11-24 / 标签: 3DS 小机器人

    这一作成了横版过关游戏,个人还是更喜欢NDS上那两作。常规关卡的难度不大,但气球、滑板和冲浪关卡让人想摔机,为了收集全金币零食和小小机器人,这些关卡不知重玩了多少遍(当然也可能是我手残吧)。作为子供向游戏,剧情比较简单粗暴,但仔细一想又觉得有点没头没尾。一路走来并没有直接看到外星人做坏事的样子,导致打败最终BOSS后的正反馈不足
  • ははむす ~落ちぶれ貴族の母と娘~

    2022-05-27 / PC / 領地を失った貴族の美人母娘+メイドの3人とLOVEエロしちゃうADV

    2022-7-18 / 标签: 拔作

    母女俩的个人线最后都美美地一生一世一双人了,而女仆线最后却强行变后宫线,这属实是我没想到的。不是说后宫线不好,是个人觉得放在个人线里就很emmm....就算是拔作,也应该有人单推女仆的吧?最后却要“被迫”开后宫,多少有点膈应。顺便不得不说,这作的谋略部分比跟女主们相关的剧情要精彩得多,不知道这算缺点还是优点。
  • 清澄如鏡之水面上! はるるみなもに!

    2017-03-24 / PC / ADV

    2023-8-26 / 标签: galgame clochette

    共通剧情还可以。虽然是个废萌,但神的设定不完全是个噱头,也有好好回应信众的祈愿、保护地区的安全。男主也塑造得还行,有礼貌有担当有头脑,只是部分剧情(如贫穷神的归宿、雷神的使命觉醒等)的功劳原本大多属于叶或英麻的,但最后相应人物的好感度增长却反馈在了男主的身上,有点emmmm。还有就是和叶在共通线亲密戏份过多,走其他人的线时会有点别扭。【追记】走了妹线,跟共通线的稳重懂事的表现差太多了,而且也没多少兄妹特有的背德感,很失望
  • 间接之恋 ひとつ飛ばし恋愛

    2013-04-26 / PC / ドキドキ間接恋愛AVG

    2022-8-17 / 标签: galgame ASaProject

    玩了樱线和碧里线,以后有时间的话再尝试下学姐线吧。就玩过的这两线而言,感觉这游戏最大的问题就是【喧宾夺主】。樱从千乃单推人到喜欢上男主的感情转变有点不明不白,碧里则明明有着很好的性格,剧情走向也很自然流畅,奈何交往后却要被“实妹+败犬”抢去男主/玩家的(大)部分关注,真的有点可怜了。本身这种间接的身份就很劣势了,个人线之中那些不可攻略的角色的篇幅又不小,很容易玩出疑似三人行或NTR的感觉。
  • 钟情一见 ひと目惚れ

    2014-03-07 / PC / 独眼娘恋爱AVG

    2022-7-15 / 标签: PC 同人 治愈

    故事太短了,且最后的恶人解决得也有点仓促,除此之外都还不错。很治愈,男女主和两位亲友塑造得很饱满,感情也循序渐进,能够感受到双方是如何慢慢喜欢(或者说是察觉到“喜欢”)上对方的,比一些男主不用特别做什么都有大把美少女倒贴的,没有分寸感的gal要好得多。p.s我非常能理解男主喜欢摸伤疤这个“怪癖”,而最初使我觉醒它的是《片轮少女》中的华子...
  • ふれあい ~傷だらけの少女を甘やかす~

    2017-04-28 / PC / 虐待されていた少女を甘やかすADV

    2022-7-18 / 标签: 拔作

    一开始男主通过各种努力跟女主交流,慢慢获得对方的信任和好感的过程还是挺治愈的,然而之后画风突变。拔的部分感觉女主的设定换成别的其实也都可以,“受过长期虐待”这个设定与她对性方面的积极态度之间产生了强烈的违和感,总觉得好好的一个设定被浪费了。最后无论是治愈还是拔都有种不上不下半吊子的感觉。顺便想吐槽一下,按辈分来说男主不应该是女主的堂哥吗?而且刚进入社会20来岁的样子,竟然被十来岁的女孩叫“叔叔”.
  • 我们的七天战争:友情的冒险 ぼくらの七日間戦争 ~友情アドベンチャー~

    2015年4月15日 / 3DS / AVG

    2022-6-19 / 标签: 3DS

    虽然是儿童作品,但思想内核至少是青年向。其本质是小说,所以作为游戏很难给高分。以大人的眼光看,孩子们这七天的反抗其实并没有从本质上改变什么,七天后他们还是要各回各家,还是要面对父母和老师。但这七天里,孩子、家长、校方、社会边缘人士的众生相展现得淋漓尽致,能短暂地唤醒一些随着年龄增长而失去的东西
  • 纯白交响曲 ましろ色シンフォニー -Love is Pure White-

    2009-10-30 / PC / AVG

    2022-3-5 / 标签: galgame Palette

    再一次觉得对剧情优秀的GAL来说,H场景会显得有点鸡肋了。玩了爱理线和樱乃线,这两线的温度差有点大,相比爱理线的水到渠成,樱乃线比较波折,甜度和闪光频率也远不如前者,从某种意义上说,还挺现实的。男主情商高这点是个加分点,会读空气、该果断时就不拖泥带水、感情上遇到摩擦或挫折时会积极解决等等。以及爱理和樱乃、男主和隼人的友情也很让人羡慕