• 最终幻想12 亡灵之翼 ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング

    2007年4月26日 / NDS / SRPG

    2016-5-18 / 标签: NDS 最终幻想

    可能是没玩过正传的原因,我觉得剧情简直莫名其妙。战斗系统方面,主角几乎不怎么需要出手,叫一帮小弟上去群殴就好了
  • 清澄如鏡之水面上! はるるみなもに!

    2017-03-24 / PC / ADV

    2023-8-26 / 标签: galgame clochette

    共通剧情还可以。虽然是个废萌,但神的设定不完全是个噱头,也有好好回应信众的祈愿、保护地区的安全。男主也塑造得还行,有礼貌有担当有头脑,只是部分剧情(如贫穷神的归宿、雷神的使命觉醒等)的功劳原本大多属于叶或英麻的,但最后相应人物的好感度增长却反馈在了男主的身上,有点emmmm。还有就是和叶在共通线亲密戏份过多,走其他人的线时会有点别扭。【追记】走了妹线,跟共通线的稳重懂事的表现差太多了,而且也没多少兄妹特有的背德感,很失望
  • 名侦探柯南:来自过去的前奏曲 名探偵コナン 過去からの前奏曲

    2012-04-19 / NDS/PSP / AVG

    2016-8-31 / 标签: NDS 推理 名侦探柯南

    死神小学生的游戏一般都很多硬伤,本作也不例外。添加了好感度这个应该算亮点吧
  • 蓝龙PLUS ブルードラゴン プラス

    2008年9月4日 / NDS / RTS

    2015-11-11 / 标签: NDS 蓝龙

    感觉一般般,剧情没什么深刻印象。影的设定很不错,就是要控制多人有点手忙脚乱
  • 弧光之源 ルミナスアーク

    2007年2月8日 / NDS / シミュレーションRPG

    2015-11-10 / 标签: NDS 弧光之源 SRPG

    人设不错,OP也好听,对于我这种RPG苦手也能通关的亲民难度。可惜汉化不太完美,而且剧情有点薄弱
  • 西格玛和声 シグマ ハーモニクス

    2008/08/21 / NDS、NDSi / ミステリーRPG

    2015-11-10 / 标签: NDS 推理

    人设和声优都是大爱,可惜谜题难度略大,且重复和莫名其妙的地方太多了。其实到现在还不是很懂剧情....
  • 英雄传说卡卡布三部曲 朱红之泪 英雄伝説ガガーブトリロジー 朱紅い雫

    2005年6月2日 / PSP / RPG

    2024-1-3 / 标签: PSP 卡卡布三部曲

    前作《白发魔女》的两位主角可以说是在成人之旅中无意中成为了英雄,而这作主角的旅途则在一开始就注定是奔着成为拯救世界的英雄去的。前作的着墨点大多在各地的风土人情,而这作对主要角色之间的友情、亲情和爱情的描写更多。整体而言依旧是一个不错的故事。唯一有点不满的是后期重复跑路有点多,比如精灵神殿通关后还得自己原路返回,虽然迷宫整体不大,走起来也不难,但这种时候就会很想念勇者斗恶龙系列里的迷宫脱出咒语
  • DS西村京太郎サスペンス 新探偵シリーズ -京都·熱海·絶海の孤島 殺意の罠-

    2007年10月11日 / NDS / AVG

    2020-5-16 / 标签: NDS 推理

    小品级推理游戏,基本上跟着流程走就行了,没什么难度。
  • 给下名牺牲者的死亡通告 次の犠牲者をオシラセシマス -君とこの果てることない暗闇を-

    2011-10-06 / PSP / クローズドサークルサスペンスAVG

    2016-9-1 / 标签: PSP 推理

    有几个角色真的死得很惨很可惜....推理部分太少了
  • DS西村京太郎サスペンス2 新探偵シリーズ -金沢·函館·極寒の峡谷 復讐の影-

    2008年11月13日 / NDS / AVG / Tecmo

    2020-5-16 / 标签: NDS 推理

    跟前作在系统、难度上没什么改变,唯一想吐槽的是为什么女主的立绘微妙的变丑了....
  • 我们的七天战争:友情的冒险 ぼくらの七日間戦争 ~友情アドベンチャー~

    2015年4月15日 / 3DS / AVG

    2022-6-19 / 标签: 3DS

    虽然是儿童作品,但思想内核至少是青年向。其本质是小说,所以作为游戏很难给高分。以大人的眼光看,孩子们这七天的反抗其实并没有从本质上改变什么,七天后他们还是要各回各家,还是要面对父母和老师。但这七天里,孩子、家长、校方、社会边缘人士的众生相展现得淋漓尽致,能短暂地唤醒一些随着年龄增长而失去的东西
  • 大剑之银眼魔女 Claymore

    2009年06月04日 / NDS / ACT

    2016-8-31 / 标签: NDS ACT

    游戏本身感觉...一般般吧,没看过原作,但世界观挺庞大的样子
  • 侦探伽利略 ガリレオ

    2008年10月23日 / NDS / AVG

    2016-8-31 / 标签: NDS 推理

    用物理破案什么的,感觉挺新颖
  • 女神巡游 めがみめぐり

    2016-12-08 / 3DS / おしゃべりコミュニケーション

    2023-1-26 / 标签: 3DS

    感觉是铁道大富翁类型的游戏,我也只玩到了第三个女神那里。女主声音很可爱
  • 和阶堂真的案件簿 TRILOGY DELUXE 和階堂真の事件簿 TRILOGY DELUXE

    2023年10月19日 / PC、Nintendo Switch / 推理アドベンチャー

    2023-11-2 / 标签: PC 推理

    小体量推理游戏,整体难度不大,有个别小亮点。后面的章节地图一大登场人物一多,收集情报就会变得更繁琐,但好在笔记里的情报有提示该问谁,每章推理结束后也会清除不需要的情报,所以还不至于让人烦躁。算不上大餐,但可以当消遣小零食。
  • 名侦探柯南:苍蓝宝石的轮舞曲 名探偵コナン 蒼き宝石の輪舞曲

    2011年6月8日 / NDS / AVG

    2016-9-1 / 标签: NDS 推理 名侦探柯南

    柯南的游戏里的案件一向硬伤多多,不过作为粉丝向还是值得玩玩的
  • 牧场物语:双子村 牧場物語 ふたごの村

    2010-07-08 / 3DS、NDS / slg / MMV-i

    2016-5-18 / 标签: NDS 牧场物语

    感觉没有风之集会好玩....全增筑要花的时间太长,任务很多但整理箱根本不够用。候补质量还不错
  • 太过幼齿的娇妻 幼すぎる幼妻

    2015-02-20 / PC / お隣の幼妻強制ネトリADV

    2023-6-10 / 标签: 拔作

    CV表现不佳,剧情也毫无亮点,且设定过于不合理(你能想象一个人妻,不单初夜,连初吻都还保留着吗)。这NTL中夹杂着一点纯爱,女主堕落得又快,玩下来几乎没受到多少道德和良心的谴责。虽然这游戏的缺点可以列举出一大堆,但个别场景还挺戳我xp的......感觉就像搭配了一些看起来很迷惑的食材组合,再把它们一锅乱炖一样,味道竟然没想象中难吃。
  • 光明之心 シャイニング・ハーツ

    2010年12月16日 / PSP / RPG / SEGA

    2022-5-18 / 标签: PSP 光明系列

    烤面包拯救世界!看了一些差评,实际上玩起来感觉并没有那么差劲。虽然不如一般的RPG节奏紧凑,但若是喜欢符文工房的话,应该也能适应这游戏的节奏。总体而言是非常王道的剧情,主线偏短,但各人物支线也还算是有趣。OP和人设是加分项,个人的扣分点是:①直到后期也没有可以降低遇敌率的道具,导致跑图时被暗雷弄得很烦。②莫名其妙的天降反派,最后的结局(包括感情结局)略显仓促。③队友属性的平衡性不太好
  • 钢之羽 アイアンフェザー

    2006-01-19 / NDS / ARPG

    2016-8-31 / 标签: NDS ARPG

    NDS早期的RPG,硬伤挺多,经常被全灭...
  • 捡到亚人少女,开启幸福生活~ 拾われ愛して奉仕したい ~亜人娘とのイチャエロ生活~

    2020-12-25 / PC / ADV

    2022-7-18 / 标签: galgame 单线

    本来这种拯救奴隶少女的治愈作很合我胃口的,但男主一开始的态度、以及第一次H属于半强迫这两点我不是很喜欢,可以说略有遗憾吧。(话说回来,男主不担心一下女主会不会跟自己有血缘关系么?)
  • Re:LieF 〜献给亲爱的你〜 Re:LieF ~親愛なるあなたへ~

    2016-10-28 / Nintendo Switch、PC / ADV

    2022-6-11 / 标签: galgame

    只玩了日向子线。CG人设等画风还是很美的,一开始以日向子的视角展开的共通线不错,然而进个人线后很快就能发现明显的缺点:个人线太短,HS数量少且短(难得画了那么多差分CG,却刚开始没多久就结束了....),还有我很不喜欢的谜语人剧情。不过日向子还是很可爱的,性格也讨喜;交往后意外地非常积极,经常随口说出一些杀伤力极高的情话;无论是穿学生制服还是穿西装都没有违和感,真就是完全不同的气质
  • 剧透太多的RPG - 最后的敌人的真实身份是勇者的爸爸 - ネタバレが激しすぎるRPG―最後の敵の正体は勇者の父―

    2023年4月22日 / iOS、Android、PC / RPG

    2024-2-29 / 标签: PC RPG

    点子不错,作为RPG而言可玩性不高。后半反转尚可但节奏太急了,文本欠打磨导致情绪没煽动起来。自己玩不如看实况有意思,不过很考验实况者的吐槽水平
  • 新世纪福音战士 绫波育成计划 新世紀エヴァンゲリオン 綾波育成計画

    2001年5月18日(Windows 95/98/Me版) / PC、PS2、NDS / SIM

    2022-6-30 / 标签: NDS 养成

    没看过EVA,不过这游戏在养成上没有太依赖原作世界观,所以总体玩下来不会有太大障碍。好感度是隐藏的,导致前两周目都莫名其妙地被真嗣抢先,后来看了攻略才知道什么食物、什么课程是加主角好感度的....跟使徒战斗时的回合制表现太冗长对我来说也算是缺点。总体还是没超越粉丝向游戏的水平