• 青春的开端 青春はじめました!

    2013-10-31 / PSP / たった一度の青春を全力で謳歌しようぜADV

    2020-5-16 / 标签: PSP 乙女向 galgame

    其实我是在女性向游戏玩gal的....一开始画风有点不适应,但共通剧情还不错就继续玩下去了。声优阵容十分强大,当然我是冲着能登去的,难得找到一款可以攻略能登配音的角色的游戏。说回ことり线,胃痛是真的胃痛,特别是游乐园之后到告白前那段剧情,一面跟其他人一样对千早恨铁不成钢,一面又很能理解这种怕受伤的心情。本来我是很讨厌优柔寡断型男主的,但后面看他连接吻都要先认真征询对方同意,又觉得他真是那种宁可委屈自己也要把对方的意愿放第一位的人,实在讨厌不起来
  • 召唤之夜5 サモンナイト5

    2013-05-16 / PSP / ファンタジックシミュレーションRPG / FELISTELLA

    2023-2-25 / 标签: PSP 召唤之夜

    前几作一直在强调的召唤兽与人类之间的矛盾,到这一作直接来个时间跨越解决了...剧情上跟第3作的联系比较紧密,吉夫特的疯癫程度也跟3代的イスラ不相上下,但イスラ身上好歹有让人同情的要素,吉夫特真心像个小丑。系统变化较大,不太喜欢,后期无穷无尽的坚守战打得让人想吐。主角塑造得像个配角,最终战前的演出还被3代主角秒了,可怜。
  • 光明之舟 シャイニング・アーク

    2013-02-28 / PSP / 心をつなぐRPG / メディア・ビジョン

    2022-10-30 / 标签: PSP 光明系列

    还行吧,剧情虽然没什么新意,但也没太大的槽点。一做完主线任务就得强制回家睡觉的设计真的很蠢,前期节奏慢时还好,后期剧情进入高潮后还这样就有点烦了,好不容易燃起的斗志或好奇心一次次被“今天就先到这里”等浇灭。还有不懂结局安排女主再次失忆的意义何在,既然最终还是要回男主身边那就还我大人版帕尼斯啊くそ!
  • 灵魂触动 ソールトリガー

    2012-10-04 / PSP / RPG / イメージエポック

    2022-9-10 / 标签: PSP RPG

    人设、剧情演出和动画在psp游戏里可以算是第一梯队,双主角和“传承”的理念结合得还行,无奈剧情实在是槽多无口。正典和外典结尾都是便当大派送,甚至个别像是工具人,前面大难不死就是为了方便之后发便当,看到后面对死人都麻木了。两位反派毫无人格魅力,政治理念也是云里雾里,尤其是那位男反派,正典里也看不出你有多么爱民(小孩子还是芙兰救的),多么对芙兰好(好到给她装洗脑装置是吧),外典来一波强行洗白...好尬
  • 时间旅行者 タイムトラベラーズ

    2012-07-12 / PSP、PSV、3DS / SFサスペンス群像劇

    2021-8-3 / 标签: PSP 解谜

    从画风、演出、人设、系统和难度来看,本作非常适合当AVG入门作,整体感觉有点像好莱坞大片:帅哥美女加一两个搞笑角色,再来个齐心协力拯救世界的故事;看着爽就行了,细节不必去深究,也经不起深究;评分达不到神作级别,但也不会低于及格线。除了主要的6人塑造得尚可以外,其他配角都有点工具人,匆匆上场又匆匆退场。虽然各种回忆在极力煽情了,但很遗憾我一点共鸣都没有
  • 喧哗番长 兄弟 东京大乱斗 喧嘩番長 Bros. トーキョーバトルロイヤル

    2012年6月21日 / PSP / ACT

    2021-8-3 / 标签: PSP 喧哗番长

    日程里所有事件都列出来这点,虽然很方便,但后期动不动就七八个事件,光看着就让人头痛,做作业感严重。还有明明都双主角了,为什么女主角只有一个?还整个三角恋??我选谁去跟她发展感情都很别扭好吧,而且每个女主角事件流程基本上是一样的,还得两个主角各做一次...各有各的感情线不香吗
  • 光明之刃 シャイニング・ブレイド

    2012年3月15日 / PSP / 心に響くRPG

    2022-7-10 / 标签: PSP 光明系列

    总体而言还不错。几个不满点:可出战人物太多了,大多都要坐冷板凳,然而后期又有几场强制个别冷板凳角色出场的战役;可攻略女主的戏份略不平衡,雪姬、阿尔蒂娜和艾尔米娜算是刻画较多的,而最后一位歌姬临近终章才入队,基本没法在第十章达成结局(除非你通关后还坚持玩下去);为什么要给前作《光明之心》的主角们这样的设定?
  • PhaseD 苍华之章 PhaseD 蒼華の章

    2012年1月26日 / PSP / AVG

    2023-1-25 / 标签: PSP galgame 单线

    剧情意外地还行,不过实在给不出高分。一是因为是单线故事,本来就短,又采用了分割商法。四个女主跟Phase D的关系紧密,看得出是会分别从不同立场和视角介绍这一概念。这样分割开来反而对整体故事有害,而且一作本身也不便宜,难怪没什么讨论度。二是这游戏是通过男主是否使用幻肢来代替传统选项的,而这个选项出现的时机大多很迷(比如在正常聊天,幻肢也没痛时突然冒出选项),导致不看攻略就很难收集全结局
  • 给下名牺牲者的死亡通告 次の犠牲者をオシラセシマス -君とこの果てることない暗闇を-

    2011-10-06 / PSP / クローズドサークルサスペンスAVG

    2016-9-1 / 标签: PSP 推理

    有几个角色真的死得很惨很可惜....推理部分太少了
  • 无敌老师 ガチトラ! 〜暴れん坊教師 in High School〜

    2011年4月21日 / PSP / AVG- 动作冒险类

    2023-12-2 / 标签: PSP

    玩过PSP上几部喧哗番长后再玩这个,可谓是眼前一亮。喧哗番长比较轻剧情和人物塑造(或者是因为我对那种用拳头维护尊严 or 讴歌青春的套路不感冒),而这作的剧情虽然也算不上新颖,但演绎得很到位,再加上人物建模的表情和动作大多都比较自然且生动,玩起来就像是看了一部集热血、感动和无厘头元素的日剧。人物塑造方面,主角就不用说了,几位老师和学生的成长线也引人入胜,解决完大问题后也没有就此路人化,后面还可以通过地图对话得知他们各自的现状和进展。合格的剧本+合格的人设+合格的演技/演绎方式,这要求看上去并不高,但其实能达到的动作冒险游戏并不多。个人认为本作最大的问题是小游戏太难(不过失败后游戏会给出降难度和逃课的选项,对剧情推进影响不大),以及要达成学生全员毕业的难度很大。另外就是最后一话的危机里学生们的存在感太稀薄了,略有遗憾
  • 喧哗番长5:男子汉法则 喧嘩番長5 漢の法則

    2011年01月27日 / PSP / ACT - Action Game

    2021-10-16 / 标签: PSP 喧哗番长

    增加了抢地盘、骂战加成、人物外传、if线等新要素,还能同时开展复数女主的恋爱线,总体来说体验还不错,舞台也比前几作大了一点。不过感觉喧哗番长这系列在人物塑造方面一直比较弱,主角团里一般只有一个人戏份较多,其他基本打酱油,对手也比较千篇一律,玩过不久就忘了,就连系列各主角的性格也都差不多,多少有点腻了。
  • 与AKB1/48恋爱的话 AKB1/48 アイドルと恋したら…

    2010年12月23日 / PSP / galgame

    2016-9-1 / 标签: PSP galgame AKB48

    粉丝向的游戏,如果只推一人的话不是很亏么?
  • 光明之心 シャイニング・ハーツ

    2010年12月16日 / PSP / RPG / SEGA

    2022-5-18 / 标签: PSP 光明系列

    烤面包拯救世界!看了一些差评,实际上玩起来感觉并没有那么差劲。虽然不如一般的RPG节奏紧凑,但若是喜欢符文工房的话,应该也能适应这游戏的节奏。总体而言是非常王道的剧情,主线偏短,但各人物支线也还算是有趣。OP和人设是加分项,个人的扣分点是:①直到后期也没有可以降低遇敌率的道具,导致跑图时被暗雷弄得很烦。②莫名其妙的天降反派,最后的结局(包括感情结局)略显仓促。③队友属性的平衡性不太好
  • 侦探歌剧 少女福尔摩斯 探偵オペラ ミルキィホームズ

    2010-12-16 / PSP / 探偵アドベンチャー

    2021-10-10 / 标签: PSP

    玩的时候就是当轻推理萌作玩的,结果意外地还不错(虽然推理部分确实不怎么出彩,玩过后就没印象了)。超能力环节、QTE部分都挺有意思的,G4也没被设计成炮灰或是纸老虎,而是有她们各自的思考、行动以及魅力点。总体来说玩起来还是相当舒服的,玩过后再去看动画反而觉得动画里的人设太用力太套路化了,且几乎没有“侦探”要素
  • 轻音!放学后演唱会!! けいおん! 放課後ライブ!!

    2010-09-30 / PSP/PS3 / MUG

    2016-9-1 / 标签: PSP K-on 音游

    略难...不过把乐器分开后能让人了解每个乐器在每首歌里的作用和区别,这点倒是很有趣
  • 蓝色玫瑰~妖精和青眼的战士~ BLUE ROSES ~妖精と青い瞳の戦士たち~

    2010年9月16日 / PSP® (PlayStation®Portable) / 战棋SRPG

    2022-3-30 / 标签: PSP SRPG

    这游戏我在10年前玩通过一次,现在重新玩一遍时已经完全不记得任何剧情了,可见是有多么白开水。意义不明的QTE以及敌人的AI只会在你移动到附近才会行动,这两点把后期的战斗拖得又臭又长。人物没一个塑造得好的,还不如那5位妖精。男主是个自诩孤狼的中二屁孩,金发反派三人众纯纯工具人,还有大摇大摆在主角团眼皮子底下晃的最终BOSS。
  • 诡计×逻辑:第二季 トリックロジック シーズン2

    2010/09/16 / PSP / ヒラメキ発見ミステリ・ノベル

    2019-8-1 / 标签: PSP 推理

    第二季的案子比第一季多了挺多细节、诡述的部分,所以不仅是诡计本身的难度,还有找相应的谜题和闪现难度都有了显著提升。第二季随着主线剧情的推进,你会发现主线只是个可有可无的部分,而且处理得相当草率,主角人设也不是很讨喜。其他的方面,除了多了一个新人物登场以外,跟第一季没什么变化。(汉化在不久的将来会有的ww)
  • 诡计对逻辑 トリックロジック

    2010年7月22日 / PSP / ヒラメキ発見ミステリ ・ノベル

    2019-1-24 / 标签: PSP 推理

    玩一章要翻好几遍书,组合无数个关键词,真的好累...说实话故事本身都是不错的,只是我推理的时候会下意识先考虑动机,结果往往出乎意料,最后真相出来后感觉不到爽快感,因为这游戏只在乎犯罪的可能与否,动机大小不重要,反而给人一种故事不够完整的感觉
  • 东京鬼祓师 鸦乃杜学园奇谭 東京鬼祓師 鴉乃杜學園奇譚

    2010年4月22日発売 / PSP(ダウンロード版同時発売) / 學園ジュブナイルADV+RPG

    2019-11-30 / 标签: PSP

    说实话,我是到了后期才明白该怎么在战斗中放置花札的ORZ....有几个带有击飞效果的花札很有用,主角站在远处用远程武器突突突就好了...人物嘛...从戏份和剧情来看,女主角难道不是弥纪吗?
  • 喧哗番长4:一年战争 喧嘩番長4 ~一年戦争~

    2010-02-25 / PSP / ACT / Spike

    2021-6-21 / 标签: PSP 喧哗番长

    比前作的感觉稍微好了一点,起码上来有个明确的目标,剧情推进也比前作顺畅了不少。不过支线剧情还是藏得比较深,虽然取消了时间流逝的设定,但不看攻略的话很容易错过一些支线,且除了重读档外没有补救方法可言。话说回来,无论主角后期的名声再怎么高,其他杂鱼还是见面就主动挑衅要打架,有点不合常理吧......
  • 雨格子之馆 一柳和 最初的受难 雨格子の館 一柳和、最初の受難

    2009-09-17 / PSP / 本格派推理アドベンチャー

    2024-3-19 / 标签: PSP 推理

    一般是案件发生后侦探才能发挥作用,所以从某种意义上说,这类游戏中的侦探破案都是“马后炮”行为。但这个游戏开辟了一条侦探可以阻止凶案发生的崭新玩法,而凶手为什么会作出杀人预告,而且即便杀人被主角成功阻止了也依旧不改行为模式,在最后都有相应的解释(虽然可能还是会有人觉得那个解释有点扯)。成功阻止杀人的成就感以及与各个角色之间一点一点建立起来的信任感,这是其他同类游戏里很难体会到的。游戏初见时感觉跟无头苍蝇一样,庞大的馆内地图+书库里大量的隐藏有杀人顺序和犯罪动机线索的书籍+每一天都有人会被杀的紧迫感+行动时间限制,不看攻略的话难度很高。最有感触的是主角和凶手对峙的那段剧情,双方的魅力达到了最大化
  • 枪声与钻石 銃声とダイヤモンド

    2009-06-18 / PSP / 交渉アドベンチャーノベル

    2019-12-12 / 标签: PSP 解谜

    像电视剧一样的演出让人印象深刻,配角们也是一群非常有个性的人,并不会被主角的光芒掩盖,各章的评级会影响到结局,这几点很不错。但我非常不满的就是谈判时的提示太少,为什么这里一定要沉默、那里不反驳不行等等,有些地方并不是很明白。毕竟我不是真的谈判专家,游戏里的人物也只有固定的一些表情,就算让我看对方表情、看气氛说话,也很难做到。整体剧情只能说不过不失,并没有很让人惊艳,各章案件之间的联系很牵强
  • 远隔搜查:找出真相的23天 遠隔捜査 -真実への23日間-

    2009-02-05 / PSP / AVG / Media Vision

    2020-8-10 / 标签: PSP 推理

    总体来说还可以,全程语音良心,人物塑造还行,故事也还说得过去。可能登场人物中跟案件可以算是毫无关系的只有那位高中生茜了吧,但毕竟时间也摆在那里,巧合这种事暂且不提了。最想吐槽的是询问环节和黑幕的动机,我不知道这种嫌疑犯拘留期间需要自证清白的事现实中有没有,有证据了就反驳,没证据就沉默的设计无法让人有紧迫感,形同鸡肋。然后黑幕的动机很奇怪(有种“就这?”的感觉),导致本案的犯人的动机也变得站不住脚
  • 428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~

    2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel

    2024-2-26 / 标签: PSP

    剧情整体不错,推理部分没什么硬伤,大部分主要人物都立住了,感触最深的是大泽篇。唯一想吐槽的就是这个单亲家庭率,而且大泽、大介、头山、静夫.....全是讲父爱的,母亲不是死了就是离异。跟其前身《街》相比更像一部成熟的商业游戏了,但明显少了些(黑色)幽默感,有点可惜