• 山河旅探 山河旅探

    2024年1月31日 / PC、Android、iOS / 冒险解谜AVG

    2024-2-4 / 标签: PC 推理

    【优点】细节、伏笔回收方面做得比很多同类游戏要好,主要人物形象还算丰满,史实和知识科普简洁明了。系统方面看得出缝了不少别的推理游戏,但缝得还不错,引入新推理模式时处理得也不突兀。【个人觉得emmm的点】有些情节既视感太强了,如果你没接触过制作方列出的致敬清单中的作品,那确实可以毫无压力地给个神作评价。但一旦有接触过,那对那些相似度极高的诡计、剧情设定等的观感就不可避免地会降低,甚至产生膈应感。还有一点就是立意方面,我对上价值什么的谈不上反感,也喜欢能够结合时代背景的游戏,但还是希望有朝一日能有一款没有什么大格局、高立意的buff,纯粹依靠精妙的诡计或是感人至深的剧情就能让人拍案叫绝的国产推理游戏出现。
  • 和阶堂真的案件簿 TRILOGY DELUXE 和階堂真の事件簿 TRILOGY DELUXE

    2023年10月19日 / PC、Nintendo Switch / 推理アドベンチャー

    2023-11-2 / 标签: PC 推理

    小体量推理游戏,整体难度不大,有个别小亮点。后面的章节地图一大登场人物一多,收集情报就会变得更繁琐,但好在笔记里的情报有提示该问谁,每章推理结束后也会清除不需要的情报,所以还不至于让人烦躁。算不上大餐,但可以当消遣小零食。
  • 真探 真探

    2022年12月19日 / PC / 文字解谜

    2023-6-10 / 标签: PC 推理

    玩法很喜欢,也有一定的推理难度,但后面一些纯粹的解暗号密码和Meta就大可不必了。
  • 蛇之命 ヘビの命

    2020-03-22 / iOS、Android、PC等 / 温泉旅館で次々起こる事件を解決する推理ゲーム

    2023-10-19 / 标签: PC 推理

    今年玩到的最优秀的推理游戏。首先作为设定系游戏,能够做到世界观有趣且自圆其说就很难得了,推理逻辑链清晰,笑点泪点燃点一应俱全。另外这游戏的一大亮点是解决了“推理游戏(在游戏性方面)二周目无意义”这点,二周目案件的基本流程不变,但一些微小的变化给故事和推理增添了不少乐趣,而不是单纯依靠“前世”的记忆,且很好地跟二周目的结局关联起来
  • Chase:未解决事件搜查课——遥远的记忆 -CHASE- 未解決事件捜査科 ~遠い記憶~

    2016年5月11日 / 3DS / ハードボイルドアドベンチャー

    2016-5-18 / 标签: 3DS 推理

    DS上的黄昏旅馆和最后之窗的精神续作,虽然主角改了国籍XD。人物动作很自然,不过场景太少,而且难度也偏低,流程太短。期待真正意义上的续作!!!!
  • 名侦探皮卡丘 名探偵ピカチュウ

    2016-02-03(新コンビ誕生) / 3DS / シネマティックアドベンチャー

    2016-5-18 / 标签: 3DS 推理 精灵宝可梦

    感觉开辟了口袋妖怪的新玩法。偏子供向了点,但场景和设定很有生活气息,人物动作也相当自然。期待续作
  • 名侦探柯南 幻影狂诗曲 名探偵コナン ファントム狂詩曲

    2014-04-17 / 3DS / AVG

    2018-3-15 / 标签: 3DS 推理 名侦探柯南

    比前作多了与犯人互相打嘴炮的系统,虽然相较于其他推理游戏,这系统并没什么新意,但总归算是个进步。推理方面一如既往地有很多槽点,难度却稍微提高了一些,动不动就进入死胡同....
  • 名侦探柯南:人偶交响曲 名探偵コナン マリオネット交響曲

    2013年4月25日 / 3DS / AVG

    2016-5-18 / 标签: 3DS 推理 名侦探柯南

    比DS那几作好多了,虽然仍有逻辑硬伤,但玩法比以前有创意多了,多种视角、时间跳跃啥的。(顺便柯南能不能别总搞爆炸了....)
  • 名侦探柯南:来自过去的前奏曲 名探偵コナン 過去からの前奏曲

    2012-04-19 / NDS/PSP / AVG

    2016-8-31 / 标签: NDS 推理 名侦探柯南

    死神小学生的游戏一般都很多硬伤,本作也不例外。添加了好感度这个应该算亮点吧
  • 给下名牺牲者的死亡通告 次の犠牲者をオシラセシマス -君とこの果てることない暗闇を-

    2011-10-06 / PSP / クローズドサークルサスペンスAVG

    2016-9-1 / 标签: PSP 推理

    有几个角色真的死得很惨很可惜....推理部分太少了
  • 名侦探柯南:苍蓝宝石的轮舞曲 名探偵コナン 蒼き宝石の輪舞曲

    2011年6月8日 / NDS / AVG

    2016-9-1 / 标签: NDS 推理 名侦探柯南

    柯南的游戏里的案件一向硬伤多多,不过作为粉丝向还是值得玩玩的
  • 诡计×逻辑:第二季 トリックロジック シーズン2

    2010/09/16 / PSP / ヒラメキ発見ミステリ・ノベル

    2019-8-1 / 标签: PSP 推理

    第二季的案子比第一季多了挺多细节、诡述的部分,所以不仅是诡计本身的难度,还有找相应的谜题和闪现难度都有了显著提升。第二季随着主线剧情的推进,你会发现主线只是个可有可无的部分,而且处理得相当草率,主角人设也不是很讨喜。其他的方面,除了多了一个新人物登场以外,跟第一季没什么变化。(汉化在不久的将来会有的ww)
  • 诡计对逻辑 トリックロジック

    2010年7月22日 / PSP / ヒラメキ発見ミステリ ・ノベル

    2019-1-24 / 标签: PSP 推理

    玩一章要翻好几遍书,组合无数个关键词,真的好累...说实话故事本身都是不错的,只是我推理的时候会下意识先考虑动机,结果往往出乎意料,最后真相出来后感觉不到爽快感,因为这游戏只在乎犯罪的可能与否,动机大小不重要,反而给人一种故事不够完整的感觉
  • 圈套DS:神隐的官邸 TRICK DS版~隠し神の棲む館~

    2010-05-13 / NDS / AVG / Work Jam

    2016-8-31 / 标签: NDS 推理

    感觉....挺一般
  • AGAIN FBI超心理捜査官

    2009-12-10 / NDS / AVG / Cing

    2020-12-17 / 标签: NDS 推理

    Cing的作品并不多,这一部一直被我搁置着,因为觉得玩了以后就真的要跟Cing告别了。前阵子终于下定决心开始玩了,然而结果是大失所望。这游戏采用真人演出,虽然有点可惜,但并不算什么雷点。问题最大的是剧情,挖坑的野心很大,但手法的实施以及凶手的行动都欠缺说服力,为什么要放“上帝之眼”呢?为什么能保证对方一定会放呢?到头来只解释了过去的案件,没解释当下的。总体来说有种虎头蛇尾的感觉。
  • 金田一少年事件簿 恶魔的杀人航海 金田一少年の事件簿 悪魔の殺人航海

    2009-09-17 / 冒险解谜

    2016-9-1 / 标签: NDS 推理 金田一

    走地图真的好累....案件还可以
  • 雨格子之馆 一柳和 最初的受难 雨格子の館 一柳和、最初の受難

    2009-09-17 / PSP / 本格派推理アドベンチャー

    2024-3-19 / 标签: PSP 推理

    一般是案件发生后侦探才能发挥作用,所以从某种意义上说,这类游戏中的侦探破案都是“马后炮”行为。但这个游戏开辟了一条侦探可以阻止凶案发生的崭新玩法,而凶手为什么会作出杀人预告,而且即便杀人被主角成功阻止了也依旧不改行为模式,在最后都有相应的解释(虽然可能还是会有人觉得那个解释有点扯)。成功阻止杀人的成就感以及与各个角色之间一点一点建立起来的信任感,这是其他同类游戏里很难体会到的。游戏初见时感觉跟无头苍蝇一样,庞大的馆内地图+书库里大量的隐藏有杀人顺序和犯罪动机线索的书籍+每一天都有人会被杀的紧迫感+行动时间限制,不看攻略的话难度很高。最有感触的是主角和凶手对峙的那段剧情,双方的魅力达到了最大化
  • 有罪无罪 有罪×無罪

    2009-05-21 / NDS / AVG

    2016-8-31 / 标签: 推理 NDS

    现实派法庭推理游戏,在游戏性和真实性上取得了较好的平衡,有极强的代入感。不同于绝大多数单靠主角一人推进的推理游戏,本作更重视集体的智慧和朴素的良知,真正做到了以“陪审员”这一群体为主体。人设的外表虽然不突出,但其各自的立场和言行都是有逻辑、有依据的,同时也会随着流程推进作出相应的改变和成长。它还会尽量消除你的以貌取人和刻板印象:女性并非都是感性的,老人并非都是固执古板的,言行举止轻浮随性的人其实也在以ta的方式认真参与讨论等等。就我个人而言,它足以排进“影响我人生的游戏”中的前三名。
  • 八墓村 八つ墓村

    2009-04-23 / NDS / AVG / From Software

    2016-8-31 / 标签: NDS 推理 金田一耕助

    跟前作风格相近,值得一玩
  • 名侦探柯南&金田一少年事件薄:交错的两位名侦探 名探偵コナン&金田一少年の事件簿 めぐりあう2人の名探偵

    2009-02-05 / NDS / 推理冒险游戏

    2016-5-21 / 标签: NDS 推理 名侦探柯南 金田一

    算得上是柯南游戏里质量比较高的了,两位名侦探的性格和角色互动挺有趣的。小游戏依旧蛋疼
  • 远隔搜查:找出真相的23天 遠隔捜査 -真実への23日間-

    2009-02-05 / PSP / AVG / Media Vision

    2020-8-10 / 标签: PSP 推理

    总体来说还可以,全程语音良心,人物塑造还行,故事也还说得过去。可能登场人物中跟案件可以算是毫无关系的只有那位高中生茜了吧,但毕竟时间也摆在那里,巧合这种事暂且不提了。最想吐槽的是询问环节和黑幕的动机,我不知道这种嫌疑犯拘留期间需要自证清白的事现实中有没有,有证据了就反驳,没证据就沉默的设计无法让人有紧迫感,形同鸡肋。然后黑幕的动机很奇怪(有种“就这?”的感觉),导致本案的犯人的动机也变得站不住脚
  • 犬神家一族 犬神家の一族

    2009年1月22日 / NDS / AVG / From Software

    2016-8-31 / 标签: NDS 推理 金田一耕助

    很喜欢这种黑白水墨画风,不过如此一来可怕的地方也变成了一大坨颜料了2333小说改编的游戏意外地还有些分支,推理的部分少了点
  • 藤堂龙之介侦探日记 琥珀色的遗言 藤堂龍之介探偵日記 琥珀色の遺言 ~西洋骨牌連続殺人事件~

    2008年12月18日 / NDS / AVG

    2016-9-1 / 标签: NDS 推理

    不停地走地图、问人就能得出答案了,这样的玩法有什么意思?
  • DS西村京太郎サスペンス2 新探偵シリーズ -金沢·函館·極寒の峡谷 復讐の影-

    2008年11月13日 / NDS / AVG / Tecmo

    2020-5-16 / 标签: NDS 推理

    跟前作在系统、难度上没什么改变,唯一想吐槽的是为什么女主的立绘微妙的变丑了....