• フレラバ ~Friend to Lover~

    2013-06-28 / PC、PlayStation® Vita / イチャラブ恋愛ADV

    2019-1-24 / 标签: galgame SMEE

    纯爱甜作,系统设计方面也看得出男主追女生的努力(疯狂聊天),我只玩了学姐线和阳茉莉线,最喜欢的是阳茉莉,就算以前喜欢你,一段时间不见面感情也会淡下去,真实得令人心痛。p.s那段两人躲在被子里躲避老妈的检查的剧情实在太爆笑了
  • 召唤之夜5 サモンナイト5

    2013-05-16 / PSP / ファンタジックシミュレーションRPG / FELISTELLA

    2023-2-25 / 标签: PSP 召唤之夜

    前几作一直在强调的召唤兽与人类之间的矛盾,到这一作直接来个时间跨越解决了...剧情上跟第3作的联系比较紧密,吉夫特的疯癫程度也跟3代的イスラ不相上下,但イスラ身上好歹有让人同情的要素,吉夫特真心像个小丑。系统变化较大,不太喜欢,后期无穷无尽的坚守战打得让人想吐。主角塑造得像个配角,最终战前的演出还被3代主角秒了,可怜。
  • 间接之恋 ひとつ飛ばし恋愛

    2013-04-26 / PC / ドキドキ間接恋愛AVG

    2022-8-17 / 标签: galgame ASaProject

    玩了樱线和碧里线,以后有时间的话再尝试下学姐线吧。就玩过的这两线而言,感觉这游戏最大的问题就是【喧宾夺主】。樱从千乃单推人到喜欢上男主的感情转变有点不明不白,碧里则明明有着很好的性格,剧情走向也很自然流畅,奈何交往后却要被“实妹+败犬”抢去男主/玩家的(大)部分关注,真的有点可怜了。本身这种间接的身份就很劣势了,个人线之中那些不可攻略的角色的篇幅又不小,很容易玩出疑似三人行或NTR的感觉。
  • 冒险岛:命运的少女 메이플스토리 운명의 소녀

    2013-04-25 / 3DS / ARPG

    2019-1-25 / 标签: 3DS

    画面有很大的提升,打怪不难,难的是过版,稍微跳多了一点就会掉下去重新来,这样的地方太多,已经失去耐心了
  • 名侦探柯南:人偶交响曲 名探偵コナン マリオネット交響曲

    2013年4月25日 / 3DS / AVG

    2016-5-18 / 标签: 3DS 推理 名侦探柯南

    比DS那几作好多了,虽然仍有逻辑硬伤,但玩法比以前有创意多了,多种视角、时间跳跃啥的。(顺便柯南能不能别总搞爆炸了....)
  • 饥荒 Don't Starve

    2013年4月23日 / Nintendo Switch、Mac、Wii U等 / ACT

    2016-9-1 / 标签: PC 饥荒 沙盘游戏

    自由度挺高的生存游戏,然而从来没能活过15天....
  • 朋友聚会 新生活 トモダチコレクション 新生活

    2013年4月18日 / 3DS / 社交

    2016-8-31 / 标签: 3DS

    一开始很有趣,但很容易就腻了。各种视奸朋友,不过建议最好不要捏真人进去,否则配对各种毁三观....
  • 路易吉洋馆2 ルイージマンション2

    2013年3月20日(日) / 3DS / ACT

    2015-12-3 / 标签: 3DS 马里奥 路易吉

    质量非常不错,唯一不满的就是存档,以及加血的机会实在太少,后期各种死.....不过如果吸尘器用熟练了而且不在乎评分的话,这个缺点相当于没有
  • 雷顿教授与超文明A的遗产 レイトン教授と超文明Aの遺産

    2013年2月28日 / Nintendo 3DS / ナゾトキ・ファンタジーアドベンチャー

    2017-10-17 / 标签: 3DS 雷顿教授

    最后阿莉娅消失的时候,哭了。果然三部曲的最后一作都是催泪向的吗
  • 光明之舟 シャイニング・アーク

    2013-02-28 / PSP / 心をつなぐRPG / メディア・ビジョン

    2022-10-30 / 标签: PSP 光明系列

    还行吧,剧情虽然没什么新意,但也没太大的槽点。一做完主线任务就得强制回家睡觉的设计真的很蠢,前期节奏慢时还好,后期剧情进入高潮后还这样就有点烦了,好不容易燃起的斗志或好奇心一次次被“今天就先到这里”等浇灭。还有不懂结局安排女主再次失忆的意义何在,既然最终还是要回男主身边那就还我大人版帕尼斯啊くそ!
  • 勇者斗恶龙7 伊甸的战士们 ドラゴンクエストⅦ エデンの戦士たち

    2013年2月7日 / 3DS、iOS、Android / RPG

    2016-8-31 / 标签: 3DS 勇者斗恶龙

    流程超长,不停地跑地图....但剧情非常吸引人,过去和现在的种种不同让人唏嘘不已。
  • 雷顿教授VS逆转裁判 レイトン教授VS逆転裁判

    2012年11月29日 / 3DS / AVG

    2017-10-17 / 标签: 3DS 雷顿教授 逆转裁判

    当初看到这个游戏的情报的时候还特别激动呢,任系掌机最强两大AVG系列的主角竟然合作了什么的。不过雷顿的世界偏幻想,逆转稍微接近现实一点(虽然也有不科学的成分存在),两者的世界观结合起来有点微妙感...评价起来也不知道该按雷顿的标准还是逆转的标准了。不过总体来说质量还是OK的,对A系列单推来说这是个很好的B系列入坑作,对于双推来说则更加不容错过了
  • 宝可梦不思议的迷宫 玛古那之门与无限迷宫 ポケモン不思議のダンジョン ~マグナゲートと∞迷宮

    2012年11月23日 / 3DS / 迷宫RPG

    2018-3-15 / 标签: 精灵宝可梦 3DS

    对不可思议迷宫系列没有那么感冒,剧情也还过得去吧
  • 纸片马里奥:超级贴纸 ペーパーマリオ スーパーシール

    2012-11-11 (美国) / 3DS / RPG

    2015-11-15 / 标签: 3DS 马里奥

    画面清新,富有创意,语言幽默,自带官方中文。
  • 来吧!动物之森 とびだせ どうぶつの森

    2012年11月8日 / Nintendo 3DS / 生活模拟

    2019-8-1 / 标签: 3DS 动物之森

    动物之森就是那种会沉迷一段时间,之后有点腻了,搁置一段时间后,又鬼使神差地会再拿起来玩的游戏。想起来了,就抓抓虫,钓钓鱼,跟小动物们聊聊天,这种感觉自己能一直玩下去的游戏其实并不多见
  • AKB48+Me

    2012年10月25日 / 3DS / AKB48なりきりゲーム

    2023-6-11 / 标签: 3DS

    别看这人物建模(mii)像是什么恶搞的クソゲー,我觉得作为AKB相关游戏而言,在游戏性上比PSP上那三作真人恋爱游戏要好玩多了。内容丰富,涵盖总选举、猜拳大会等AKB各项重大活动,mii看久了也有种谜之神似感。还有这全盛期的阵容,以及小对话里各种名场面、名台词再现的官方玩梗,真的推荐AKB老粉玩一玩。
  • 灵魂触动 ソールトリガー

    2012-10-04 / PSP / RPG / イメージエポック

    2022-9-10 / 标签: PSP RPG

    人设、剧情演出和动画在psp游戏里可以算是第一梯队,双主角和“传承”的理念结合得还行,无奈剧情实在是槽多无口。正典和外典结尾都是便当大派送,甚至个别像是工具人,前面大难不死就是为了方便之后发便当,看到后面对死人都麻木了。两位反派毫无人格魅力,政治理念也是云里雾里,尤其是那位男反派,正典里也看不出你有多么爱民(小孩子还是芙兰救的),多么对芙兰好(好到给她装洗脑装置是吧),外典来一波强行洗白...好尬
  • 符文工房4 ルーンファクトリー4

    2012年7月19日 / 3DS、Nintendo Switch、PC等 / ファンタジー生活

    2016-9-1 / 标签: 3DS 符文工房

    还不错,风龙妹子有爱,但个人觉得剧情略逊于三代。结婚事件的任务实在是太坑爹了!!!
  • 时间旅行者 タイムトラベラーズ

    2012-07-12 / PSP、PSV、3DS / SFサスペンス群像劇

    2021-8-3 / 标签: PSP 解谜

    从画风、演出、人设、系统和难度来看,本作非常适合当AVG入门作,整体感觉有点像好莱坞大片:帅哥美女加一两个搞笑角色,再来个齐心协力拯救世界的故事;看着爽就行了,细节不必去深究,也经不起深究;评分达不到神作级别,但也不会低于及格线。除了主要的6人塑造得尚可以外,其他配角都有点工具人,匆匆上场又匆匆退场。虽然各种回忆在极力煽情了,但很遗憾我一点共鸣都没有
  • 初恋1/1 初恋1/1

    2012-06-29 / PC / ADV

    2023-6-10 / 标签: galgame tone_work’s

    只玩了雪乃线。很久之前玩的,已经不太记得剧情了,印象中男主在交往前还好,交往后变得有点废,中间好像因为什么事小虐了一下,还是雪乃让他振作起来的。但总得来说这条线的剧情应该还是中规中矩,没什么雷点也没什么惊喜。
  • 喧哗番长 兄弟 东京大乱斗 喧嘩番長 Bros. トーキョーバトルロイヤル

    2012年6月21日 / PSP / ACT

    2021-8-3 / 标签: PSP 喧哗番长

    日程里所有事件都列出来这点,虽然很方便,但后期动不动就七八个事件,光看着就让人头痛,做作业感严重。还有明明都双主角了,为什么女主角只有一个?还整个三角恋??我选谁去跟她发展感情都很别扭好吧,而且每个女主角事件流程基本上是一样的,还得两个主角各做一次...各有各的感情线不香吗
  • 名侦探柯南:来自过去的前奏曲 名探偵コナン 過去からの前奏曲

    2012-04-19 / NDS/PSP / AVG

    2016-8-31 / 标签: NDS 推理 名侦探柯南

    死神小学生的游戏一般都很多硬伤,本作也不例外。添加了好感度这个应该算亮点吧
  • 光明之刃 シャイニング・ブレイド

    2012年3月15日 / PSP / 心に響くRPG

    2022-7-10 / 标签: PSP 光明系列

    总体而言还不错。几个不满点:可出战人物太多了,大多都要坐冷板凳,然而后期又有几场强制个别冷板凳角色出场的战役;可攻略女主的戏份略不平衡,雪姬、阿尔蒂娜和艾尔米娜算是刻画较多的,而最后一位歌姬临近终章才入队,基本没法在第十章达成结局(除非你通关后还坚持玩下去);为什么要给前作《光明之心》的主角们这样的设定?
  • 如果和女孩同处密室说不定会○○ 女の子と密室にいたら○○しちゃうかもしれない。

    2012年3月15日 / 3DS / AVG

    2023-10-21 / 标签: 3DS

    作为一个主打密室+恋爱+擦边的游戏,三个方面都一言难尽。【密室】密室的门锁本质是个拼图,拼图碎片可能藏在各种地方,而获得它们的方法相当随意,有时你需要花好几个步骤开抽屉,有时又只需拉一下百叶窗就能获得。再加上这游戏选择物品时不是光标点击,而是要一个字一个字地输入该物品的全称,女主才会去调查(梦回几十年前指令输入式AVG),这就导致即便懂日语,操作起来也很繁琐。综上密室部分的体验可以说是稀烂。【恋爱】女主们性格形象都不错,但要达成真女主END必须走其他三人的线,而那三人的线的剧情大致都是男主邀请A参加オリ会→对B见异思迁→修罗场→A败犬→达成跟B的恋爱结局。这样的故事来三次只会让人觉得男主人品和情商有问题,且最后会发现那三条线只是真女主线的垫脚石。【擦边】3D建模太拉+奇怪的物理引擎,真的有人会觉得这色吗?【总评】为一碟平平无奇的醋包了盘难吃的饺子