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卧龙:苍天陨落 Wo Long: Fallen Dynasty
2023年3月3日 / PC、PS4、PS5等 / ARPG
2023-3-24
加点系统还有五行那些整得太复杂和无趣了,只有化劲系统是特别爽,很喜欢这种没有限制的任何敌方攻击都能弹反的设计,还有摒除了万恶的体力条模式可以自由地跑和闪避,而且箱庭式关卡也适合我这种社畜晚上回来撸上一关,各方面优点都契合我的需求。缺陷的地方就是主线较薄弱,地图的美术设计敷衍和伤眼睛,还有答辩一样的优化,BOSS设计只有少数几个是特别优秀的...啊忘了说,就冲首发加入XGPU这点确实至少能评分+2! -
火影忍者 疾风传 终极风暴4 NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム4
2016-02-04 / PS4、Xbox One、PC / FTG (忍道対戦アクション)
2018-10-3
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瘟疫传说:无罪 A Plague Tale: Innocence
2019年5月14日 / Xbox One、PS4、PC / AAVG
2021-7-8
补标一下,去年年初玩的,刚好又是鼠年。玩法个人觉得还是挺新鲜的,剧情也还可以,虽然后面魔幻度高了会有点疲劳感 -
古墓丽影:暗影 Shadow Of The Tomb Raider
2018年9月14日 / Xbox One、PS4、PC等 / ACT
2020-2-22
基本就是前作一模一样的系统,我其实挺喜欢战斗的部分,无奈战斗部分压缩太少了,剧情有点流程化,没有前两代耐人寻味.....为毛差不多的画面,我1070跑得那么吃力,去城镇人多的地方,掉到了30帧... -
控制 Control
2019年8月27日 / PC、PS4、Xbox One / AAVG
2021-7-8
晕3D,画面觉得看得很不舒服,玩法一开始觉得酷炫,后来越来越腻,总体不是符合我口味的游戏 -
NARUTO X BORUTO 火影忍者 终极风暴羁绊 NARUTO X BORUTO ナルティメットストームコネクションズ
2023年11月16日 / PS5、PS4、Nintendo Switch等 / FTG (忍道対戦アクション)
2023-11-25
价格贵,也就特殊故事不错,后半和结局的演出我挺喜欢的,但前半日常实在太拖拉了。其他模式都是吃老本过于严重.....宇智波光撑住了整个游戏的口碑,不然可能打分更低... -
瘟疫传说:安魂曲 A Plague Tale: Requiem
2022年10月18日 / PC、Xbox Series X/S、PS5等 / AAVG
2024-3-16
玩法太单调了,关卡设计还没第一部来得有趣,剧情除了最后展开算是可圈可点外,前面是真的水,一路的赶路赶路赶路,反正给我的感觉就是欠缺打磨,制作以为自己想到了个不错的结尾,其他包括玩法、游戏节奏都是浮云都不用认真对待.....