Control

  • 中文名: 控制
  • 开发: Remedy Entertainment
  • 发行: 505 Games
  • 平台: PC
  • PS4
  • Xbox One
  • 游戏类型: 动作冒险
  • 游戏引擎: Northlight
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2019年8月27日/2020年10月22日(终极版)
  • 售价: $59.99
  • $39.99(终极版)
  • 官方网站: https://controlgame.com/

谁玩这部游戏?

/ 48人想玩 / 105人玩过 / 13人在玩 / 13人搁置 / 11人抛弃
位於紐約的秘密機構遭到異世界力量的入侵之後,您成為新一任指揮官,努力想重新掌控 Control。

此第三人稱超自然動作冒險遊戲由遊戲開發商 Remedy Entertainment 打造,挑戰您來駕馭超能力、可自由調整的射擊方式及互動式環境,在深不可測又變幻莫測的世界中殺出一條生路。

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After a secretive agency in New York is invaded by an otherworldly threat, you become the new Director struggling to regain Control.
From developer Remedy Entertainment, this supernatural 3rd person action-adventure will challenge you to master the combination of supernatural abilities, modifiable loadouts and reactive environments while fighting through a deep and unpredictable world.
Control is Jesse Faden’s story and her personal search for answers as she grows into the role of the Director. The world of Control has its own story, as do the allies Jesse meets along the way. Jesse works with other Bureau agents and discovers strange experiments and secrets.
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7.0 推荐
Bangumi Game Ranked:#2915

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评论

控制

by Q 2019-8-28 19:56 (+0)
这游戏整体给我感觉就是晕,动态模糊还关不掉,有些场景第一次给我玩晕了,想吐的感觉,关键词,灵异,异世界,灵异事件,灵界,4个小时通关,就打了一个冰箱支线,这游戏要是真打起来,枯燥无味,怪打半天才打死,武器就那个小枪变一变形式,一击必杀才能快速体验剧情,还有解密,还得找路,游戏 ... (more)

讨论版

吐槽箱

总得做点什么 @ 1d 19h ago

太容易腻了,异能和枪械互相独立,投掷还那么强,射击手感不行弹夹容量少;枪械种类也少,能给个狙?如果异能和枪械联动起来的话会好玩很多。

ゆうかげ @ 2021-3-9 14:51

美术氛围太喜欢了,题材也是如今游戏界差不多独一份的,战斗系统操作手感相比Remedy以前的阿兰醒醒也有了不小的进步,PS5手柄振动和扳机运用也还算可以,这家公司还是未来可期的

Cinnabar @ 2021-3-6 06:34

美术绝了,第一次接触新怪谈,挺上头的

HoLy.KnIgHt. @ 2021-2-24 15:20

最后两章水平过低,增加难度的方法就是堆怪,复活不仅要跑图还要被一万个希斯集火。但游戏中诡谲的氛围营造的很棒,尤其是开了光追以后。总体上还是非常值得一玩的,尤其是xgp优惠的时候。

Miftyrt @ 2021-2-22 00:27

这个游戏战斗要素还是有点丰富的,很不错的无双类游戏。你说他和scp很像,可是和我认识的scp基金会又不太一样。通关了,敌人类型不多,但是基本都覆盖了,后期难度提升明显,先精通投掷,打不过以后洗点主盾副投掷了。

Argonautes @ 2021-2-2 14:55

首先ps5这手柄的反馈比鸡肋的光追来得实在多了,剧情上莫名其妙的开头,糟糕的地图引导,真以为玩家人均建筑行业的能看得懂平面图,任务提示也说得不清不楚,耳边窃窃私语神神叨叨的,很压抑非常不舒服

ranger224 @ 2021-1-14 16:16

201207本体通关201225二个dlc均通关 DLC1的8个招财猫不收集了。。。DLC1地图右边有个问号懒得再去探索了

i0nium @ 2021-1-13 19:03

(210121)16小时主线通关。如此小众口味的题材能够载入光追第一块里程碑,也没有什么好苛求的,时髦值拉满(尤其是烟灰缸迷宫的演出过于惊艳)美术风格很大胆,效果也令人满意。但是BOSS战太敷衍了,小怪和大号小怪的堆砌......只有霉菌和船锚(这两个还不是主线)稍微能缓解一下审美疲劳。

ケージ @ 2021-1-7 22:31

光追效果挺不错的,就是建模精细度一般,优点在于碎片化的叙事与探索性十足的地图。而这也一定程度上导致了玩家容易迷路。通关20小时,一半时间在找路。后期高强度遇敌让人感到烦躁,投掷技能太强导致枪械的性价比不高。好在官方非常体贴地内置了金手指。

Threaddeath @ 2021-1-6 23:31

光追做得太好了,画面很不错

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