• 瘟疫传说:安魂曲 A Plague Tale: Requiem

    2022年10月18日 / PC、Xbox Series X/S、PS5等 / AAVG

    2024-3-16

    玩法太单调了,关卡设计还没第一部来得有趣,剧情除了最后展开算是可圈可点外,前面是真的水,一路的赶路赶路赶路,反正给我的感觉就是欠缺打磨,制作以为自己想到了个不错的结尾,其他包括玩法、游戏节奏都是浮云都不用认真对待.....
  • NARUTO X BORUTO 火影忍者 终极风暴羁绊 NARUTO X BORUTO ナルティメットストームコネクションズ

    2023年11月16日 / PS5、PS4、Nintendo Switch等 / FTG (忍道対戦アクション)

    2023-11-25

    价格贵,也就特殊故事不错,后半和结局的演出我挺喜欢的,但前半日常实在太拖拉了。其他模式都是吃老本过于严重.....宇智波光撑住了整个游戏的口碑,不然可能打分更低...
  • 生化危机4 重制版 バイオハザード RE:4

    2023年3月24日 / iOS、PS VR2、PS5等 / ACT (Survival horror)

    2023-4-1

    太有诚意的重制了,通关后蛮感触的,原版生化4算是我的第一个3A游戏了,也是第一个接触的恐怖游戏。如今重制版真的能好好的怀旧当年初见时的心情和兴致,而且很多推陈出新的创新的地方,在原作基础上更适配了当下的游戏环境,还治好了我的电子ED(bgm38)卡普空你是真的神!
  • 卧龙:苍天陨落 Wo Long: Fallen Dynasty

    2023年3月3日 / PC、PS4、PS5等 / ARPG

    2023-3-24

    加点系统还有五行那些整得太复杂和无趣了,只有化劲系统是特别爽,很喜欢这种没有限制的任何敌方攻击都能弹反的设计,还有摒除了万恶的体力条模式可以自由地跑和闪避,而且箱庭式关卡也适合我这种社畜晚上回来撸上一关,各方面优点都契合我的需求。缺陷的地方就是主线较薄弱,地图的美术设计敷衍和伤眼睛,还有答辩一样的优化,BOSS设计只有少数几个是特别优秀的...啊忘了说,就冲首发加入XGPU这点确实至少能评分+2!
  • 半衰期:爱莉克斯 Half-Life: Alyx

    2020年3月23日 / PC (Valve Index/HTC Vive/Oculus Rift/Windows Mixed Reality) / FPS

    2022-8-4 / 标签: 神作 划时代 3A

    应该是市面上目前最能打的VR GAME,太强了。很多物品细节表现都经得起带上VR镜后仔细的观察,战斗也有一定的乐趣,但可惜后面有点重复套路,再开拓一下战斗系统就更好了。通关完后还意味犹尽,不知道下一次要什么时候才能体会到带给全新体验的次世代VR游戏...
  • 恋活!Sunshine コイカツ! サンシャイン

    2021年8月27日 / PC / 3DキャラメイクH恋愛シミュレーション

    2022-7-1

    游戏性没有,实用性拉满,尤其用quest2玩简直打开新世界(bgm38)
  • 细胞分裂:双重间谍 Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent

    2006-10-17 / Windows、Xbox 360、GameCube等 / 动作冒险A-AVG

    2021-7-8

  • 虐杀原形2 Prototype 2

    2012年4月24日 / Xbox One、PS3、PC等 / ACT

    2021-7-8

  • 虐杀原形 Prototype

    2009-06-09 / Xbox One、Xbox 360、PS3等 / ACT / Radical Entertainment

    2021-7-8

  • 鬼泣5 デビル メイ クライ 5

    2019年3月8日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / ACT

    2021-7-8

  • 控制 Control

    2019年8月27日 / PC、PS4、Xbox One / AAVG

    2021-7-8

    晕3D,画面觉得看得很不舒服,玩法一开始觉得酷炫,后来越来越腻,总体不是符合我口味的游戏
  • 瘟疫传说:无罪 A Plague Tale: Innocence

    2019年5月14日 / Xbox One、PS4、PC / AAVG

    2021-7-8

    补标一下,去年年初玩的,刚好又是鼠年。玩法个人觉得还是挺新鲜的,剧情也还可以,虽然后面魔幻度高了会有点疲劳感
  • 旺达与巨像 重制版 ワンダと巨像

    2018年2月6日 / PS4 / ACT

    2020-7-20

    是罕有题材和类型的游戏,也是一个孤独的游戏,游戏性和游戏体验可能不大行,但类型独一档、画面、音乐、演出都得分高,结局的演出有点震撼我。希望上田文人能在下个世代也做一个这样的游戏,当然,游戏手感还是得多多提高下吧。
  • Eagle Flight

    2016年12月8日 / PS4 / SIM

    2020-7-19

  • 最后生还者2 The Last of Us: Part II

    2020年6月19日(PS4) / PS4、PS5 / AAVG, Survival horror

    2020-6-28

    抛开舆论心平气和玩下去,但是通关后也是憋不住对剧情的忍耐度,人物动机没有逻辑,还有编剧近乎按住头要玩家接受所谓的复仇思考,剑走偏锋不是这样走的,还有近乎无意义存在的工具人,这次真的是游戏界的反面案例了。抛开这点关卡、AI以及玩法的穷尽确实算是第一梯队了
  • 古墓丽影:暗影 Shadow Of The Tomb Raider

    2018年9月14日 / Xbox One、PS4、PC等 / ACT

    2020-2-22

    基本就是前作一模一样的系统,我其实挺喜欢战斗的部分,无奈战斗部分压缩太少了,剧情有点流程化,没有前两代耐人寻味.....为毛差不多的画面,我1070跑得那么吃力,去城镇人多的地方,掉到了30帧...
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2019-3-31

  • 量子破碎 Quantum Break

    2016-04-05 / PC、Xbox One / 动作AVG

    2018-10-3

  • 瘟疫公司:进化 Plague Inc: Evolved

    2014年2月20日 / Xbox One、PC / 策略

    2018-10-3

  • 这是我的战争 This War of Mine

    2014年11月14日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 模拟生存

    2018-10-3

  • 暗黑血统 Darksiders

    2010年1月5日 / Xbox One、PS4、Xbox 360等 / 动作冒险

    2018-10-3

  • 暗黑血统2 Darksiders II

    2012年8月14日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2018-10-3

  • 热血无赖 Sleeping Dogs

    2012年8月14日(初版)2014年10月10日(Definitive Edition) / PS4、Xbox One、PC等 / ACT

    2018-10-3

  • INSIDE

    2016年6月29日 / iOS、Nintendo Switch、PS4等 / 冒险

    2018-10-3