• 勇者斗恶龙 创世小玩家2 破坏神席德与空荡岛 ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島

    2018年12月20日 / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / ブロックメイクRPG

    2020-2-11

    王道的剧情,不愧是DQ,每章最后的大型建造都很有意思,并且关键道具总会需要你从一开始积累的特产制作这种细节也很舒服,城堡剧情有点生硬,可以理解剧情的发展但是还是让人有些不愉快 npc参与感也比较强,会帮忙建造种地制造,虽然生活感太弱是个问题。每次建造完成后会和席德跳起来拍手的设定我也很喜欢,每一次拍手都在强化伙伴感,最后打破坏神的时候拍手差点眼泪都流出来了 整个游戏玩下来对席德的好感爆高,以至
  • 领土统治战 LORD MONARCH

    1991年3月21日 / PC-9800、MD、PC等 / RTS

    2018-11-19

    小时候在MD上玩日文版玩的要死要活,而且不知道卡带装电池可以存档更是要死要活,不过是真的好玩,建造完全自动、移动光标选取时自动暂停、多种快捷键都大幅度改善了在主机上玩战略游戏的体验,后来用模拟器终于通关了,即使隔了多年依旧十分有趣,感觉唯一的槽点就是剧情了,第七章结尾你们蒙纳克皇族这群路人战斗力太鸡儿强了吧
  • 空房间 The Room

    2012-09-19 (iOS) / Nintendo Switch、PC、Android等 / 解谜

    2018-10-28

    机关的乐趣与浪漫的极致体现
  • 空房间 2 The Room Two

    2013-12-12 / PC、Android、iOS / PUZ

    2018-10-28

    从box变成了真正的room,精巧感稍许有些下降,但是恐怖感大大加强了
  • 空房间 4:旧罪 The Room 4: Old Sins

    2018年1月25日(iOS) / PC、iOS、Android / PUZ

    2018-10-28

    相当精巧的一作,整个解谜都围绕别墅来进行,同时又将别墅模型化使得切换场景相当方便,房间内全部要素都收集后会自行关闭这点也很贴心,玩起来相当流畅
  • 空房间 3 The Room Three

    2015年11月4日(iOS) / PC、Android、iOS / PUZ

    2018-10-28

    地图整个连成一片,要素全部收集完后场景还是会保留搭配上这代的整体地图,后期实在是有点麻烦,频繁切换场景非常伤害体验,难度大部分也是在茫茫多要素中寻找自己需要的那个带来的,虽然多结局很有新意,但是全部集中在最后进行分支也实在有点敷衍,个人不是很喜欢的一代
  • 怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド

    2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM

    2018-5-7

    熟悉然后更棒的怪猎味,不知不觉就让人投入几百小时的魅力丝毫不减,但是处处都在提醒你这游戏没做完的细节又让人实在有些在意,稀少的怪物种类和敷衍的生态系统外加国内格外崩溃的网络实在叫人给不出满分
  • 异度神剑2 ゼノブレイド2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    2018-2-14

    主线打完了,其实真是个好游戏啊···战斗系统有趣且充满深度,音乐能吹上天,剧情看整体也说的上不错,奈何实在太糙了,支线任务繁琐且无趣,战斗时的音效简直不堪入耳,播片和游戏完全割裂导致大部分时候根本没法沉浸,除了战斗系统以外的一切都充满了粗糙的感觉,整部游戏并没有致命的缺点,但是各种让人不愉快的小细节毁了一切,如果能多做半年说不定会好很多 3.4/为了我买了usb的朋友,决定多加两分
  • 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2018-1-16

    15个小时剧情通关,千辛万苦救出碧池公主,然后这混球自己跑了还特么环游世界,你没看到马里奥最后都换了白西装吗,还是宝琳市长好,人美歌甜月球最后面打最终挑战还专门给我唱歌打气,碧池公主再见吧 45小时999月亮,进度比预想的快很多,月球更后面几个无帽关实在硬核,没想到没了帽子我原来这么鶸(
  • 星之卡比 三重DX 星のカービィ トリプルデラックス

    2014-01-11 / 3DS / ACT

    2017-10-9

    我他妈吸爆
  • 逆转裁判 逆転裁判

    2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG

    2017-9-25

  • 塞尔达传说 众神的三角力量2 ゼルダの伝説 神々のトライフォース2

    2013-11-22 美版/欧版 / 3DS / AAVG

    2017-9-17

  • 死光 Deadlight

    2012-08-01 (Xbox 360) / Xbox 360、PC、Xbox One等 / AVG

    2017-8-30

  • 极限脱出ADV 善人死亡 極限脱出ADV 善人シボウデス

    2012-02-16(日版3DS/PSV) / Xbox Series X/S、Xbox One、3DS等 / 極限脱出ADV

    2016-8-11

    比起一代的多周目模式二代的剧情锁模式更让人有成就感,可以自己推理出的细节也比一代要丰富的多,然而结尾的天坑比一代还要大。整个大设定依旧有趣的不行,唯一的缺点就是偶尔有几条线剧情有点硬,但都是细枝末节,整体仍旧是毫无疑问的神作。 (但是每次别人先到9就跑了我一到9就被人摁在地上不让出去,太惨了
  • 战神:斯巴达之魂 God of War: Ghost of Sparta

    2010-11-02 / PSP、PS3、PSV / ACT / Ready At Dawn Studios

    2016-7-11

  • 极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉

    2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG

    2016-5-6

  • 高达破坏者 ガンダムブレイカー

    [PSVita版] 2013年10月31日 / PS3、PS Vita / 創壊共闘アクション

    2016-4-9

    没有第99关的话我给8星
  • 撕纸小邮差 Tearaway

    2013年12月5日 / PS4、PlayStation Vita / 动作冒险

    2016-1-22

    很不错的游戏,结局正如游戏的风格,不敷衍不随意
  • 自由战争 フリーダムウォーズ

    2014年6月26日 / PSV / ARPG

    2016-1-17

    游戏设定和想法都很有趣,然而糟糕的制作毁了一切···
  • 传送门2 Portal 2

    2011年4月18日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ

    2015-12-12

  • 恶魔城X 月下夜想曲 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲

    1997-03-20 (PS 日本) / PS、SS、Xbox 360等 / ACT

    2015-12-8

  • 皇牌空战X2 联合攻击 ACE COMBAT X2 JOINT ASSAULT

    2010-08-26 / PSP / 飞行模拟 / NBGI

    2015-9-30

  • 魔法少女奈叶As 携带版-命运齿轮- 魔法少女リリカルなのはA’s PORTABLE -THE GEARS OF DESTINY-

    2011-12-22 / PSP / アクション / ウィッチクラフト

    2015-9-21

  • 怪物猎人携带版 3rd モンスターハンターポータブル 3rd

    2010-12-01 / PSP、PS3(HD版) / ACT / CAPCOM Production Studio 1

    2015-9-21

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