• 土豆兄弟 Brotato

    2023年6月23日 / PS4、PS5、Xbox One等 / STG

    2023-12-29

  • 达芬奇的密室3 The House of Da Vinci 3

    2022年12月23日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / AVG

    2023-1-11

    三部曲完结,该填的坑都填上了,谜题相对来说还是简单,就是这结局是不是把自己坑了?
  • 往左一点 A Little To The Left

    2022年11月8日 / PS4、PS5、Xbox One等 / 解谜

    2023-7-16

    相比简单且需要对电波的本体,以整理为主的DLC明显更有趣
  • Doors: Paradox

    2022年11月4日 / PC / 点击解谜

    2024-2-16

  • 吸血鬼幸存者 Vampire Survivors

    2022年10月21日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / STG,类Rogue弹幕射击 / poncle

    2022-8-29

  • 高压水枪模拟器 PowerWash Simulator

    2022年7月14日 / Meta Quest2、Meta Quest3、Nintendo Switch等 / 模拟

    2022-8-29

    初期到中期都很有趣,后期乐趣略微下滑,一是水枪已经收集完全,没有了升级要素,二是后期有几个建筑(如地铁站和神庙)又大又平,洗起来完全是机械操作,实在是痛苦
  • 星之卡比 探索发现 星のカービィ ディスカバリー

    2022-03-25 / Nintendo Switch / 平台,动作

    2022-8-29

  • 幽灵线:东京 GhostWire: Tokyo

    2022年3月25日 / Xbox Series X/S、PC、PS5 / ACT

    2023-11-28

    美术真的很不错,有几个专门制作了场景的任务有非常惊艳的美术效果,即使只是在地图里闲逛也能有不错的体验。战斗其实更类似doom,但是节奏又没有那么快,总体来说算是能玩,但是敌人种类是真的少到不行,基本就是三种杂兵疯狂换皮加上少数几种精英怪,外加上太过标准的罐头收集要素,导致游戏过了中期之后非常无聊
  • 拆箱 Unpacking

    2021年11月2日 / iOS、Android、PC等 / PUZ

    2023-9-18

  • 双人成行 It Takes Two

    2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer

    2022-3-2

    大象女王之前给十分,那段演出之后给九分,进入收集纸片部分就明显感觉到制作敷衍了很多,结尾也很突兀,感觉砍了不少流程,不过依旧是不可多得的好游戏
  • 赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077

    2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red

    2021-2-12

  • 纸片马力欧 折纸国王 ペーパーマリオ オリガミキング

    2020年7月17日 / Nintendo Switch / AAVG

    2020-8-28

    美术超强的标准任天堂游戏,有趣,耐玩,处处有惊喜,但是战斗实在太繁琐,拼版设计总的来说实在不行,杂兵战太耗时不说,拼版本身在成功时相当有成就感,但是失败时的挫败感是这之上的十倍不止,配合上倒计时,只要思路一卡住,就让人郁闷到想把机器关上 剧情也让人有些抑郁,合家欢点不好吗···
  • 达芬奇的密室2 The House of Da Vinci 2

    2020年5月29日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / AVG

    2021-2-12

  • 精灵与萤火意志 Ori and the Will of the Wisps

    2020年3月11日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / ACT

    2022-10-1

  • 勇者斗恶龙 创世小玩家2 破坏神席德与空荡岛 ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島

    2018年12月20日 / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / ブロックメイクRPG

    2020-2-11

    王道的剧情,不愧是DQ,每章最后的大型建造都很有意思,并且关键道具总会需要你从一开始积累的特产制作这种细节也很舒服,城堡剧情有点生硬,可以理解剧情的发展但是还是让人有些不愉快 npc参与感也比较强,会帮忙建造种地制造,虽然生活感太弱是个问题。每次建造完成后会和席德跳起来拍手的设定我也很喜欢,每一次拍手都在强化伙伴感,最后打破坏神的时候拍手差点眼泪都流出来了 整个游戏玩下来对席德的好感爆高,以至
  • 房产达人 House Flipper

    2018年5月17日 / PC / SIM

    2023-9-8

    缺点是真不少,但是清任务也是真的很快乐,希望二代能优化一下
  • 怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド

    2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM

    2018-5-7

    熟悉然后更棒的怪猎味,不知不觉就让人投入几百小时的魅力丝毫不减,但是处处都在提醒你这游戏没做完的细节又让人实在有些在意,稀少的怪物种类和敷衍的生态系统外加国内格外崩溃的网络实在叫人给不出满分
  • 空房间 4:旧罪 The Room 4: Old Sins

    2018年1月25日(iOS) / PC、iOS、Android / PUZ

    2018-10-28

    相当精巧的一作,整个解谜都围绕别墅来进行,同时又将别墅模型化使得切换场景相当方便,房间内全部要素都收集后会自行关闭这点也很贴心,玩起来相当流畅
  • 蔚蓝 Celeste

    2018年1月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Platformer

    2021-2-12

  • 异度神剑2 ゼノブレイド2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    2018-2-14

    主线打完了,其实真是个好游戏啊···战斗系统有趣且充满深度,音乐能吹上天,剧情看整体也说的上不错,奈何实在太糙了,支线任务繁琐且无趣,战斗时的音效简直不堪入耳,播片和游戏完全割裂导致大部分时候根本没法沉浸,除了战斗系统以外的一切都充满了粗糙的感觉,整部游戏并没有致命的缺点,但是各种让人不愉快的小细节毁了一切,如果能多做半年说不定会好很多 3.4/为了我买了usb的朋友,决定多加两分
  • 达芬奇的密室 The House of Da Vinci

    2017年11月24日 / iOS、Android、PS4等 / 解谜

    2021-2-12

  • 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2018-1-16

    15个小时剧情通关,千辛万苦救出碧池公主,然后这混球自己跑了还特么环游世界,你没看到马里奥最后都换了白西装吗,还是宝琳市长好,人美歌甜月球最后面打最终挑战还专门给我唱歌打气,碧池公主再见吧 45小时999月亮,进度比预想的快很多,月球更后面几个无帽关实在硬核,没想到没了帽子我原来这么鶸(
  • 勇者斗恶龙XI 寻觅逝去的时光 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて

    2017年7月29日 (PS4 日本) / PS4、3DS、PC / RPG

    2020-11-15

    依旧是毫无疑问的JRPG王者,剧情丰富,人物讲究,最后所有人都获得幸福这点我很喜欢,算是切实点中了副标题,有种童话般的美好。 战斗部分中规中矩的有趣,可以琢磨的地方不少,嫌麻烦也完全可以打开自动交给AI 可以刷的东西太多了,反而让我不是很想刷,BGM太少确实是硬伤
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2021-2-12

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